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《光影迷城》与GameJam不得不说的二三事

《光影迷城》是这次聚光灯GameJam游戏创作挑战的参赛作品,开发周期为21天。 这是一款由我和苹果老师两人开发的“反直觉治愈系解谜”游戏,基础玩法较为特别,有一定的理解门槛,旨在点燃大家心中的“光”。 大家直接搜索《光影迷城》,点击即玩,游戏支持多平台,无需下载安装。 但游戏最初是以PC项目的形式开发的,可能存在针对某些移动设备的显示BUG。 如果游戏能带给您一些启发、一些思考或一丝光与希望,恳

【白扣子工作室】开发者日志2-什么是《光影迷城》?

#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 大家好,我是《光影迷城》的制作人Fasmort。 DDL快到了,想来似乎是该发日志了。 这回先从最基本的东西讲起——《光影迷城》是个什么样的游戏。 在主题发布之前,我和裁判机器人苹果队长就商量好了,因为是限时GameJam,所以咱就做个小而精的游戏。 于是,精不精的我说了不算,但《光影迷城》的却是个体量蛮小的

已经到底了