生存游戏佳作
安利墙

虽说是凉屋弃子,但玩着还有点意思
无任何付费内容和强制广告,打发时间可玩
————————
【玩法】
简单说就是:下落式另类三消+构筑打牌+挂机
此三消非彼三消,玩家的操作不在棋盘上移动换位,而是通过使用卡牌(魔典)进行一系列的操作影响棋盘,也算是一个创新点了
队伍由双英雄加有上限的魔典组成,目前体验下来最好是走同色队,增加有效元素色和卡牌的产出
通过不断消除场上的元素对怪物造成伤害,收到攻击时有护盾可以抵挡伤害
初始冰系角色搭配SSR的冰一起走几乎一路三星,因为三星条件有无伤所以初始冰能套盾还是有点厉害的
此外根据关卡章节的不同怪物也会干扰棋盘,如锁定单格或者变石头之类的,不过由于有清场卡牌的存在整体难度不高
挂机方面就是多了个随时间收菜,能获取体力金币素材钻石抽卡卷等奖励
————————
【养成】
养成这块就有点便秘了,角色升级的经验可以通过推关卡获得,升级需要的金币也足够富足,但另外需要的升级素材,尤其是中间那一档的获取量会很卡人
且低级素材无法合成,目前我就卡在经验满了但是升不了级这一阶段
重复获取角色所带来的提升也一般,四星会多一半可选书,满星六星
魔典方面,一是根据收集的魔典可以点各元素的增伤,二是升级魔典可以增加生命值和减少所需的消耗,升阶也是只减消耗
养成回报较低,忙活两天才能多带一本书,数值也成也有蚊子腿之嫌,不过毕竟免费游戏要照顾数值,也就不多指责了
————————
【卡池】
游戏内获取内容主要还是抽卡,分角色池和武器池
角色池是加入了魔典的混池,毕竟一共就16名角色,稀有度低到高为6名,6名,4名,最高品质角色3%,最高品质魔典概率3.5%,无保底
体感出货倒是不算难,低品质角色也可以重复叠星到最高6星
魔典池只会出魔典,最高品质魔典概率2%,也是无保底
抽卡资源足够度过前期,起码组出一只队伍很轻松
————————
【商店】
目前只有刷新的优惠商店和抽卡附属物商店
优惠商店里用钻石以更优惠的价格购买抽卡卷或养成资源,抽卡附属物可以兑换刷新的角色碎片用于升星
此外广告内容目前据我体验,每日会有一次看广告的抽卡卷和养成资源,最多单日五次的快速挂机,以及关卡内重开可以看广告不消耗体力
体力玩着其实不缺的,你要是足够肝就另当别论
————————
【已知bug】
游戏即便在切换回第一章和第二章的时候下方的章节显示依旧会停留在第三章
————————
【总结】
整体而言略有新意的小体量游戏,但是内容量不多,当初见的新鲜感褪去阵容又僵化住之后就没什么玩头了,有快速模式可以加快动画但是一遍遍的手刷枯燥挑战还是很无聊
精细像素画风下的小人怪物元素球都很有质感,UI界面布局看着也很舒服,群体连消时的爽感也足够
总结的话就是对三消打牌融合感兴趣的玩家可以一试,打发时间可玩,对长线要求就别指望了,不出意外就永久停更了
只能说这很凉屋
说无聊又有点新意,说好玩又实在无聊
等凉屋的摸索期结束看看再能带来什么样的游戏吧
你不会真要这种小程序游戏做一辈子吧
来自 魔典秘闻

在没搜攻略的情况下过了,很可惜在过关的时候没有把宝石同时收集全(太突然了)
真的很推荐这个小游戏像素风但是场景很赞,但是在玩的时候一直以为背景有些地方是隐藏关卡或者彩蛋什么,总想闯进去,特别是有一个地方有梯子,我是真以为能进去结果在那里送了一条命啊哈哈哈哈哈
某些关卡操作有一些难度,但是难度不会特别高,对于我这种手残党也很友好,耐住性子熟练几次就会过去。
真心推荐大家不看攻略进行闯关,有时候闯不过去睡一觉第二天再玩会发现有新思路,这种感觉很让人着迷!并且有时候会打破自己的惯性思维从另一角度思考会恍然大悟,感觉这种巧思真心不错,还能锻炼自己心性。
小猫真的很可爱,喜欢光喵,变换形态的时候小小只鼻嘎真的太可爱了!!美术设计我要大大夸你!!
感谢制作人们给大家带来这个游戏!如果有时候搬方块总是会被卡住的bug能修好就好了~
还有如果可以的话希望地图可以移动查看!虽然可能这也是设计的一环提高游戏难度
玩得很开心!喜欢光喵做了个拼豆给大家看!
来自 光喵

Notanote移动端评测—一款你可以品尝的餐后小点
近日来,Notanote,移动端进行的公开测试,在众多的非商业音乐游戏竞品中,它的UI相对来说我认为是有特色且较为简洁的。
在曲库方面,我不认为它拥有非常好的曲库,当然,曲目收录等问题包含了非商业制作团队很多的个人问题,但是它不乏一些冷门有趣的曲目出现,比如说Soberm的hertz。
最重要的游戏玩法上,我非常喜爱的就是可以自主控制谱面是否开始,这与它的谱面设计风格也具有一定程度上的关系。我个人认为这个游戏的谱面并不是服务于高难度的,它制作谱面的心思全都用在了如何将谱面和动态设计结合起来。这种动态设计反而是游戏的核心,像是看一场轻松愉快的电影。这就是为什么标题里我说它是一款餐后小点。同时,在设计风格上,他给予创作者很大程度上的设计自由度。但这同时导致了潜在的一些风险,就是说它的谱面设计究竟能不能让玩家感受到强大的手感?当然,游戏中不乏很多高级难度的谱面,值得大家进行挑战,但同样存在我上述说过的问题。
欢迎大家下载品尝。
来自 Notanote(TapTap测试版)

玩了两周 其实感觉非常好 我只刻了6元 最开始买了个工人 但是整体目前所有的活动都能很顺利的进行 个人观感其实算的上是对平民玩家非常友好的游戏,完全不逼氪,慢慢玩是可以全部体验游戏内容的 很良心,游戏核心就是通过分配工人获取资源 提升军团 参与活动,而且对战场景是最吸引我的地方 不同的位置摆放 兵种互克 宝物穿戴 对战局的影响非常大,画面也很不错 角色动作技能打击感都很协调,看着就很享受,对于花大量时间在游戏的玩家也有可见收益,通过操作加速券最大程度的提升收益,(合理分配收/支,加速时全员采集更多获取绿粉,加速时拉回回收中心的工人去采集,有大量兵了去打五星城堡,然后等时间重新造兵等等,让花心思的玩家比纯放置的玩家体验丰富很多,是我很支持这个游戏的地方)接下来是不足:1.满收益倒计时无提示,这个我非常头疼,为了最大收益计算器都按冒烟了,2:平衡回收中心-造装备-打材料的人数比例纯靠自己算,导致会浪费大量时间在这种非常基础的数学题上 有点浪费生命的感觉(其实和1是一个问题就是数学计算不直观)3:6点更新的回收中心感觉没必要,游戏的核心受众是年轻人,有几个年轻人6点能起来,要么别睡觉,要么浪费好几个小时的魔晶收益(魔晶就是经验就是鉴定卷就是升阶门槛啊,老玩家应该比我更痛吧)游戏本身没有固定了时间的专门活动 基本可以根据个人的情况随时上线非常好 但是6点上线和6点不上线的收益差距是不是有点太致命了有点矛盾,4:种族不太平衡,哥布林过于强势烂大街,前期不是哥炮影魔被哥炮影魔甩十几条街,我自己小号打算轻操作混个奖励工人的 没有哥炮简直纯放置不想上线了 有大佬强行开发个三皇阵容感觉也是夹缝中求变强行突破,实际情况是十个队伍九个哥布林影魔阵容,有点审美疲劳,个人感觉是前期的十连过于少了,导致大家无法组成有羁绊的阵容 只能靠哥炮万金油带个骷髅肉盾兵先开始打图,然后后续继续收集哥布林确实也是为了继续强化哥炮,这么多军团但是只有哥炮影魔队多少有点不科学,打不过就只能加入...最后就是论坛贴只有个别22年21年的干货帖子,却有这么多活人玩家 是我万万没想到的 我以为只是我现在才发现了这个宝藏游戏...或者能回退投入的资源也能让玩家去自由搭配后来抽到的想玩的阵容也是可以的啊,但是没有这个功能.其余没啥了希望游戏后面能解决痛点 真心是个好游戏..但是 它让我把9点起床提到了6点 我不知道我还能坚持多久,我属于那种我可以没有,但是我有的我就利用到极致的人,6点刷新的回收中心真的影响很大
来自 放置军团

抱着试试看的想法下载了,结果玩的非常上头…因为内测所以送了好多充值货币,然后可以任性地买小衣服…都好漂亮啊。看到有人说人物眼睛无神,是有一点这个问题,但架不住好看还是好看的…所以我就是喜欢换装+打本?捂脸。我觉得游戏策划是懂女性的,衣服非常符合女性审美。绚丽又不俗套,仙气又很温柔。最重要的是转身的时候不会开叉到大腿根变成碎布条。真好感觉自己变年轻了,每天都能在登录界面欣赏半天哈哈哈。这要是开付费了一定要买好几套的。
因为测试到一半才下载,有点找不到方向。剧情没怎么看,但配音很喜欢。自动寻路很方便,本来觉得RPG就要自己走才有感觉,现在也有点真香了。但也会有一些小设计让你停下自动寻路自己去探索,这一点就挺尊重玩家的。
因为爱好pve,所以还是对副本最感兴趣。还是不太习惯没有等级同步的副本,这样的话新人确实没啥体验。。低级本没人打组不到队友,一个人进本之后伤害很刮痧,确实挺痛苦的。能不能做成那种一方面等级同步,另一方面排随机本有奖励的机制呢,这样新手可以玩的更开心,而不是低等级刮痧高等级碾压,本来设计还不错的boss机制都没太大用处了。不过现在测试人少,组队氛围还不错的,没有遇到那种动不动就喷的人。
然后说是做什么都可以升级,实际感觉还是走剧情升的更快,所以在现在的情况下低等级想打本拿装备很困难,不如先去走剧情。噢还有个更尴尬的事情,每日任务的副本打完之后我就找不到副本入口了,真的,好迷茫啊…翻了好半天最后才在活动里看到…活动…怎么看都是那种季节活动充值活动之类的感觉,完全没想到入口在这里面啊崩溃。帮助里面也只有boss技能没告诉我入口在哪,醉了。
然后目前看来是不卖数值的,好评好评。装备洗练也非常友好,可以直接把别的装备的好的词条抠过来。能够不卖数值就非常了不起了我觉得。
四星观望吧,感觉公测肯定会玩的。希望副本机制能有改善,让低等级新手玩家也能愉快打本TAT
ps. 会有发热和闪退,耗电也比较快,应该会继续优化吧。另外有人刷礼物就会屏幕变蓝变暗确实差评,我还以为我中毒了…了不起冒个横幅就好了,都2025年了就别这么浮夸了,自己的事不要打扰其他人也是基本的礼貌。
来自 此间山海(TapTap测试版)

开服玩到现在,中间有淡游和退游了十几天,因为剧情过完了,每天很无聊(但是还是放不下我的几个老公,还是老老实实回来给世外打工😤)
但是目前活动剧情更新的还算多,可玩性更高了,这次百元生日活动剧情也很不错(#^.^#)👍🏻😍😋
玩到现在我有几个槽点:
1重复的立绘和重复的场景(这很容易让人出戏(◦`~´◦))!!!
2抽卡刚开始觉得太贵了,现在还是觉得贵,希望能稍微便宜点(҂ ꒦ິヮ꒦ິ),我是微氪党,有充月卡,但是大概攒十抽还有10天左右,有活动就快一点没活动就慢一点。没充月卡的就要更久了
3累充送的月卡的 姻缘 基本都变成普通的 姻缘.月 了,累充送的月卡早就用抽卡抽重复的姻缘重逢了。所以最好能把累充送的东西修改一下😁
总体来说可以玩,剧情也非常出色。远离微博就能愉快玩耍了
来自 世界之外