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伤害计算之普攻,反伤篇(1)
普攻,俗称平A,是游戏中最为基础且较为重要的输出渠道。众所周知,普攻的伤害影响因素为攻击方攻军和被攻击方防御,那么它们之间的关系是什么呢? 根据老板透露 普攻计算公式为 (攻击方攻军)²/(攻击方攻军+被攻击方防御) 反伤计算公式为 (被攻击方攻军)²/(被攻击方攻军+攻击方防御)×70% 经过部分数据验证,公式准确率不是很高,大概在50%左右,但计算值和实际值差值在5以内,还是有一定参考价值的。
伤害计算之战法伤害篇(2)
战法伤害可以说是游戏中最重要的输出渠道了,尤其是武力系战法,后期基本全靠战法输出,甚至可以舍弃普攻伤害。 众所周知,伤害性战法分有攻击,压制,计略三种体系,影响属性分别为武力,统率,智力。而战法伤害的影响因素为兵力,双方影响属性差值,战法威力。 根据我长时间的研究发现,战法伤害的公式为 (兵力÷100+10)×(1+1×双方影响属性差%)×战法威力=战法伤害 要注意的是属性差有正负之分,少减多加。
襄阳15测用 武将可简单按使用目标分为pve与pvp武将,pvp又可粗分为对玩家和对战役。基于此类想法对部分强度较好的武将做一定排名,若有疏漏欢迎补充。 攻远类pvp T0:董卓(攻压),孙策(攻),张郃(攻压),马超(攻),吕布 1董卓配血方便且二血可以做到顶速,pvp打先手出方针非常方便,而且董卓血还有枭雄光环,pvp非常好用,缺点是战法一般。 孙策配血方便,自备双免吸血,本测(15测)部分武
关于主帅方针的说明
想必很多朋友都注意到了一些厉害的历史武将都有特有的新东西:主帅方针。这个东西是体现一名伟大将帅的象征,在一起特定的场合可起关键性的作用。 谁会有主帅方针呢? 目前只有两种人会有: 1,统帅型的历史武将 2,统帅型的初始野将 所以玩家的肉身、孩子、选才的武将都不会出现主帅方针。稀罕东西,大家随心即可,不可强求。 主帅方针有什么效果呢? 主帅在洞察时机后,会召集本队所有小队参与发动指定类型的战法攻击目
自然义务相关
1.一般来说单血父母配合产子为双血。 (1)有的父母没有血脉(无用或设置) (2)有一个bug,父母崽子将出属性时,男方自刀,再有人接盘,概率三血。(咱没成功过,以前有人做到) (3)逢单必传(无论血脉,战法,特性) 2.凡血脉大于1时血脉量遗传不一定成功 即1+2=2之类的情况 3.伪血 父母传承战法与特性是与血脉传承分开的 即出现子代未传承血脉却传承了战法,特性的情况 4.孩子未成年时,母亲死
水军战斗中定位和战斗方法
水军的定位主要是帮助正面战场获得胜利,水军不是神仙,即使在水中也不能挡住超过自己数倍乃至数十倍的陆军。 所以水军的作用主要是帮助正面主战场获得胜利,如果没有比较好的水路,完全可以换陆军直接进入主战场,因为主战场的胜利才是真正的胜利。 总的来说,水军的作用有以下两点(势力大战中) 1.封锁百人队来路 低c百人队最大的作用是大战之前提前骗技能和打架时稀释自己方队伍不让主战吃技能。 水军只要选择好位置(
部队的五项属性(攻军攻城防御破城机动)是什么意思?
我们部队一般有五项基础属性,如下图: 我们来聊聊它们各自意思 1,攻军。 就是部队进攻部队的攻击力。跟对方部队的防御对抗来决定能对对方造成多少伤害。 【受影响】阵型、武将的统率、部队士气、部队兵力 2,防御。 就是部队的防御力。减少对方给自己造成的伤害。 【受影响】阵型、武将的统率、部队士气、部队兵力 3,机动。 就是部队的速度和反应,低机动在尝试进攻高机动部队时常常会因为追不上而无法攻击(参与蒙
游戏成长路径
本文由襄阳区春秋路过士族族长以自身经历所得,该族长于襄阳区第四次剧本初开时接触此游,遍览乱七八糟的不同时间不同区攻略后进入此游,果不其然的全踩了一遍坑。 特此所写荫蔽后来者。 先说此游戏高玩们追求的武将智将(我分析的高玩),也是广大萌新们所应模仿的。 武将,特性血脉战法应该满足,第一高机动,第二免控,第三攻击类高额群体伤害,第四攻击类高额单体伤害,第五其他类武力影响的高额群体伤害,单体伤害,第六附
欢乐刷数值(最后有重头戏)
首先,统帅和魅力90以上太难刷了,没看见过 统帅最高85 魅力最高86 接下来才是重头戏,魅力0
关于部分极致将的培养(仅图一乐)
今天写了晚上不更了(捏人去了) 一 砍头将 相关特性 一骑 豪杰 勇士 先登死士 矍铄 相关阵法 雁形 锋矢 参考血脉 麴义 黄忠 二 兵力(仅考虑特性,科技最多也就千五百) 相关特性 五亲 动员 抚慰 计 千九百(上限六特性) 三 最速(全属性加强的末加入计算) 相关特性 鲜卑兵 虎豹骑 乌丸 鲜卑 匈奴 运输 无当飞军 羌凉突骑 白马义从 疾走 飞将 黑山贼 脱兔 阵法(仅考虑速度)长蛇 锥
燕云八城王自传
咳咳,闲着无事,补一片燕云八城王自传 燕云王 别名:八城王,吸血王,来源独自拥有八座城池+7个历史名将的势力主,后续增加(图1) 主要成就2点 成就1:成员打地爆出冲阵,燕云王路过造成3%伤害,成员造成97%伤害,燕云王就要冲阵,成员不给,就被破口大骂并踢出联盟,进行追杀 。 燕云王DS成员(图2) 成员截图群内公证燕云王(图3-4) 成就2:200年全面开战,燕云王势力燕云打弘农,大汉打潼关,燕
好感任务
1.送信 一次2点 2.聊天 相性低 同族一次一点否则没有(上限10点)(同势力也不行) 相性一般 一次三点(上限10点,最多12点) 相性好 特定设施中 一次三点(上限30点) 3.赠礼 优先背包中(至少4 5个)否则随机 还钱区间是500钱左右到2000钱左右 4.文斗 智力影响锦囊数量(好像也有血量上限) 故事 时节 道理 两个对论中间有一个区域显示之,一旦有人选择与之同名的锦囊,则必胜,但
势力规模评判标准--凉城版
T0级别 霸主势力-霸主联盟 士族:100族以上 区域:一国或两国,帝位强力争夺者。 势力值:一国100万以上,两国150万以上。 武将:900-1200以上(以100c,8c,锁c为标准 精品金将:300以上(以100c,8c,锁c为标准 爆兵:200万以上 T1级别 大型势力 士族:60族以上 区域:一国,帝位争夺者。 势力值:70万以上 武将:700左右(以100c,8c,锁c为标准 精品金
新三区玩家的襄阳入坑指南【八测前瞻】
一、捏人 一个完美的捏人,应该单项属性90以上,一流血脉。 T0血脉武将,建议看一下技能伤害达到总量30。 T0血脉智将,建议看一下混乱控制总量达到10-12(比如控制2人*6天)。 二、修身 开荒阵型一定选【偃月】,带连击和攻击发动率。 开荒战法优选【攻击】,也可以选【远程】。 开荒特性前两个选【虎威将军】提供连击,和【伏波将军】提供招降,开新格子以后补【破虏将军】提供重置CD,开荒三件套。将军
山贼攻略:山贼流发育四阶段及路线,从村民到山贼王
村民阶段 特征:刚刚立族,土地指标还没占满,资源地基本一、二级。 目标:集满领地指标 安全性:无安全保障,随时身死族灭 乡镇山贼阶段 特征:土地指标已占满,但是等级不高,也没有攻占过五级据点。 目标:升级资源地到四级,攻陷五级据点,建立单人势力 安全性:视据点数及据点距离而定,剿灭需要耗费很大精力,但是跑得了和尚跑不了庙 流寇阶段 特征:拥有单人势力,可以全国飞地,并且已经具备了永续(永不回城)的
纯水军养成及实战的困境和不足
本人曾经两个剧本全力养水军,在大势力中也算比较少见的,对水军的养成和作战有一定的研究,但在养成和作战中发现了很多及其难避免的问题,发个帖子记录一下。 一,养成中的问题 1.水军通用技能少,血脉技能一个没有 水军一共三个通用技能,没有血脉技能,导致水军在养成的时候不能把经验堆到一个方面去,大多数都会配置几个攻击或者远程技能。 这样一来,在开荒锄地中,和其他选择,特别是专精攻击的武将比起来经验差距极大
襄阳六测重开-隆中对
时先主在襄阳诣诸葛亮,凡三往隆中乃见。 先主曰:“汉室倾颓,唐王窃命,老板蒙尘。孤不度德量力,欲信大义于天下,而智术浅短,遂用猖蹶,至于今日。然志犹未已,君谓计将安出?” 亮答曰: T0 ①高机动攻击流 毫无疑问的至强传统流派,兼顾机动与伤害。大后期免控及高经验成型后,无懈可击。 战法选择高威力,特性选择高机动,锥行阵。血脉选择,文鸯吕布关张赵马。 ②高攻军连击流 打开普攻就能用,但至强极难,依赖
三国士族按钮详解系列——市场
1.点击图一框1三点展开全部功能 2.点击框2市场进入界面,选择自己所要买卖的物品 框3支持搜索(可按战法、特性、阵型等类型搜索或直接搜索具体某一物品) 框4切换求购,出售界面(有时候新开放的物品市场直接搜索搜不到,切换一下界面) 框5,举例我需要买本长蛇,点击进入 3.如图二 框1为当前求购价,框2为当前出售价,框3为最近一次的成交价。 (求购价从高到低排列,只显示前五,出售价从低到高排列,只显
斗富第二期
山贼流攻略——围剿篇
身为山贼,要有被围剿的觉悟。被围剿时,能打则打,不能打则逃。 由于被围剿时,往往敌人占绝对优势,自己有覆灭危险,所以此篇,我们主要讲如何避战。 一.转移兵力及武将到远方据点。 平时常备三个以上据点,据点距离越远越好,同时可以多在空白据点附近下飞地,方便随时占领。 此法可以应对大部分的围剿。 二.带上全副家当,弃城跑路 此法适合方案一无效的情况。 据点全被打掉并不会解散士族,只会不能征兵和登
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