开发日志01-开题日_确定游戏品类
开发日志02-第一周_项目管理篇
开发日志03-策划案初版
开发日志04-美术篇_关于游戏美术的特性
游戏开发日志05-第二周进度
开发日志06_美术篇-想要出世,不一定去死
开发日志07-开发完成啦
游戏攻略
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处