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聚光超梦 -- 聚光灯挑战开发日志6
经过10多天的紧张开发,我们终于做完啦。在电脑上下载试玩了哦,试完后,有劳大家给我们评分与反馈意见,谢谢。 #聚光灯gamejam开发日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏开发 #TapTap聚光灯
聚光超梦 -- 聚光灯挑战开发日志5
今天主要简单介绍一下我们我的战斗内容。怪物方面,我们总共设计了4个类型各具特色的小怪,其中两个近战和两个远程。最终关卡有一个boss,战胜他并完成解密后就可以游戏通关。主角方面,我们设计了3个专用主动技能,和一些特殊的能力技能。不算特别复杂的战斗,但仍有一定丰富度与难度,如果有幸迎接您的游玩,在打不过关卡时,可以多去收集地图上更多的功能解锁主角的技能。 目前我们游戏已全部开发完毕,下一个日志视
聚光超梦 -- 聚光灯挑战开发日志4
我们游戏的主线是解锁神龛,神龛也有许多重要的功能,在日志3中也有描述。 内容主要以动作冒险为主,游戏中玩家初始只有比较简单动作与能力。通过散落在地图上的能力与道具逐渐强化自身,以战胜更高的挑战。 #聚光灯gamejam开发日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏开发