空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《魂武 测试服》最新一轮先锋测试今日开启!
各位新老玩家们久等了!《魂武 测试服》在今日(02月08日)下午16时开启最新一轮先锋测试,本轮测试我们为玩家们准备了很多新内容!欢迎各位大佬们进入游戏亲自体验!全新赛制——单挑周赛单挑周赛为1V1竞技,胜负结算积分,冲击排行榜!还有全服最强英雄榜,决出全服最强!全新英雄——枫,首次实战测试!全新英雄枫,加入战斗!独特的风之印记和手动瞄准玩法一定会给您带来全新的操作与策略体验。好友
“兑现承诺的时候到了!”《魂武》公司内部照首次曝光!
咳咳,我又来了…..自从发了上一篇帖子后,测试群的申请消息都快炸了….作为上任后的第一件工作能够有如此反响..我感觉我已经在公司里立足了!为了感谢玩家大大们的捧场!我决定兑现承诺。话不多说,先来一发公司内部照!嗯…是挺乱的但 程序员的事那能叫乱么!?公司环境虽然看起来乱了一些,但是身处其中很舒服感觉不到拘束公司位于使馆区,周围很安静方便于大大们专心编程序敲文案另外魂武项目组的
”想跟开发组面对面聊聊么?”魂武将参加DICE CON 2018 桌游展
米那桑!好久不见!!!是的,我还活着因为魂武上线在即有许多上线前的准备工作要处理实在是分身乏术,只能抽空在群里和大家聊一聊不过这回我给你们带来个重磅消息~!你们想看程序猿/媛么?想跟开发人员亲♂密互动么?想跟魂武主策划谈谈人生么(不许带刀..想看女装....(捂住..2018年8月24日至8月26日魂世界将携《魂武》手游参加DICE CON 2018 桌游展届时魂武开发人
《魂武》不限量删档测试今日开启!
重磅消息!魂武将于今日下午2点开启不限量删档测试!【测试时间】2018年6月29日14:00开放测试,预计测试时间一个月;【测试平台】本次测试为安卓端不限量不付费删档测试,安卓用户可以直接从TAP页面下载游戏;测试期间服务器全天开放;【测试须知】1. 本次测试为不限量不付费删档测试,测试期间产生的所有数据均不会保留;2. 测试服将于6月29日14:00开放下载,同学们成功下载游戏
“满满的都是干货!”《魂武》的开发日志(叁)
咳咳...上次悄悄的拖更俩周...不小心被老大发现了扣了一星期的鸡腿还被拉去小黑屋谈心...其实是我觉得上周是六一儿童节~我鸽子一下也算过节了...毕竟我还是个孩纸...唉~算了我决定化悲痛为食欲...呸~动力!这次给大家来点干的~!距离五月的更新已经将近一个月了~可能很多玩家都觉得六月版本马上就要上线了我可以很负责任的告诉大家!新版本可能要延后一小小小下...等
“新技能?新地图?新皮肤?!”《魂武》的开发日志(壹)
开个专题,魂武的开发日志.对!没错!是开发日志!因为鉴于魂武项目建立距今时间有点久(我都在群里发现入群七个月的大佬了...)我怕大家以为魂武已经胎死腹中.所以我建立个开发日志.来禀告玩家大大们,魂武的开发进度...以及魂武项目组每天都在做些什么...(嘿嘿嘿...因为本开发日志的编辑,文案,偷拍都是我.所以更新的进度大概暂定为周更吧...开发日志中有可能会提前透漏些游戏保密内容.
“什么?游戏终于要更新了?!”《魂武》五月版本更新内容介绍
魂武五月版本更新内容公告—————————————————————————————————————————一 .新增卡牌魔音催眠波向目标弹奏出直线飞行的催眠波,对命中的敌人造成伤害并使其睡眠。加护和弦弹奏加护和弦,使自身一定范围内的所有友方单位获得一个护盾,持续一段时间。净化和弦弹奏净化和弦,清除自身一定范围内的所有友方单位控制和负面效果,并持续解除控制。高频音箱在脚下放置一
“新英雄是如何诞生的!”《魂武》英雄“毒刃”研发大揭秘!
最近我发现公司里的人开始有点躲着我尤其是我拿着手机的时候...只要掏出手机,周围三米之内,寸草不生...拍出照片里的人统统是背影...我可是答应别人要看程序小姐姐的啊!不过在公司天天抬头不见低头见的..我就不信拍不到我想要得~ 哼(≖ ‿ ≖)✧最近在群里,我组织了一次话题活动玩家自创新英雄,你的英雄可能会出现在魂武中!(完全不是因为策划大大想偷懒才出的活动~)不过没想到的是
“所有人!都过来!”《魂武》新一轮测试开启!
这里有重要事情宣布这里有重要事情宣布这里有重要事情宣布 哈喽,大家好,我是《魂武》运营团队!对!没错,是“我” ..(。・ω・。)自此以后,我要开始接管这里了,正所谓新官上任三把火,我先来放一把~《魂武》测试服务器现已再次开启!版本更新:英雄技能调整1.添加了新的机制,现在在吟唱和持续类技能的施法过程中,玩家可以通过点击取消按钮来取消当前的施法状态了。2.大幅缩短了瞬发技能施
《魂武》最新一轮先锋测试今日开启!
各位新老玩家们久等了!《魂武》将在今日(11月30日)下午14时开启最新一轮先锋测试,本轮测试我们为玩家们准备了很多新内容!欢迎各位大佬们进入游戏亲自体验!全新3V3竞技模式:对决山谷Beta版上线!经过前几轮的1V1、2V2死斗模式的测试与分析,我们认为有必要在战斗策略的丰富度与深度上继续进行深挖,目前对决山谷Beta版的基本框架玩法已开发完成,随着本次测试将与玩家见面。下面让我们来看一下