“什么?游戏终于要更新了?!”《魂武》五月版本更新内容介绍

精华修改于2018/05/092158 浏览综合
魂武五月版本更新内容公告
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一 .新增卡牌
魔音
催眠波
向目标弹奏出直线飞行的催眠波,对命中的敌人造成伤害并使其睡眠。
加护和弦
弹奏加护和弦,使自身一定范围内的所有友方单位获得一个护盾,持续一段时间。
净化和弦
弹奏净化和弦,清除自身一定范围内的所有友方单位控制和负面效果,并持续解除控制。
高频音箱
在脚下放置一个高频音箱,当友方靠近时会自动拾取,携带期间所有自身的输出伤害提高。
加速音箱
在脚下放置一个加速音箱,当友方靠近时会自动拾取,携带期间移动速度和攻击速度均提高。
蜘蛛巢穴
在自身前方召唤出蜘蛛巢穴,持续一段时间。每隔2秒召唤出一只地狱蜘蛛。
小恶魔群
召唤出3只远程攻击的小恶魔,自动攻击进入攻击范围内的敌人。
重拳魔像
召唤巨拳魔像,追踪并攻击敌人。每次命中敌人均会将敌人短暂眩晕。
蜘蛛女王
召唤蜘蛛女王,追踪并攻击敌人。当蜘蛛女王死亡时,会分裂成5只地狱蜘蛛。
地狱魔像
召唤地狱魔像,追踪并攻击敌人。
熊猫
分身
在原地制造2个分身,分身不可移动,继承熊猫当前百分比的攻击力和攻速。
棍气波
向目标打出一个追踪的蓝色棍气波,造成伤害和震荡效果。
金刚棍
持续一段时间,提升英雄普通攻击力。
聚合恢复
一定范围内的所有普通分身(除大招分身)召回,回复对应生命值,每召回1个分身额外恢复固定生命值。
分身行
自身前进一段距离,路径上制造3个分身,分身不可移动,继承熊猫当前百分比的攻击力和攻速。
分身气波
向目标打出一个追踪的金色的棍气波,造成伤害和震荡,棍气波击中目标则在目标身边制造一个分身,分身不可移动,继承熊猫当前的攻击力和攻速。
聚合强化
范围内所有普通分身(除大招分身)召回,一段时间内提升英雄普通攻击力。
巨化气波
向目标打出一个追踪的红色的棍气波,造成伤害和震荡,棍气波击中目标则英雄本身巨化震慑对手并提升普通攻击力,持续一段时间。巨化效果最多叠加5层。
如佛
释放后自身无法攻击无法释放技能可移动,释放后激活当前范围内的所有分身,持续为移动范围内所有友方每秒提供生命恢复、净化负面效果以及攻击速度增强。
棍舞一跃
向前小跳并对范围内的所有地方单位造成伤害,并解除自身的控制类技能。
二 .原卡牌修改
魔音
禁音和弦(改爆裂和弦)
弹奏爆裂和弦,自身周围一定范围内所有敌方受到伤害。
随身音箱(改治愈音箱)
在脚下放置一个随身音箱(治愈),当友方靠近时会自动拾取并,携带期间每秒恢复生命值。
地狱音箱
在脚下放置一个地狱音箱,持续一段时间。每次弹奏和弦时,音箱均会复制出该和弦效果,并且会持续演奏该和弦。
熊猫
无相之棍
旋转一圈,对一定范围内的所有敌方单位造成伤害
乘胜之棍
对面前矩形范围内的所有敌方单位造成伤害和震荡,并将其击退到较远的距离。
飓风破
自身前进一段距离,对经过的所有敌人造成伤害,并对较远距离的敌方单位造成2倍伤害。
暴批一棍
前摇较长,对较近距离敌方单位造成伤害和震荡,并对较远距离的敌方单位造成2倍伤害和眩晕
圣光降临
召唤圣光,对自身一定范围内的所有敌方单位造成伤害,同时恢复范围内的所有友方单位生命值。
三 .新增赛制:现开赛
魂武全新赛制 竞技性与娱乐性并存 快到竞技场来决一雌雄 !
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四 .BUG修复
1. 修复了部分英雄战斗内出现的模型放置错误问题
2. 修复了玩家好友切磋战斗结束时卡屏现象
3. 修复了部分英雄卡牌状态显示错误的现象
4. 修复了部分由模型引起的显示错误情况
5. 优化了游戏服务器
6. 优化了游戏界面显示
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为期一个月的四月版本测试即将结束
五月版本测试接踵而至!
在四月版本测试中,我们收到了大量的玩家反馈
大部分意见都是源自英雄技能和平衡方面
魂武是一款卡牌格斗类竞技游戏
英雄技能的丰富性和平衡度是我们的核心
我们在设计新技能的同时也在不断的测试现有技能平衡性
针对于技能,策划大大们不断的讨论,力求达到那个平衡点
TapTap
请忽略那个神秘人...
我们想要的是每个英雄都有各自的特色和卡牌体系
但他不能是“无敌”或者趋近于“无敌”
每个玩家的反馈,我们都会认真记录下来并进行验证总结
每一次的版本更新便是证明了玩家意见的价值
毕竟
你们才是能让魂武茁壮成长的人儿呐~(●’◡’●)
TapTap
在新版本中
我相信玩家大大会感受到魂武的进步
我认为魂武的进步,就是对玩家最好的感谢
四月承蒙关照
五月还请多多指教~(ฅ´ω`ฅ)
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魂武运营团队
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