空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
企鹅群号及开发时的一些话
欢迎加入仙路遥,群聊号码:651027977今天下午课上完了,在宿舍准备好好理一理这几年的一些感慨。文字类游戏一直是小众游戏,不温不火。但是也从没有真正的凉下去。只是精品一直很少,大多数同类游戏都陷入了氪金的漩涡,可能是开发者维持生计的必须,也有可能是利欲熏心。很早以前我便一直想做一款我梦想中的文字游戏,这个梦想源自于少年时,那时QQ家园有些很多wap文字游戏,可以说是少年时的最珍贵的一段回
0223法宝(装备)
ui一般,见谅😆
制作进度-0502
18/05/02好久忘记更新了。抱歉!最近在做服务端的工作!18/04/16开始做坊市功能:坊市分布于地图的不同角落,或者城池里,不同的坊市买的东西都是不同的,有专门卖丹药的,也有专门卖武器的。而且坊市是限制等级的,高级坊市低阶修士无法进入。(有更多更好的建议可以QQ或者评论区告知哦)1.提升了文本资源的读取效率18/04/151.修补一些漏洞2.灵物的探索及拾取贯通3.完善
开发公告0214
祝大家情人节快乐😤本狗在家撸了一天的码。奉上最新的设计和规划ui只能往极简风凑了,肯定会劝退一些人吧?,本狗的水平还是太次了,so,so,so在此招募会设计的道友参与制作。😋相较于以往版本灵气的出现:灵力其实就是个mp,在结成金丹之前都是以灵气为名,结丹之后灵气才会转换成法力(因为是一次质变,之后的修炼速度会大幅度下降)。位面的设定:这是一个挺大的设定,现在也只能说说构想,在仙路遥的世界
新年开发计划
😘拖更的方寸为大家送来迟来的新年祝福。经过长期闭关苦修ui设计和其他一些知识,从今天开始出关。ui重设计,底层构建。发四以后不会再鸽了。ui还略有瑕疵的创建角色界面,这一次的设计对不同分辨率的机器应该会很友好了在目前系统设定上和上个概念版本的不同:1,完整的世界观体系2,会在游戏内加入剧情3,角色作为人族,有很多修炼流派:道,魔,佛,邪,鬼(非鬼族,而是鬼道)4,体质的设定,如图中
0217信笺功能
仙路新观0826
此外一直在解决内存泄露的重大隐患😂法宝作为人物最主要的力量来源之一,一身良好的装备是外出历练的重要保障。游戏里的法宝分为九大类,其中储物是增加人物负重,还有一个本命法宝的类别,这个是很重要的一个部分,设定还在完善,暂时不透露。耐久决定了法宝的使用时间,如果没有修复耐久为0的法宝,法宝便无法为你提供增益,形同虚设。所以行走修真界,常备一些用来修复法宝的道具。储物逻辑大幅度更改"四币制":下
笑叹一生问长生
这是仙路遥世界的真实模样,关于这片大陆叫什么还没有决定。修为道友如果有好的名字,欢迎在评论区留言!