【白扣子工作室开发日志7】收尾!制作宣传片,修改Bug
大家好呀!白扣子工作室制作的《光影迷城》试玩版今日已开启,当前版本无论在手机还是电脑上都无需下载,随点随玩。 游戏体量较小,且关卡会自动保存,很适合空闲时间玩玩看!希望游戏能给您带来反直觉的新奇游玩体验。 我们又修复了一些上线平台后才暴露的BUG,希望能优化大家的游玩体验。因为第一次尝试发布手机平台的试玩版本,还有很多不成熟的地方, 如果您发现游戏中还存Bug或者希望和大家交流游玩体验,恳请大家
【白扣子工作室】开发者日志2-什么是《光影迷城》?
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 大家好,我是《光影迷城》的制作人Fasmort。 DDL快到了,想来似乎是该发日志了。 这回先从最基本的东西讲起——《光影迷城》是个什么样的游戏。 在主题发布之前,我和裁判机器人苹果队长就商量好了,因为是限时GameJam,所以咱就做个小而精的游戏。 于是,精不精的我说了不算,但《光影迷城》的却是个体量蛮小的