晏对 奥拉星 的评价
三编,你游怎么要死了,我才玩了半年。。。氪了近三千块啊!!!这下打水漂了。我看你游之前更新量也挺大的,新年还更新了UI和主城,怎么没得这么突然?
以及好讨厌的感觉,我记得你上个月还刚画了新大饼。
页游看起来也不是很行的样子了。
(二编更新了对逆宇宙剧情的吐槽以及新的游戏体验。)
(一编)不知不觉玩了快一个月了,钱也充了一千出头了,于是过来评价下奥拉星手游。
单讨论玩法,严格来讲这游戏谈不上好玩,趣味性跟市面上大多数换皮抽卡手游没什么区别。每次都差不多的副本差不多的关卡,离开新手期后唯一的快乐大概就是等下一个版本新角色,获得下一个新皮肤,然后从中获取点新鲜感。
不过优点在于这游戏有扫荡和自动打怪,所以不必把时间浪费在无聊的每日上,版本活动也不肝,不像一些除了画风一无是处还要肝日常的手游。是个合格的消遣时间的副游。
————————————————————
剧情和人物塑造则有点难说。带情怀来讲的话,来玩这游戏的大多是页游老玩家,但手游剧情并没有完全继承页游。比如伊撒尔和无冕这两个页游人气代表角色/手游旧世界和新世界的大主角,其实不论身世性格,遭遇走向,还是人际关系,页游和手游都可以看做是除了名号完全不同的两个人。
当然我也不是说手游情怀卖的很糟糕。毕竟即使人设不同,手游132和潜的人物塑造也依旧算是不错的。只能说单纯抱着重温剧情的念头来玩手游的人大概也不适合这个游戏,不如去b站看会儿录屏。手游剧情跟页游比的话基本不是改编缝合(大多数都是),就是删减精简(比如天启神界)。
但不谈情怀来讲的话,剧情就更难说了。
前期在卖情怀和缝合魔改间拉扯,白灵永夜和132英雄王的剧情算是质量上的一个小巅峰。
新世界天使王的剧情称得上是惊人的出彩,无冕之王的剧情设定上很不错,但笔力没跟上,不过也算良好。
除此之外,单从新世界和旧世界的剧情来讲,其他剧情只能算一般。
也就是说整体上并不出彩,演出普通且很长。努力想玩转折但笔力一般。而且这个编剧真的很喜欢落魄英雄配小女孩的cp配队,修罗凯撒东皇132都配了,很套路。。。建议想点新活。
总之剧情只能说不算太烂,偶尔能出点不错的。卖情怀了但没完全卖。情怀党可以当同人文看,非情怀党可以消磨时间看。
————————————————————
氪金和福利上嘛,新手免费资源挺多,每个版本给的资源也挺多,白嫖和微氪其实游玩完全没问题。也就是说这并不是个逼氪的游戏。
但有一说一,我前面吐槽过奥拉星手游本质玩法跟二次元换皮手游没区别,可能立绘还不如一些二次元换皮。
所以玩的就是情怀,情怀加成下,喜欢的角色就想买皮肤,其实不是很戳XP但看着眼熟有情怀的角色也想拿到手,所以这样一搞,一个月氪的金反倒比我玩一些二游花的还多。
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综上,奥拉星手游挺一般的,可能没大槽点但小槽点不少,优点大概只有资源多白嫖能玩。不过我吃这个情怀饭,氪金体验也算舒服,所以玩的体验还不错。(虽然我对魔改页游剧情人设有些不满)
————————以上为原评价——————
(二编)两个月了过来更新一下评价。
时隔一个月,我终于读完了你游的逆宇宙剧情,作为剧情基本不参照页游,主要人物基本原创,完整的全新的剧情,在没有情怀滤镜加持的情况下,我很难说这是个好故事。
这事情其实挺难说的,明明主要角色人设其实很不错,比如库奇,归藏,女娲等等,主线逻辑也谈不上复杂或者混乱,主题更是挺讨喜的救世和人类力量的伟大。
但实际演出完全地一如既往地暴露了贵游所有拉跨的缺点。包括但不限于“建模演出拉跨”“文案实力普通”“世界观扯得很大设定很多但基本一半以上没用上,笔力不足”“文案策划打架,剧情偶尔跟着版本走,主题偶尔不明觉厉”
简单来说就是,故事本身是个挺简单但感人的故事,但花了两年的时间加了很多完全没用的细节和完全设定重复的累赘,导致故事最后变得又臭又长。
什么虚空,混沌,戒律的势力,什么更高维的存在,什么这个主宰那个代言人的搞了一堆,中间还扯了些老朋友,什么精灵王魔神王提灯人无冕之类的。最后其实也就是个库奇和自我斗争的故事。。。没必要。设定埋下去是收尾用的,不是当累赘用的。
(不过也能理解一点,毕竟策划推出的是页游人气or情怀角色,个个都要b格,但文案写的是原创故事。。。被迫以模糊设定和没头没尾的小故事在剧情加存在感也是难免。但逆宇宙主线总体臃肿是毋庸置疑的。)
总之,有待改进,至于谁改。。。很难说。
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然后就是在逐渐游玩过程中发现的,一些付出和收获的错位。
即版本强势宠物是获取难度更为简单的晶石宠和辉石宠,需要挑战和做任务获得的宠物反倒使用价值相对更低。
这样优点是游戏更容易白嫖,缺点是偶尔会缺乏打版本活动的动力。
比如奥丁版本的那只甲虫,辛辛苦苦打完之后,对我而言它唯一的价值是,完成了一个版本活动任务。
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下附最新游戏截图
有一说一,新春版本复刻了很多老角色,这个我还是很开心的。
然后第一个满战给了页游时很喜欢的精灵王伊撒尔(龙132)。虽然知道满战是好看无用而且龙132现在也落后于版本了,但毕竟是来玩情怀的嘛,所以练的很开心。
以及好讨厌的感觉,我记得你上个月还刚画了新大饼。
页游看起来也不是很行的样子了。
(二编更新了对逆宇宙剧情的吐槽以及新的游戏体验。)
(一编)不知不觉玩了快一个月了,钱也充了一千出头了,于是过来评价下奥拉星手游。
单讨论玩法,严格来讲这游戏谈不上好玩,趣味性跟市面上大多数换皮抽卡手游没什么区别。每次都差不多的副本差不多的关卡,离开新手期后唯一的快乐大概就是等下一个版本新角色,获得下一个新皮肤,然后从中获取点新鲜感。
不过优点在于这游戏有扫荡和自动打怪,所以不必把时间浪费在无聊的每日上,版本活动也不肝,不像一些除了画风一无是处还要肝日常的手游。是个合格的消遣时间的副游。
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剧情和人物塑造则有点难说。带情怀来讲的话,来玩这游戏的大多是页游老玩家,但手游剧情并没有完全继承页游。比如伊撒尔和无冕这两个页游人气代表角色/手游旧世界和新世界的大主角,其实不论身世性格,遭遇走向,还是人际关系,页游和手游都可以看做是除了名号完全不同的两个人。
当然我也不是说手游情怀卖的很糟糕。毕竟即使人设不同,手游132和潜的人物塑造也依旧算是不错的。只能说单纯抱着重温剧情的念头来玩手游的人大概也不适合这个游戏,不如去b站看会儿录屏。手游剧情跟页游比的话基本不是改编缝合(大多数都是),就是删减精简(比如天启神界)。
但不谈情怀来讲的话,剧情就更难说了。
前期在卖情怀和缝合魔改间拉扯,白灵永夜和132英雄王的剧情算是质量上的一个小巅峰。
新世界天使王的剧情称得上是惊人的出彩,无冕之王的剧情设定上很不错,但笔力没跟上,不过也算良好。
除此之外,单从新世界和旧世界的剧情来讲,其他剧情只能算一般。
也就是说整体上并不出彩,演出普通且很长。努力想玩转折但笔力一般。而且这个编剧真的很喜欢落魄英雄配小女孩的cp配队,修罗凯撒东皇132都配了,很套路。。。建议想点新活。
总之剧情只能说不算太烂,偶尔能出点不错的。卖情怀了但没完全卖。情怀党可以当同人文看,非情怀党可以消磨时间看。
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氪金和福利上嘛,新手免费资源挺多,每个版本给的资源也挺多,白嫖和微氪其实游玩完全没问题。也就是说这并不是个逼氪的游戏。
但有一说一,我前面吐槽过奥拉星手游本质玩法跟二次元换皮手游没区别,可能立绘还不如一些二次元换皮。
所以玩的就是情怀,情怀加成下,喜欢的角色就想买皮肤,其实不是很戳XP但看着眼熟有情怀的角色也想拿到手,所以这样一搞,一个月氪的金反倒比我玩一些二游花的还多。
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综上,奥拉星手游挺一般的,可能没大槽点但小槽点不少,优点大概只有资源多白嫖能玩。不过我吃这个情怀饭,氪金体验也算舒服,所以玩的体验还不错。(虽然我对魔改页游剧情人设有些不满)
————————以上为原评价——————
(二编)两个月了过来更新一下评价。
时隔一个月,我终于读完了你游的逆宇宙剧情,作为剧情基本不参照页游,主要人物基本原创,完整的全新的剧情,在没有情怀滤镜加持的情况下,我很难说这是个好故事。
这事情其实挺难说的,明明主要角色人设其实很不错,比如库奇,归藏,女娲等等,主线逻辑也谈不上复杂或者混乱,主题更是挺讨喜的救世和人类力量的伟大。
但实际演出完全地一如既往地暴露了贵游所有拉跨的缺点。包括但不限于“建模演出拉跨”“文案实力普通”“世界观扯得很大设定很多但基本一半以上没用上,笔力不足”“文案策划打架,剧情偶尔跟着版本走,主题偶尔不明觉厉”
简单来说就是,故事本身是个挺简单但感人的故事,但花了两年的时间加了很多完全没用的细节和完全设定重复的累赘,导致故事最后变得又臭又长。
什么虚空,混沌,戒律的势力,什么更高维的存在,什么这个主宰那个代言人的搞了一堆,中间还扯了些老朋友,什么精灵王魔神王提灯人无冕之类的。最后其实也就是个库奇和自我斗争的故事。。。没必要。设定埋下去是收尾用的,不是当累赘用的。
(不过也能理解一点,毕竟策划推出的是页游人气or情怀角色,个个都要b格,但文案写的是原创故事。。。被迫以模糊设定和没头没尾的小故事在剧情加存在感也是难免。但逆宇宙主线总体臃肿是毋庸置疑的。)
总之,有待改进,至于谁改。。。很难说。
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然后就是在逐渐游玩过程中发现的,一些付出和收获的错位。
即版本强势宠物是获取难度更为简单的晶石宠和辉石宠,需要挑战和做任务获得的宠物反倒使用价值相对更低。
这样优点是游戏更容易白嫖,缺点是偶尔会缺乏打版本活动的动力。
比如奥丁版本的那只甲虫,辛辛苦苦打完之后,对我而言它唯一的价值是,完成了一个版本活动任务。
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下附最新游戏截图
有一说一,新春版本复刻了很多老角色,这个我还是很开心的。
然后第一个满战给了页游时很喜欢的精灵王伊撒尔(龙132)。虽然知道满战是好看无用而且龙132现在也落后于版本了,但毕竟是来玩情怀的嘛,所以练的很开心。
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