【研发日志0330】《魂》最新资讯分享

2023/03/303739 浏览日志
各位关注《魂》的玩家,大家好久不见了:
        相信有不少小伙伴们会好奇我们为什么将近一个多月没有发研发日志了,其实是因为我们在人员不多的情况下,把所有精力投入到《魂》港澳台版本上。无数个问题让我们应接不暇,无数个灯火通明的夜晚,但是我们依然靠着热情和坚持,把《魂》港澳台版本成功送上了线,我们还取得了APP Store港澳台苹果推荐的荣誉,甚至在APP Store苹果iPad免费榜单中荣获了第一名的好成绩。这无疑是对我们的一种认可,也是对我们的鼓励。似乎曾经无数个不眠之夜都在这一刻展现了应有的价值。
        其实今天是《魂》港澳台版本上线的第24天,有些小伙伴可能已经知道了我们港澳台版本上线的消息了。也有不少小伙伴想要去港澳台服体验《魂》,但是因为地区差异,我们对不同版本的《魂》的商业化模式是有着不同策略的。其次因为网络问题,所以我们也并不希望小伙伴们去体验港澳台版本的《魂》。那样小伙伴们的游戏体验质量会变的很差,这并不是我们想给到各位小伙伴们的真实体验。
        但是大家如果认为我们因为港澳台版本,完全放弃的国服版本,那大家就大错特错了。我们不但没有放弃国服版本,我们更是借助港澳台版本,进一步了优化了目前的国服版本。
        期间我们有效的针对掉帧卡顿问题,对游戏进行了进一步优化,大幅度的优化了游戏的掉帧卡ping问题。还调整优化了游戏内UI和文字颜色、大小。我们也修复了多个BUG,并举一反三,把国服版本的问题也进行了逐一排查和修复。在玩法上针对港澳台玩家的实际反馈,我们也着手对新手引导进行的调整和优化。并在后续计划中增加了大量新玩法和更多新内容。目前新玩法的美术需求也都开始着手制作了。在数值上,也通过港澳台版本的实际数据,进行了更为合理与准确的调整。大家关注的职业平衡也都开始着手调整了。另外我们也准备好港澳台服的安卓版本以及PC电脑端版本了,一切都蓄势待发,期间累积的经验和教训也会为之后国服版本上线强大助力。
        说起来,最近在看QQ群时,发现大家也都非常关注国内游戏版号的发放情况,我们也是非常密切的关注着与之相关的一切风吹草动,并且也花费了非常大的精力和人力,加急了对游戏版号的申请,我们也非常期望能在下一次版号发放名单中看到《魂》。
        在“魂沌初开”首测时,我们也和大家说过,如果有一天有机会让大家知道我们曾经经历的事和正在经历的事,大家就会理解我们为什么给这个游戏起名叫《魂》。这款游戏研发至今,我们对它注入了无数心血,经历过众多磨难,榨干了我们所有的能量,我们比任何人都需要《魂》的版号,需要让《魂》尽快上线。同类型的游戏有很多都拿到了版号,其中也不乏美术惊艳的精品游戏,但愿意扎扎实实去做不逼肝不逼氪、并以此为唯一设计目标的游戏,我相信恐怕只有《魂》,所以我们一定会在等待版号的期间,继续围绕这个不逼肝不逼氪的核心,去调整细节,创造更多不逼肝不逼氪的玩法。然后将我们心目中最好的游戏呈现给大家。相信这个时间不会太久。最后也衷心感谢一直以来还关注着我们,默默支持着我们的小伙伴们,正是因为有你们在,我们才能继续坚持,勇往直前。
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