制作进度-0502
18/05/02
好久忘记更新了。抱歉!
最近在做服务端的工作!
18/04/16
开始做坊市功能:坊市分布于地图的不同角落,或者城池里,不同的坊市买的东西都是不同的,有专门卖丹药的,也有专门卖武器的。
而且坊市是限制等级的,高级坊市低阶修士无法进入。
(有更多更好的建议可以QQ或者评论区告知哦)
1.提升了文本资源的读取效率
18/04/15
1.修补一些漏洞
2.灵物的探索及拾取贯通
3.完善灵物的产生机制
4.全新的行走交互方式
18/04/14
修改底层随机数生成方式,使之完美匹配地图中灵物的刷新
18/04/12
物品产出规则改动,以及探索及拾取的交互
18/04/08
修改地图底层及显示,为丰富探索功能铺路
18/04/03
1.修复时间修改检测的漏洞
2.修炼功能
18/04/02
1.时间修改检测(实验性)(周一,没有做太多内容😭)
18/04/01
1.进一步强化底层系统
2.新增了灵气属性,地图上的每一个地域灵气都不同,而且会随着时间变化而变化,灵气会影响灵药的产生和修炼速度等等!
3.新增探索地图功能,走在路上,捡一些灵药,材料也是美美哒。
18/03/30:
1.地图页信息版相关函数
2.移动方向时产生对应的文本信息
3.对文本显示做了关键字高亮处理。
18/03/27:
更新迁移底层函数,优化工程整体结构(这个是不会被顶层感知的,但是对提高撸代码效率,增加底层的稳定性有很大帮助😚)