《魂武》最新一轮先锋测试今日开启!

精华2017/11/304610 浏览综合
各位新老玩家们久等了!《魂武》将在今日(11月30日)下午14时开启最新一轮先锋测试,本轮测试我们为玩家们准备了很多新内容!欢迎各位大佬们进入游戏亲自体验!
全新3V3竞技模式:对决山谷Beta版上线!
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经过前几轮的1V1、2V2死斗模式的测试与分析,我们认为有必要在战斗策略的丰富度与深度上继续进行深挖,目前对决山谷Beta版的基本框架玩法已开发完成,随着本次测试将与玩家见面。下面让我们来看一下新模式都有哪些“新”的玩法。
全新地图
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上图为新模式的全新地图-对决山谷!
玩家出生点
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对决山谷为3V3竞技模式,比赛开始时,双方玩家会在上图中各自的基地出生。同时在该模式中,玩家角色死亡后,也会经过一段时间后在复活点重生。
死亡-重生
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在角色死亡后,玩家可以根据当前队友和敌人的配置来更换自己的装备卡组,灵活应对战场局势。由于只有死亡后才可更换卡牌,所以说送了人头未必是因为菜!也可能是战术需要哦!(呵呵)
胜利目标
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摧毁上图中敌方的能量核心,即可取得比赛的胜利!
守护塔
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能量核心两侧的守护塔会保护核心,并且攻击靠近的敌人,攻击力非常高。所以想要摧毁核心,首先要消灭守护塔。
孵化点&攻塔兽
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地图两侧分别有两个孵化点,成功占领孵化点后,就可以召唤出属于我方阵营的攻塔兽,可以有效吸引敌方守护塔的火力,是摧毁敌方守护塔的有效手段。
中立怪
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在战场的中心区域,我们设置了一个中立怪,双方玩家均可进行抢夺,最后击杀中立怪的一方阵营的全部玩家会获得生命值和大招充能的丰厚奖励。中立怪会每隔一段时间自动刷新。
以上就是新模式对决山谷的简单介绍,真正打起来会不会很刺激呢?只有亲自来游戏中体会咯!
全新英雄武士登场
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新英雄-武士,进入实战测试阶段!
武士的技能特色为前摇时间长,但伤害值与伤害范围较高,比如“旋风斩”
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还有特有的反制类技能,比如“克”
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还有其他极具特色的技能
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还有更多的武士专属技能将在近期不断的加入到游戏中,敬请期待!
进一步优化UI表现
我们在这个版本也对UI表现做了进一步的优化,更多细节可以在新版本中亲自体会!
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网络体验与性能优化
我们针对网络同步策略、预测、平滑、性能消耗等方面均进行了有效的优化,来保证玩家们更加流畅的游玩体验。
以上就是本次测试的主要更新内容。
最后,我们一直希望能够给大家带来一些不一样的玩法和体验,希望玩家们能够感受到我们的诚意。由于开发时间较紧,我们又很想尽快把新内容开放给玩家们试玩,所以游戏中难免会出现一些BUG和体验不是很好的地方,还请谅解,我们正在马不停蹄地修复和优化更多的细节和体验,不断的去打磨这款产品,让《魂武》越来越成熟、优秀!也希望大家多多提供宝贵意见。
最后希望大家能够在游戏中玩得开心、愉快!
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