投票初探畅玩服-这是否是你见过商城道具最少的游戏??
各位《魂之追梦》玩家: 什么是畅玩模式?相信很多小伙伴都对此有些疑问,“畅玩模式”不同于传统月卡计时的付费模式,在“畅玩模式”中,最大的特点就是:商城不售卖数值道具,这或许是你们见过东西最少的官方商城了,除了时装、坐骑这类完全不增加数值的外观道具之外,所有的道具、装备只能在游戏内的玩法中产出获得。 当然,时装和坐骑也可以在游戏中通过生活技能捕捉获得,并且可以自由交易售卖。任何玩家,都可以免费畅
(最后有彩蛋)研发日志#1:这种风格的开放世界你愿意来看看吗?
第一篇研发日志修改了好多遍,还被同事吐槽说写的不够诙谐,苦思冥想还是觉得按照自己真实的风格来吧。从业20年第一次做这种规模的开放世界手游心情实在忐忑,因为从今天开始,你们对我们每个玩法设计、每一笔绘制、每一段文字、每一个镜头的评价,每时每刻都将牵动着我们团队所有人的心。很多人看了视频后,问我最多的一句话就是:”确定是游戏实录嘛?”答案是肯定的。我们希望把更多的时间、人力投入到美术品质和玩法上,
【研发日志0330】《魂》最新资讯分享
各位关注《魂》的玩家,大家好久不见了: 相信有不少小伙伴们会好奇我们为什么将近一个多月没有发研发日志了,其实是因为我们在人员不多的情况下,把所有精力投入到《魂》港澳台版本上。无数个问题让我们应接不暇,无数个灯火通明的夜晚,但是我们依然靠着热情和坚持,把《魂》港澳台版本成功送上了线,我们还取得了APP Store港澳台苹果推荐的荣誉,甚至在APP Store苹果iPad免费榜单中荣获了第一名的好成
《魂》招募首批先锋测试服体验官
各位亲爱的《魂》玩家:大家好! 《魂》在TapTap开启预约已满一年时间,我们非常感谢所有一直以来支持和关注我们的小伙伴。同时经过这一轮二测测试也暴露了许多问题,测试期间我们也持续不断对这些问题修复和优化,你们参与的每一次测试对于我们团队来说都有着非常大的帮助,所以经过商议,我们决定将二测服务器正式升级为“先锋测试体验服”。这样通过大家的测试和反馈能让《魂》做的更好一点点。本次“先锋测试体验
【研发日志0414】《魂》最新资讯分享又来咯
嗨~大家好呀~关于近似月卡服的新开服务器取名。大家也都提供了不少名字,不过目前还是没有看到比较满意的,所以我们目前还是没有能最终确认。不过今天这个取名的事情也先放一放,魂蛋这边给大家分享一下最近的工作进度。近期港澳台版本我们做了一些数值上的调整。1.修复通玄数值异常的问题2.调整圣罡伤害类技能的伤害系数3.调整紫霄伤害类技能的伤害系数4.优化圣罡对部分职业的伤害,降低pvp时弦天和紫
【0920研发日志】“魂沌初开”测试准备情况
原本“混沌初开”的测试时间计划上周就公布的,并且计划定档的时间是9月底,也就是原先说的第三季度。但这几天我们一直在纠结不敢轻易公布这个时间,一来怕公布时间后万一再延期会让部分玩家失望,毕竟之前预创角版本已经延期了3个月,二来目前版本确实还有一些问题我们正在突击,还没有十足的把握在9月底之前彻底解决。所以,这几天我们把所有会影响“混沌初开”的测试时间的问题全部列了出来一个个核对,说实话这几天我每天
【研发日志1202】《魂》二测版本目前的开发进度
《魂》首测结束后,我们公布了12月31日的二次测试时间,目前阶段也在进行二测版本开发和迭代优化的工作,主要工作进展如下: 【核心工作内容:性能优化的进展】1. Android客户端更新版本并覆盖安装后,启动游戏有概率闪退的问题,以及有概率提示停止运行的问题,这个问题已经解决,我们正在进行反复测试和验收中;2. 游戏内部分资源加载错误的问题(包括地图未加载,NPC未加载加载等),我们正在对游戏
【0213研发日志】《魂》二测体验服即将限时限量开放激活
《魂》在TAP预约即将满一年之际,我们非常感谢所有参与测试的小伙伴,目前在本次测试中我们陆续修复和优化了版本中存在的许多问题。为了响应大家想要体验《魂》的热情,继上周我们限量增加了IOS的测试名额后,我们内部正在商议,将会在近期对二测版本进行一次限时关闭激活码的福利活动。届时所有想要体验《魂》二测版本的小伙伴,无需激活码即可体验游戏。由于是限时关闭激活码,具体的关闭激活码时间请大家多多关注我们的
《魂》二测将于12月31日开启,版本内容前瞻
各位小伙伴,大家好!!自《魂》11月11日结束首次测试以来,我们通过Q群、论坛以及官方直播频道收集了大家对于首测版本的建议和意见,目前正在抓紧时间优化,并且确定了第二次测试时间:将于12月31日开启。【关于《魂》的不逼氪和不逼肝】相信参与过首测的小伙伴对于《魂》的不逼氪设计理念都已经有所了解,在battle pass模式中,官方不出售任何提升战力的道具、装备和宠物等,所有数值道具均在游戏中掉
关于《魂》延长二测时间及限时新增少量测试名额公告
各位一直以来关注《魂》的玩家,今天是中国传统农历新年的正月初三,在此谨代表失眠工作室的所有成员祝大家新年快乐,阖家幸福!《魂》从1月18日开启二测到现在已有7天,非常感谢大家在春节假期一直关注《魂》的第二次限量测试。我们看到了大家对《魂》不逼肝不逼氪玩法的狂热,由于二测名额有限,很多玩家反馈长假期间休息在家空闲时间较多,希望能多点时间参与本次测试,且因为本次测试开放时间较长为24小时开放,因此我