【白扣子工作室】开发者日志1——对主题“光”的一些思考

修改于2024/10/1089 浏览综合

谈一谈对本次聚光灯活动游戏主题“light”的解读和对游戏的初步构思

1.“Light”即为光

  光可以驱散黑暗,可以传递美好,可以让物体拥有色彩,可以让原本单调冷淡的场景变得温馨美好。
  光自由自在,有万千形状,光让每个靠近的人觉得暖洋洋。
  对很多热爱游戏的人来说,游戏本身也是生命中的一束光,为平淡生活增添一丝乐趣,为单调的心情增添一些色彩。希望我们的游戏能让玩家从内心产生一些共鸣。[表情_开心]

2. 游戏初步构思

  当有人告诉你永远无法做到某件事时,你却知道,在游戏中无论多难,都一定有它特定的解法。
  经过商讨,这次我们想围绕“光”,做一个精巧,好玩,有一定深意的游戏。在初步的构思中,以解谜冒险为主,玩家将会成为改变世界的Superman!与黑暗世界中的一切事物发生尽可能多的有趣的互动,为看似走不通的路寻到出口路,让看似无法互动的阻碍也变成有趣的风景。

3.游戏预告

  最后,游戏将在10.30日上线,后续进展将会实时告知大家。
  欢迎感兴趣的小伙伴围观我们的制作过程,提前关注支持我们!感谢![表情_开心]
TapTap
TapTap
6
5
4