2022年5月30日0:45分,鄙人终于收到了仙路遥0.2版本的测试。
直接开门见山,0.2和之前简直就是大变样。
首先是UI界面,简直变成了两个游戏,我本人特别喜欢黑暗模式下黑金色的山脉,特别的赞。
其次是历练系统的加入,目前历练系统采用随机走点,每次得到的物品也都是随机的。神识会看到前方一定范围内的物品,不过因为随机走点,你很有可能会和它擦肩而过😭
这就是本次主要更新的内容,不过大家看帖子的时间也知道,这次老鸽更新了两个月才掏出新版本,对了他之前说上周更新,但是就在距离零点几分钟的时候他打包出问题了,他还是鸽子了。
好了好了不说题外话了,给大家解释一下原因,同时这也是飞跃到0.2版本的原因。
其实有一个还没有测试的系统NPC系统,大家在群里的可能见我说过,仙路遥的NPC会根据性取向有不同的反应,而你的每一次选择都会影响最后的结局。
NPC系统老鸽重写了,顺带他还写了不少新系统进去,不过到现在NPC系统还没有完善。
最后是一个好消息,老鸽说过两天他会完善炼丹和丹药,紧接着就会进入常态化测试,平均两天一次的样子。