【研发日志】《魂》二测第4天问题修复进度汇总
各位关注《魂》的玩家,大家好:今天是《魂》二测第4天,今天也是农历新年的除夕夜,大家应该都此时应该都在一声声辞旧迎新的炮竹声中迎接新年的第一天吧。我们也非常感谢大家在这个春节假期的空暇时间里来参与《魂的》二测,所以我们今天也会给大家带来除夕夜的福利。【福利内容】今天所有12:30-1:00在线的玩家,都会收到我们新年的祝福邮件,邮件内容包含500金锭,500银锭;今天我们工作室也小小的放了
【研发日志】《魂》二测最终定档1月18日
《魂》二测的安卓和IOS版本本周内已经经过了几轮内部测试,随着这段时间工作室“杨康”的小伙伴陆续返岗,Debug的工作目前正在进行,针对目前已知的核心问题,我们评估后决定:《魂》二测将于2023年1月18日开始此外,关于二测的测试周期想听听大家的建议,大家有什么想法可以在本帖回复:二测原计划时间为:1月18日-1月24日共7天;但因为本次测试的版本为正常数值,而不逼肝和不逼氪的特点也让《魂
【研发日志】《魂》二测第一天问题修复进度公告
各位关注《魂》的玩家,大家好:今天是《魂》二测第一天,我们在Q群、论坛和专区中收到了大家对于本次首测版本的问题和建议,但因为消息量太大可能来不及一一回复大家,所以截止到18日23:00针对二测首日开服到现在,我们修复的问题做了汇总。 以下是已经解决的问题,如在明日还有以下问题可第一时间与我们联系。1. 部分用户使用激活码后,提示激活码无效,无法成功激活游戏;2. 部分用户使用激活码之后还
【研发日志】《魂》二测第2天问题修复进度汇总
各位关注《魂》的玩家,大家好:今天是《魂》二测第2天,今天测试过程中根据大家提的问题和建议,我们整理后已于1月19日22点30分关服后修复部分问题,解决的问题如下: 以下是已经解决的问题,如在明日还有以下问题可第一时间与我们联系。1. 修复部分玩家主线任务卡住无法进行的问题;2. 福利里领取大量奖励,道具飞入背包时,背包有跳跃的特效,导致此时点击“背包”键无法打开;3. 悟道试炼内装备显
【公告】二测版本Tap账号登陆问题已修复,再新增1000个二测资格
各位小伙伴,大家好!目前《魂》二测已于今日11点正式开启测试,开测后我们也发现用Tap授权登陆是无法正常进入游戏,这个问题我们现在也已经解决。现Tap用户需重新下载二测客户端(卸载之前的二测客户端)但确实对于很多参与本次二测的Tap小伙伴带来很不小的影响。所以为表歉意,我们做出以下的补偿:补偿一:我们给大家准备了二选一的补偿方案,大家可以在此贴中留言,我们会在明日上午11点前,给Tap账号无
【研发日志】《魂》二测将于1月18日如约而至
各位一直以来关注和喜爱《魂》的小伙伴们,首先想代表失眠工作室的全体成员向大家拜个早年,祝福大家在新的一年里身体健康,幸福快乐! 今年的新春佳节对失眠工作室来说注定不平凡,也注定会是非常难忘的一次经历,《魂》的二测将于1月18日正式开启,而在春节期间二测也将持续,虽然工作室很多员工都无法在这次春节回家探亲,但有这么多玩家陪伴,以及能够为了坚持这么多年的理想能在特殊的日子陪伴大家,我们除了兴奋和紧张
《魂》二测已于1月18日11点开启(包含二测客户端下载地址)
大家好,《魂》二测版本服务器已于1月18日正式开启。 【二测版本测试时间】2023年1月18日11:00-1月24日22:00每天服务器开启时间为24小时开放每天服务器例行维护时间为:22:30-23:00目前本次测试时间暂定仍维持7天,但由于测试时间正好赶上我们的农历新年假期,并且我们本次测试版本都调整为正常数值,所以我们会根据测试期间的情况来评估是否延长至两周时间。如延长测试时间我
《魂》二测将延期,问卷招募名额增加2000名
《魂》二测将延期,问卷招募名额增加2000名各位关注《魂》的小伙伴,正如12月23日在二测问卷招募公告中提到过的,这段时间失眠工作室因为“口罩”原因出现了大面积减员,很多小伙伴无法正常上班,目前能够正常上班的工作室成员不足1/3,还有一些特殊情况导致部分小伙伴因为家人重症住院而无法正常工作,我们知道现在离之前公布的12月31日二测已经越来越近,但基于这次的特殊情况,我们不得不通知大家《魂》的二测将
【0109研发日志】二测资格问卷招募今日结束
告别2022年,迎来2023新的一年,感谢各位小伙伴与《魂》度过的这些岁月,马上就要到新春佳节了,《魂》的二测版本也会在春节长假期间与大家见面。今天二测资格的问卷招募通道关闭,我们会在1月13日15:00前公布最终获得二测资格的玩家名单。二测资格的激活码我们会通过站内信的方式推送给大家,请大家在站内信中进行查收。如果没来得及参与问卷的小伙伴,还可以通过以下两种方式来获得二测资格。1. 预创角
【研发日志】大家6.1快乐,我们复工了!
时隔整整65天,我们终于复工了!除了有3名员工所居住的社区仍处于“封控”状态外,其他员工今天都已到岗。这段时间看到过一些关于“解封了,公司也没了”的新闻,相较于许多实体行业以及游戏小团队来说我们是幸运的,因为大家的梦想还在延续,《魂》的研发进度虽然遭受了一定的影响,但我们依旧每天在拼过难关、依旧还活着。65天,整个城市按下了暂停键,原本繁华的“魔都”大街小巷也变得空无一人。前几天在朋友圈看到有人