仙路新观0826

修改于2018/08/266062 浏览综合
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此外一直在解决内存泄露的重大隐患😂
法宝
作为人物最主要的力量来源之一,一身良好的装备是外出历练的重要保障。游戏里的法宝分为九大类,其中储物是增加人物负重,还有一个本命法宝的类别,这个是很重要的一个部分,设定还在完善,暂时不透露。耐久决定了法宝的使用时间,如果没有修复耐久为0的法宝,法宝便无法为你提供增益,形同虚设。
所以行走修真界,常备一些用来修复法宝的道具。
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储物逻辑大幅度更改
"四币制":下品,中品,上品,极品灵石。在提升了可玩性的同时进一步拟真,地图中会有专门的兑换坊市来兑换,标准兑率1:100,同时会随机浮动兑率(100朝上)
五大物品分类
挑一个玉简讲一下,玉简是储存功法,法术,丹方,炼器的唯一途径。
玉简同时有限制境界阅读的属性,达不到境界将无法使用玉简
负重
同时储物作为一个单独的法宝,以更换储物法宝的形式进行扩容。初始无储物法宝的时候负重为100,这个容量当然是非常小,玩家可以根据自身财力购买大容量的储物法宝进行扩容
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角色页大概模样,欢迎提出不足之处
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美术是我最怕的一项环节,对于我这个缺乏设计感的人来说很难受,更何况现在还得兼任代码和美术。
好在新版的ui已经摸索出了一套风格。
今天的设计是角色页根据玩家角色性别变更背景。
女性角色
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男性角色
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仅仅是背景,完全的内容展示等我把代码移上去再贴出来。
其他部分界面似乎已经有小伙伴爆了出来。
然后就是展示一下历代ui的更迭😂:
最老的一代:
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然后是上一代的ui:
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最后是这一代的ui:
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以上就是今天的全部内容了啊,总之,仙路遥不会半途而废,每天都会向着完整的游戏前进!
略略略略略略略😜(企鹅群满了,新开了个贰群:669463629,由于我没啥空闲时间,大概估计如果不出意外maybe只有等到仙路问世了我才能到群里冒泡了)
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