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44
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驱散明光
电脑/主机
9.9
Hi,Tapper
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9.9
44个评价
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4
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画面优秀
15
操作流畅
11
有趣好玩
10
操作体验
7
运行稳定性
3
羽于翼
期待
虽然是我并不怎么感冒的横版闯关,但是作为一个21天的游戏,做成目前的样子,也算是横版闯关里很不错的一类了。
整体关卡设计,有的地方不好回头,或者回头会带来一些小小的麻烦。还有缺乏一个简单的关卡概览,也就是小地图,对于想到处收集的玩家来说有点折磨。
手感有点差,合理怀疑是输入系统的问题,或者程序层面物理更新和帧更新没有设计好的原因。相似的操作会因为输入时机的变化造成过大的差异,这点对横版闯关来说是有些致命的。
还有游戏的菜单是tab,一般还是设置为esc,或者要有一个菜单按钮的tab提示。
说完不好的,也来夸夸好的地方。
整体的美术风格过关,画面表现流畅,音效适当,开发团队在这方面表现得相对成熟,做到了许多队伍做不到的“和谐统一”。这对于个人开发者乃至小团队来说,都是十分可贵的,希望之后的作品能保持。
游戏性不错,关卡巧妙的设计和隐藏,都可以增加玩家的探索欲望。但依然缺乏一些能够让游戏更加多彩的内容,如技能树——逐步增加玩家的能力,对这类游戏来说,是能极大的强化游戏寿命的。
当然,这也只是小小的建议,不用太过在意。
游戏对gamefeel十分注重,这是我在此次比赛中的绝大部分游戏都没有看到的优势——无论是ui交互,还是震动反馈,还是短暂的画面表现,都能感觉到作者的用心。
整体来说,扣分项在操作手感,加分项则是操作手感以外的所有东西。希望游戏能越做越好!
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
感谢大佬支持!地图设计和操作手感因为是第一次做完整项目所以不太成熟,tab设置是因为最开始准备上webgl的,按esc可能会导致退出全屏就改键了,后面忘记改回来了QvQ
羽哲
期待
感觉非常不错!美术很好,而且完成度也非常高!
但是游戏还是有一点小瑕疵(下面都是个人主观体验,请选择性参考):
1. 手感一般(和《蔚蓝》比),玩久了《蔚蓝》,再玩稍微手感差一点的平台跳跃游戏都稍微有点难受(虽然我们游戏的手感也很烂(悲))
2. 部分关卡设计要求过难(这个可能也是我的问题),有些地方跳跃太极限了,导致那种极限的地方,要尝试非常多次才可以通过,挫败感有点大
3. 机制很多样也组合的逻辑也很有新意(跳跃/冲刺/回溯/光暗切换),但是这也导致机制有点杂乱。
在《蔚蓝》中,我规划好跳跃路线,在跳跃过程中只需要关注自己的移动方向和当前在交互的物品逻辑,不需要额外分担注意力在其他东西上(大部分关卡都是这样的)。
但在《驱散明光》中,我同时要关注自己的移动/自己分身的位置/场景中的物品受光暗切换控制的时机,导致我很多时候知道怎么干,但是很难操作出来。例如:自己分身的位置,我其实并不知道它是延迟几秒钟跟随我(或者我即使知道,我也无法精确数秒),导致我在做一些操作的时候,必须通过尝试才可以知道怎么跳跃才可以精确控制分身在我想要的位置,就稍微有点难受。
虽然稍微有点缺点,但是这个是21天开发的游戏可以说是非常不错了!能做出《蔚蓝》的感觉就非常棒!而且还有自己的创新!非常牛逼!
聚光灯-疏影工作室
期待
超级可爱的像素风横板闯关。汲取了蔚蓝中的一些优秀设计,又在此基础上加上了自己的独特想法。游戏的画面和动效都十分灵动,场景切换和回溯的设计让人眼前一亮,跳跃冲刺的操作感也都不错,简洁可爱又动感十足。游戏的各种功能也很完整,新手指引、读存档和键位更改也都包括在里面,21天能做出这种完成度也太棒了,足以在许多同类作品中脱颖而出!
作为一个不怎么熟悉横板闯关的手残玩家,对我来说关卡难度有些大,不过努力后通过难关的成就感也满满的,喜欢挑战的玩家一定不能错过~
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
感谢支持!🥳
阿古的工作室
期待
完成度很高,值得期待。
由于手残卡在很早期的电能那关(应该要向上冲2次获取道具?我一直没成功,到底要怎么按,每次都差一点),所以只评价我体验到的部分。
🌃画面音乐:
像素画风很好,音乐音效也很棒,沉浸感很好。
💡游戏创意:
玩法是类蔚蓝的(大爱,我蔚蓝通关了),我看好像还有回溯和切换机制,不过我卡关了还没体验到相关关卡,这个比较期待。
🎮可玩性:
游戏是有操作引导的,但我经常按不出来,可能是我手残或者没理解对,而且操作有时会不如预期(移动方向和距离),操作手感这块可以再打磨下。
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
感谢支持!那里应该要向上跳冲刺冲刺再跳一次就能拿到了
龙QAVC
期待
🌃画面音乐:
美术非常不错
💡游戏创意:
整体上是参考了蔚蓝的游戏,但也有一些自己的创新
🎮可玩性:
操作手感感觉对比蔚蓝还需要优化啦,部分地方还是有些僵硬,这类游戏如果手感不好很容易让玩家产生挫败感
总体上还是挺不错的!
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
收到!
Novaust
期待
显然是参考的《蔚蓝》,加上了独特的机制,总体玩法还不错。操作手感还需要再优化,个人体感上比较明显的是蹬墙跳的初速度有点太快。
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
蹬墙跳确实很有问题,感谢你的建议!
聚光灯-鲲鹏万里工作室
期待
好玩,有很多蔚蓝的影子,还有很多自己独特的设计,手感相对之前测试的时候好了不少,虽然关卡整体比较难,但是非常有挑战性!
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
感谢支持!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
聚光灯-成理陪跑工作室
期待
想要游玩的朋友们,可以用电脑网页打开taptap的本游戏详情页进行下载试玩
聚光灯 - 呜哇哇工作室
期待
是谁半夜花了5个小时只打到第三章?而且手还打出了腱鞘炎……
总而言之,是一款非常不错的游戏,但是建议用手柄玩(键盘键位是xcv和方向键,所以手比较容易没有支持,而且容易把空格当跳跃;如果不习惯可以改键位:wasd移动,空格跳,鼠标左右键放两个技能)
难度是高的。但是这和通关的成就感成正比(虽然有些时候会用存档点逃课,qaq)。
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
感谢支持!到了第三章你就超越了99%的玩家,恭喜!
刀萌蛋
期待
像素平台跳跃,画风和操作手感都还不错。但我是跳跃苦手,受不了一点苦,就没办法继续啦。挺好的作品
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
感谢你的支持!
论坛