“满满的都是干货!”《魂武》的开发日志(叁)
咳咳...
上次悄悄的拖更俩周...
不小心
被老大发现了
扣了一星期的鸡腿
还被拉去小黑屋谈心...
其实是我觉得
上周是六一儿童节~
我鸽子一下也算过节了...
毕竟我还是个孩纸...
唉~算了
我决定化悲痛为食欲...呸~动力!
这次给大家来点干的~!
距离五月的更新已经将近一个月了~
可能很多玩家都觉得六月版本马上就要上线了
我可以很负责任的告诉大家!
新版本可能要延后一小小小下...
等会~先别着急喷...
因为在新版本即将封包时
我们纠结仅仅一个新手引导能满足新手玩家的需求么
尽管我们把新手引导做的很细
但以魂武的硬核成度来讲
我们觉得还是少点什么...
于是,我们一致探讨决定加一套新机制:
魂武TV!
魂武TV将内置在游戏中
他以视频流的形式定期向玩家推送
玩家精彩的实时对战比赛
玩家可以在游戏内直接观看比赛
这样,新手玩家可以从比赛中学习
从牌组搭建到打法思路~
我们觉得这个想法可行并立即投入到制作当中~
所以新版本上线会推迟一些
想观摩大神的精彩对决?
想让自己的比赛万众瞩目?
那就开始期待吧~哈哈哈哈
当然
这篇说是干货
就不可能仅仅只有这些
为了弥补玩家大大们的等待
也为了我那一星期的鸡腿...哼~
我从美术大大那里偷了一堆新技能草图~
但现在光有图并没有详细的技能说明
还是老规矩~猜吧
目前收到了很多游戏投稿
因为现在魂武微博、公众号、贴吧都刚刚成立
我准备把这些投稿整理一下再统一发布到现在平台上
所以已经投稿的玩家大大不要心急~
不过
话说我这么勤劳会不会加鸡腿...
新技能卡牌设定..........................................................100%
英雄等级规划设计......................................................100%
英雄新皮肤设定...........................................................99%
运营后台系统搭建......................................................100%
新手引导流程规划......................................................100%
新英雄设定...................................................................80%
新地图制作..................................................................100%
新大招CD机制............................................................100%
镜头视角优化..............................................................100%
魂武TV制作.....................................................................1%
我们准时下周见~
(为了鸡腿~)
魂武运营团队