奥拉星

奥拉星

16周岁+官方入驻
6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.625076个评价
嘴替发言6 带图126 长评1066 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1000 物超所值882 福利丰富716 画面优秀660 剧情跌宕638 轻松护肝227 音效动听89 氪金付费1703 运行稳定性1520 玩法设计646 日常肝度451 画面视觉361 资源获取313 故事情节208 游戏平衡124
K7.
玩过
推荐:成长体验/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
认真评价一下这个游戏,我断断续续的算上pc端已经玩了10多年了,后面的星穹铁道也是因为跟这个游戏比较类似所以喜欢玩,在评价的时候也会和星穹铁道以及pc端类比一下
我最后一次玩pc端是人形的日月战武神,我忘记叫什么名字了,还有王之冕英雄圣王麒麟那个版本,那两个角色光从特效上可能没有现在的手游精致,但是立绘和技能趣味性都要好上不少,都是动态的(不知道pc端是不是停运了,我现在已经登不上去了)。现在的2D立绘很死板,虽然好看,但是没什么灵动性。
从玩法上来说,这个游戏的玩法很杂,有星穹铁道类似的模拟宇宙,就是选祝福的肉鸽类型玩法,也有竞技场pvp等,但是那个竞技场懂得都懂,纯拼战力,策略性很低
剧情就,比较老套,我也不知道怎么说,然后过剧情的时候的建模,说实话要是精致点体验会更好,但是毕竟已经是个过气游戏,可能没那么多资金或者根本懒得优化吧
资源获取,这个游戏有每日任务,正常每天大概可以弄60-70的星币,我没仔细算过,新手做任务可以获取大量的星币和星石星辉(星币可以理解为星琼或者原石,星石星辉可以理解为专票或者纠缠),后面也有一些活动可以弄星石和星辉,然后获取亚比基本上都是抽,用星石或者星辉抽,星石50星币一个,星辉100一个,我抽绘星若,本体加进化大概用了70多星石,也就是70多抽,跟二游的小保底差不多,然后突破又花了80抽的样子,也就是二游的大保底,最后逆元化又是60抽,可以算成是二游专武的抽数,所以实际上角色获取和资源获取和二游差不多,星辉的话要多花一倍的抽数,不过这个星辉有优惠购买的活动,实际上可能能省一点
最后就是肝度和氪度的问题,这个纯看你愿不愿意肝愿不愿意氪了。
肝度,肝其实你要是XP党不拼战力不在乎pvp模式,也就是说你突破,逆元化和链接之类的培养随缘,你随便玩一下就能弄很多喜欢的亚比,神宠降临这一期有12年,你把这里面所有的亚比都拿下再突破和逆元化都绰绰有余,但是你要是追求战力和竞技场段位的话,就只有充钱和多花时间了,新手还是不要太在意这个,现在去了也是被吊打。
氪度,我比较急于求成,所以充了小300,买了那些星石星辉礼包去抽喜欢的亚比,不充钱想抽也是没问题的,就是多花些时间,然后你累充可以弄一些皮肤和装饰什么的,主角和亚比的都有,挺好看的,这个看你自己愿不愿意买单,没有皮肤的亚比就挺好看了,皮肤顶多是换了个风格。
K♥晚楓 : 我的评价是已经不碰奥拉星了(´-﹏-`;)现在一心都在玩崩坏星穹铁道。铁道的剧情太红了。而且回合制的玩法也好玩作为副游玩起来又悠闲又不肝,自动一开一放,还能看动漫。做PPT。狗头JPG
不推荐:成长体验/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
怎么说呢,现在这款游戏已经不太适合新手了
我是在首发就完了,当时还是小学,哈哈,为了玩这个,还蹭了人家网下载,当时剧情和画质没得说,都属于优秀向上
剧情我觉得也特别好,虽然说不像漫画那样,可能也是为了避嫌吧,但真的,我始终无法忘记开头第一幕的剧情,三小只仿佛出现在现实,已经记不太清了,但那个画面始终令我印象深刻
现在剧情改的,怎么说呢?对于老手来说,肯定是好啊,毕竟可以节省信号,养成时间,可这么玩着,就没有什么感官了
当时我还记得很多活动,像当时神武月,谁还记得里面还有一只奥拉,念,强度的话,感觉当时挺强的,排位啊,过去请啊,都能看到,现在不知道是绝版了,还是什么?
还有应龙,和其他的,刚登场时的那种活动,剧情做的不得不算很用心,现在感觉都是为了奥拉二作剧情,而不是顺应玩家心理,一排排全是长长的文字,看的是文字吗,不,都懒得看文字了,直接跳过
引不起共鸣,也没有别的啥,当时我记得解锁伊萨尔,好像是需要打其元素的,来封印锁链,现在,已经是过剧情送了,还有当时最令我震撼剧情,伊萨尔的出现扭断了某个奥拉的脖子,我忘了叫什么,但是我记得我以前好像专门做活动就是获取这个奥拉
以前的剧情快了,解锁GG图片,虽然很枯燥,但有成就感又好玩,可现在,除了个获取奥拉,几乎就没什么能玩下去的动力了,可能现在都转行,努力攻克奥拉二了吧?
可奥拉二魔改的,有点难以接受,算了,先不聊这个玩意,继续聊聊现在的奥拉星,虽说他那个战斗特效和画质在以前是非常优越,可放到现在,我只能说粗制滥造,建模不太行
这游戏出了已经不少了,可以算是久了,就算是更新,也不能只更新内容吧,还有台词,当时我记得每次打完,圣天伊还有可爱的小伊乐,当时我还特别嫌烦,现在不知道为什么,好像是主动关闭了吗?
☄️成长体验:
剧情枯燥无力,等级,不用刻意练级只要过几天登录一下都会升的都很快
💎资源获取:
资源获取相对以前倒是轻松了很多,有大把的时间,可以将神,和其他奥拉突破
最后我在这里说,你真的不能把剧情改回最开始刚开服的吗?真的不需要改那么多,新剧情也看得云里雾里的,啊啊啊
借月 : 玩一个月不就可以了吗,我同学一个月战力15w
离黎烟火
游戏时长 51.1 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
不推荐:画面音乐
回归快三周,不玩pvp,喜欢养成游戏的快乐和收藏,玩着挺开心。多的不说,我就单纯吐槽一个让我自己控制不住的点。
本人花费较多,回归到现在花销了7佰最左右,主要是为了喜欢亚比的典藏皮肤(龙母和愚者),运气不好我花4佰才能得往期的一个皮肤,可能是我心急吧。但我确实感觉很亏,虽然这个过程确实获得了一定资源,但是这游戏氪金收益虽然不错,但是不氪金照样玩着还行。唉,游戏是个稍微不错的游戏,我就是见啊,非得急着拿皮肤。看着最近新基金近1佰送一个典藏品质的皮肤(虽然我不喜欢),给我自己的猪脑整无语了,现在还想着要不要再来点,再拿一个典藏皮,哈哈。希望我能理性消费吧😂
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1月1日
新年快乐大家
我滴个亲娘啊,你把我迎春的龙母皮肤特效做成啥了,技能就给我放烟花…就没了,典藏皮肤除大招也有点水,虽然这俩不能对比,但我还是希望特效再优化下吧。
建模我就不说了太敷衍了,一张贴图,一长椅,亚比布料减的减,虽然我爱看,但是明眼都看到这质量一言难尽。有种看一眼,哎哟,还不错,再看价格和质量,有种被忽悠的感觉。
基础礼包卖30都顶天了,还卖68,就加你那些有点廉价的资源吗?虽然为我会为了喜欢的亚比买单,但是好歹做认真点啊。更别说还有返厂年卡皮肤基础卖198(可以用优惠卷抵消部分)质量确实可以,就是直观来看太贵了。之前充几百拿之前的典藏皮 好歹可以拿挺丰富的资源快速养成。(其实也很贵)这个直接购买估计空虚感会更强,当然不缺资源和想要皮肤,又顺便攒当期甄享特权的那就另说了😂好歹再在这个购买界面加一些累购返利,不然对一些手头不富裕的玩家还是难有购买欲望。
也是希望奥利手游越做越好啊,返厂当然是好事,但是新的一年好歹再出点活动,就一个新皮肤和返场老皮肤,知道还有春节,但这……不打算过了吗,平民玩家没搞头啊,又不是谁都会充值这:不过你们也要在这个日子运营 就勉强理解吧😂。我的龙母啊😭最后也是祝大家新年快乐,在新的一年有新的收获。
子玉 : 带我玩一个
XX
玩过
推荐:成长体验/ 画面音乐
不推荐:运营服务
入坑这游戏四年多了,奥手兴衰也算是都体验过了,现在是大二,我高中第一次玩的时候,在开服的时候因为晶石宠的高难获取,比如第一个晶石宠麒麟,退过一段时间,后来就开始一直玩了,以前每一个大版本还有自己专属的pv,以前更新也很勤,活动也常常有,福利给的也不错,前前后后我也舍得给他氪了1000多,无冕之王是我当时最喜欢的晶石宠了,冕子哥基本就是把我晶石宠时代给占满了,我玩这个游戏就是主打一个手机亚比,很喜欢体验收集的快乐,当时周六放学回家第一个打开的游戏就是奥拉星了,联动我也是大部分没错过,当时拿的第一个就是非人哉的哪吒,当时打不过还是直接买的,雾山五行的火行当时强度也挺在线的,当时我们的战队群也很活跃,当时奥手发展的真的很好
我印象最深刻的就是送梵天的皮肤,那就是奥手的分割线了,因为奥2的开发,奥一感觉就被抛弃了,版本更新pv也没,就单纯发个公告,活动也少,一直长草,蓝宝就直接拿亚比,玩了一段时间,玩不下去了,就是纯长草了,战队群现在也死了,没人说话,只有逢年过节道一声节日快乐,这游戏我断断续续回坑过,感觉没吸引了,这应该是我最后一次改评论了,这次上号准备把冕子哥拉满,只能说有缘相逢,很感谢你为我的高中生活增添的色彩
TapTap
TapTap
Swindler.ฅ : 其实吧星觉只能拉一个分支,每周三次换的机会,换完不用重新拉
桂花
玩过
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
雷哲二周年限定 : 奥拉星最让我头疼的就是那个进化,他进化还不能直接到等级进化,错过活动了活动亚比就永远无法进化了,就很烦
大家都说逼氪,其实我觉得没有太氪,这游戏可以慢慢来,里面的强力亚比也不是说不充钱就没机会,就是比氪金大佬慢点。当然还是有人会说我洗地,毕竟众口难调。
打五星其实最重要的是他的剧情真的好,剧情真的好,剧情真的好!在如此浮躁的资本下这个剧情真的是非常棒,充满了诚意。说实话不氪金的,说逼氪的大可以将这个游戏当单机,剧情真的不能跳过(还有憨比说对话剧情长的垃圾 搞不懂)
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游戏福利真的不错,我玩的非常满足。重要的是这游戏听取玩家意见,而且改的也很快。记住所有的东西都可以白嫖,想快点就氪一点,反正我氪的心甘情愿。
评论区有人说游戏逼氪,氪金点多。那就看看他们的游戏时间,这个游戏100级才是真正的开始,100级没有想象的难,一个多星期就到了。况且现在新手福利比开服时好的太多了,现在镇魂街联动,什么叫白嫖啊!现在就是
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开始疲劳了,出宠速度很快,资源跟不上了,也怪我什么都想练。黑洞现在也不想刷了,金鬼已经9套了,但是远远不够,新宠几乎标配金鬼。活动副本刷的心烦,天使王和炎132根本不想碰。日月版本副本资源产出已经与氪金挂钩了,以前白嫖和氪佬游戏体验没有区别,现在区别已经显现。这样也好,至少论坛也少了争吵。每个级别有每个相应的体验。说实话,我从来不会喷一个游戏的氪金程度,况且奥拉星现在每个版本200-300快足够,不氪金也是可以玩的,但是累。不论如何,现在奥拉星对我已经没什么吸引力了,今天日月版本的更新,看了看活动也没什么冲动了,就这样吧,玩了大概4个多月今天就退坑了。以后可能回来看看
希望奥拉星越来越好,再创辉煌吧
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说实话帝皇龙版本我想回归了,因为日月战武神免费回归了,我退坑的时候是日月版本我没有日月战武神。但是之前我也有陆陆续续的进入游戏,然后前前后后拿了80多晶石抽羲和居然只抽到两个进化!!!
福利回归✘
非酋劝退✔
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看到联动和周年
庆我又回来了,听说福利很多。但是看看论坛发现会不会跟不上节奏啊,变化太多了。现在还在犹豫要不要回坑的兄弟们我先来帮你们看看怎么样,探探这水深不深。
回归了两天,黑洞已经爆了两个金鬼,无眠挖三买一,保底2325总共70多石头。亚比能力可以转换了。福利很顶。感觉巅峰塔怎么变简单了。然后就是喜闻乐见的肝爆,黑翼王还算简单,奇灵王我直接肝吐了,水系精灵王直接肝到不想动,御三家超进化需要时间,星光完全不够用,星光应该也是急不得。
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奥拉星是真的想再做10年
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国士无双版本来了!我收回我上次的话,氪拉星你个吊人,帝俊挖了6个重复4个!!我上去就是一巴掌打在羲和屁股上:帝俊***👍
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什么?听说又可以白嫖大量资源了!我就又回来了,更新了看看如何
我TM直接用官方送的晶石搞定了银河,离谱……
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我赚翻了,官方亏惨了
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发现一个很大的问题,游戏优化好像不行啊,就是会卡,就算设置拉最低也不行,特别是加载页面的时候,很烦人,影响游戏体验。希望官方优化一下,写几个补丁好吧。
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练亚比如果不追求满战,就全部刷满速
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活动本出个PVP模式,对那些不想打PVP的玩家来说也太恶心了吧,不满意😕
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闪退,卡死,不流畅,这些问题真就解决不了了,太影响体验了————————————————————————————————————————————————————
上帝就是天
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倒计时了,奥拉星1…
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这几天回归刷了刷,不到几天就玩不下去了。养成太繁琐了,看了让人心烦,真希望把旧养成系统的材料整合成一种材料,或者把旧养成系统删了得了(根本不可能的说)
官方伊乐宝宝 : 感谢小奥拉的支持~ 伊乐好开心呀~
那时年少。
游戏时长 183 小时
vvv : 说出了跟我差不错的经历,兄弟,当初我最喜欢的就是阴阳还有剑太白,洪荒王
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
飞起来
玩过
因玩家喜爱入选icon-wow
蜂鸣鳞跃
游戏时长 1142 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
想入坑的玩家可以仔细看看这则评论
玩法:很大众普遍性的精灵对战游戏,不用说得很清楚
立绘/建模/语音:立绘很不错,建模也还行,但一些老精灵可能会出现建模与立绘不符的情况,另外建模穿模现象也是很正常,从刚开始看建模有在不断的改进。精灵语音上新增了一个可以自己听取的按键,还是很不错的,配音还可以
玩法成长:刚入坑的玩家可能会有很多事情要做,基本上就是停不下来,每天除了肝还是肝,另外就是一个版本的精灵可能也就三四只,毕竟要做建模可能会很麻烦,萌新想要打过这些精灵可能需要很长一段时间,所以刚开始玩法上对于萌新来说还是挺多的,但是一旦进入养老期(养老期就是不缺资源,当前版本还有目前新手精灵都搞完的情况下),基本上每天上线几分钟把每日要刷的搞完就下线,然后长草等下个版本
福利:福利真的很不错,就辉石刚出那个时候来说,辉石替代晶石成为更高级货币时是骂声一片,因为这意味着又需要花钱花时间弄辉石,但是后面辉石似乎也成了一种另类的晶石,官方也开始不吝啬发辉石,一部分玩家也就开始不缺了。装备那些也有送,玩久了也就不缺了,甚至还溢出。辉石晶石那些也不用担心,只要你够肝,奥拉宝藏那个活动都能搞得出来,反正我前后两版本是屯了200多个辉石碎片了(10个合成一个辉石)
氪金:很多人都关注这个,怎么说呢,奥拉星这个游戏氪金嘛,也不算氪,我开服玩家,到现在氪金差不多有1q多了,这个游戏不氪金也不是不能玩,只是在成长上会比氪金玩家慢一些,如果真的要氪金,一般最多42一个月(蓝宝石,极星令)就能玩的很好,但真正氪金的不在这里,而是星币,我都很缺,但是星币这东西可以做日常得碎片合成,蓝宝石还是双倍,而且现阶段版本也会送星币或者碎片,这个也是不用担心太氪的。曾经有段时间ch出过直购精灵,结果是骂声一片,可能是怕了,出了2只以后就没再出过,也算是考虑到玩家感受,不过据说是因为流水不足才考虑的出直购捞钱,但后面没再出过直购精灵也是很值得说好的
关于pvp:本人也不常打pvp,相比起pvp我更喜欢打pve,不是没能力,而是我养的精灵基本上都是pvp和pve皆可用的,另外刷装备也麻烦,本人很懒,刷满装备也要好多星币,作为经历了艰难开服的玩家,很珍惜星币。对于pvp没什么好详细说明的,这类游戏pvp基本上就是诸神乱斗,氪佬的天下,别说什么数值超标,pvp同实力情况下赌的就是运气,看谁给别人的异常效果多。没必要为了pvp出大气,我的话有时候看到好看的赛季皮才会拿一下,有时候甚至n个版本不碰pvp。没有一个精灵对战的游戏pvp里是纯净的,全是花里胡哨数值崩坏的机制。想打克制?不好意思天量无冕逆属性爆杀魔系。
关于技能机制以及数值:精灵对战游戏时代需要迭代,精灵需要不断加强,要不然就不配被使用。什么技能花里胡哨,什么数值爆棚,这都是正常的,技能花里胡哨是为了体现出更多的机制和精灵特色,数值提升是为了体现时代的变化,如果是数值(数值等于时代)变化等于毁坏游戏体验,那么现实的时代变化同样毁掉了自然,那能说时代变换不好么。如果数值始终保持在和老精灵同样数值的情况下,怎么提现精灵时代的变换?超进化,逆元,同调,都是精灵时代的变换,手游数值至少不像页游那样崩坏迅速,手游至少懂得在你目前原有精灵的基础上进行数值的提升技能的加强,而页游加强的唯一办法,那就是获得新形态精灵。
官方态度:这个不得不提一嘴,其实总体看来官方对待玩家一些回复的态度还是很好的,一些建议只要反馈基本上都会采纳,一个好的游戏需要有好的官方主持,官方时常也会在大型节日或者活动开直播与玩家互动还有发福利,可见官方还是很用心的。另外一些玩家向客服反馈自己游戏账号丢失的问题,说客服态度不好,我只能说明,要么是自己官服渠道服没分清,要么就是自己账号丢失,客服对此也只是无能为力,从来没有说什么官方无缘无故清理号的,所以不要借这个借口恶意打低分,也不要轻易去相信那些人说的
总结:这个游戏适合那种养老,够肝的玩家,如果自己不够肝还舍不得氪金的话,建议还是别玩了,还有就是要有好的心态,要时刻准备被对面残血精灵反杀的时候,也要同时准备打一个副本几十次甚至百次的时候,不要抱怨副本难,谁都可以打过,只是时间问题。另外萌新入坑最好先找个人或找个群带着,免得玩脱。刚开始玩的话最好不要断开登录,每天把日常做了,毕竟刚开始玩资源啥的都会很缺,一天不做就很亏,资源不足的情况下断一两个版本基本上就会很难跟上。另外萌新的话刚开始一些版本精灵基本上是很难打过的,但不用急,这些精灵后续都可以免费搞到,当前版本只要先拿下该版本辉石宠就行了。我打4星,主要还是在每个版本活动玩法上稍微有些单一,另外打5星怕骄傲了。
ps.对于奥拉评分始终不上,我也是看了一下,基本上都是19年或者20年的低分评论,不得不说作为从那个时候过来的老玩家,曾经的奥拉的确很不经人意,但后续做得的确是越来越好,作为学生党,开服玩具,游戏时间千小时,氪金一千六,我很推荐想要入坑的玩家细看这则评论。
苦读生五周年限定 : 终于看到一个不错的评论了^ω^,你评价的非常客观,不像一些水军或者根本就没明白怎么玩的玩家那样带着怨气一顿乱评就完事了
因玩家喜爱入选icon-wow
晏
玩过
三编,你游怎么要死了,我才玩了半年。。。氪了近三千块啊!!!这下打水漂了。我看你游之前更新量也挺大的,新年还更新了UI和主城,怎么没得这么突然?
以及好讨厌的感觉,我记得你上个月还刚画了新大饼。
页游看起来也不是很行的样子了。
(二编更新了对逆宇宙剧情的吐槽以及新的游戏体验。)
(一编)不知不觉玩了快一个月了,钱也充了一千出头了,于是过来评价下奥拉星手游。
单讨论玩法,严格来讲这游戏谈不上好玩,趣味性跟市面上大多数换皮抽卡手游没什么区别。每次都差不多的副本差不多的关卡,离开新手期后唯一的快乐大概就是等下一个版本新角色,获得下一个新皮肤,然后从中获取点新鲜感。
不过优点在于这游戏有扫荡和自动打怪,所以不必把时间浪费在无聊的每日上,版本活动也不肝,不像一些除了画风一无是处还要肝日常的手游。是个合格的消遣时间的副游。
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剧情和人物塑造则有点难说。带情怀来讲的话,来玩这游戏的大多是页游老玩家,但手游剧情并没有完全继承页游。比如伊撒尔和无冕这两个页游人气代表角色/手游旧世界和新世界的大主角,其实不论身世性格,遭遇走向,还是人际关系,页游和手游都可以看做是除了名号完全不同的两个人。
当然我也不是说手游情怀卖的很糟糕。毕竟即使人设不同,手游132和潜的人物塑造也依旧算是不错的。只能说单纯抱着重温剧情的念头来玩手游的人大概也不适合这个游戏,不如去b站看会儿录屏。手游剧情跟页游比的话基本不是改编缝合(大多数都是),就是删减精简(比如天启神界)。
但不谈情怀来讲的话,剧情就更难说了。
前期在卖情怀和缝合魔改间拉扯,白灵永夜和132英雄王的剧情算是质量上的一个小巅峰。
新世界天使王的剧情称得上是惊人的出彩,无冕之王的剧情设定上很不错,但笔力没跟上,不过也算良好。
除此之外,单从新世界和旧世界的剧情来讲,其他剧情只能算一般。
也就是说整体上并不出彩,演出普通且很长。努力想玩转折但笔力一般。而且这个编剧真的很喜欢落魄英雄配小女孩的cp配队,修罗凯撒东皇132都配了,很套路。。。建议想点新活。
总之剧情只能说不算太烂,偶尔能出点不错的。卖情怀了但没完全卖。情怀党可以当同人文看,非情怀党可以消磨时间看。
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氪金和福利上嘛,新手免费资源挺多,每个版本给的资源也挺多,白嫖和微氪其实游玩完全没问题。也就是说这并不是个逼氪的游戏。
但有一说一,我前面吐槽过奥拉星手游本质玩法跟二次元换皮手游没区别,可能立绘还不如一些二次元换皮。
所以玩的就是情怀,情怀加成下,喜欢的角色就想买皮肤,其实不是很戳XP但看着眼熟有情怀的角色也想拿到手,所以这样一搞,一个月氪的金反倒比我玩一些二游花的还多。
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综上,奥拉星手游挺一般的,可能没大槽点但小槽点不少,优点大概只有资源多白嫖能玩。不过我吃这个情怀饭,氪金体验也算舒服,所以玩的体验还不错。(虽然我对魔改页游剧情人设有些不满)
————————以上为原评价——————
(二编)两个月了过来更新一下评价。
时隔一个月,我终于读完了你游的逆宇宙剧情,作为剧情基本不参照页游,主要人物基本原创,完整的全新的剧情,在没有情怀滤镜加持的情况下,我很难说这是个好故事。
这事情其实挺难说的,明明主要角色人设其实很不错,比如库奇,归藏,女娲等等,主线逻辑也谈不上复杂或者混乱,主题更是挺讨喜的救世和人类力量的伟大。
但实际演出完全地一如既往地暴露了贵游所有拉跨的缺点。包括但不限于“建模演出拉跨”“文案实力普通”“世界观扯得很大设定很多但基本一半以上没用上,笔力不足”“文案策划打架,剧情偶尔跟着版本走,主题偶尔不明觉厉”
简单来说就是,故事本身是个挺简单但感人的故事,但花了两年的时间加了很多完全没用的细节和完全设定重复的累赘,导致故事最后变得又臭又长。
什么虚空,混沌,戒律的势力,什么更高维的存在,什么这个主宰那个代言人的搞了一堆,中间还扯了些老朋友,什么精灵王魔神王提灯人无冕之类的。最后其实也就是个库奇和自我斗争的故事。。。没必要。设定埋下去是收尾用的,不是当累赘用的。
(不过也能理解一点,毕竟策划推出的是页游人气or情怀角色,个个都要b格,但文案写的是原创故事。。。被迫以模糊设定和没头没尾的小故事在剧情加存在感也是难免。但逆宇宙主线总体臃肿是毋庸置疑的。)
总之,有待改进,至于谁改。。。很难说。
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然后就是在逐渐游玩过程中发现的,一些付出和收获的错位。
即版本强势宠物是获取难度更为简单的晶石宠和辉石宠,需要挑战和做任务获得的宠物反倒使用价值相对更低。
这样优点是游戏更容易白嫖,缺点是偶尔会缺乏打版本活动的动力。
比如奥丁版本的那只甲虫,辛辛苦苦打完之后,对我而言它唯一的价值是,完成了一个版本活动任务。
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下附最新游戏截图
有一说一,新春版本复刻了很多老角色,这个我还是很开心的。
然后第一个满战给了页游时很喜欢的精灵王伊撒尔(龙132)。虽然知道满战是好看无用而且龙132现在也落后于版本了,但毕竟是来玩情怀的嘛,所以练的很开心。
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。。。六周年限定 : 无冕怎么获得,我新手
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