开发日志01-开题日_确定游戏品类

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这里是企鹅步梯制作组,团队共有四人,策划程序美术文案各一人。基于light这个主题,大家开会讨论了一些想法。因为参与过类似主题的jam所以见识过很多平台解谜相关的光影变化为核心机制的游戏。所以这次就不以这种核心机制为出发点,而是做一些大家感兴趣的叙事相关的游戏。又因为团队比较小,大家平时上班,时间也不是很充裕,最后决定做一款星光相关的点击解谜游戏。
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