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新三区玩家的襄阳入坑指南【八测前瞻】
一、捏人 一个完美的捏人,应该单项属性90以上,一流血脉。 T0血脉武将,建议看一下技能伤害达到总量30。 T0血脉智将,建议看一下混乱控制总量达到10-12(比如控制2人*6天)。 二、修身 开荒阵型一定选【偃月】,带连击和攻击发动率。 开荒战法优选【攻击】,也可以选【远程】。 开荒特性前两个选【虎威将军】提供连击,和【伏波将军】提供招降,开新格子以后补【破虏将军】提供重置CD,开荒三件套。将军
纯水军养成及实战的困境和不足
本人曾经两个剧本全力养水军,在大势力中也算比较少见的,对水军的养成和作战有一定的研究,但在养成和作战中发现了很多及其难避免的问题,发个帖子记录一下。 一,养成中的问题 1.水军通用技能少,血脉技能一个没有 水军一共三个通用技能,没有血脉技能,导致水军在养成的时候不能把经验堆到一个方面去,大多数都会配置几个攻击或者远程技能。 这样一来,在开荒锄地中,和其他选择,特别是专精攻击的武将比起来经验差距极大
三国士族按钮详解系列——市场
1.点击图一框1三点展开全部功能 2.点击框2市场进入界面,选择自己所要买卖的物品 框3支持搜索(可按战法、特性、阵型等类型搜索或直接搜索具体某一物品) 框4切换求购,出售界面(有时候新开放的物品市场直接搜索搜不到,切换一下界面) 框5,举例我需要买本长蛇,点击进入 3.如图二 框1为当前求购价,框2为当前出售价,框3为最近一次的成交价。 (求购价从高到低排列,只显示前五,出售价从低到高排列,只显
斗富第二期
三国士族按钮详解系列——大事件
大事件属于剧本设定内容,主要分为40天的新赛制(汝南区、新野区、北平区)以及100天的老赛制(襄阳区),例图为襄阳区界面 1.点击三个点展开全部功能按钮 2.点击大事件进行查看 3.查看界面默认为当前事件,点击1全部事件可查看本区服所有发生过或即将发生的大事。需要注意的是本游戏所有像2、3所框选的绿字均可点击,点击后为查看详细信息。 在开区之后,我们通常查看框3——公布的书卷 公布早意味着玩家更容
水军辅助的特性
水军可以不要辅助,但想高配水军没辅助就差很多。 水军不像陆军,报团行动,挺多时候自己站水上带着,所以辅助技能不会给别人,还是有点用的。 t0级别(必备) 求心(减少五人60%的士气降低) 奏乐(每十天加5士气) 策士(+15%计略释放几率)(水里没这个啥也放不出来) 说实话必备的好像就这三个,别的虽然重要但是不必须非得有。因为水军带兵的将技能放的少,所以攻军防御和士气更重要点,前两个能保证士气不动
(新手勿看)这个游戏玩家如何提升影响力
首先如果是新人那是请你自己在一个勢力当一个透明人,尽可能少的出兵只需要在战斗的时候刷刷存在感。平时就多学习多看一个赛季就过去了。 第二个赛季开始可以跟一些你觉得妥当的玩家组合起来做一个势力最好完全没有威胁性,因为这游戏过了很多个赛季那些大势力盘根错乱早就已经你中有我我中有你。只有一个赛季的积累是无法比拟的。 当到了第三个赛季就可以去了解游戏玩家的组织结构,看透了大势力的人脉关系,但这情况也只是中等
孩子相关(仅为经验总结)
属性 取决于父母产子当天时属性平均值上下 特性战法与阵型的继承 1.孩子的价,普遍认为高价继承多 2.孩子性别,普遍因性别而导致倾向父方或母方。即男随父,父多子习多;女随母,母多女习多。 另 父(1.1.1)母(1.1.1)除相同外子代大多为(2.2.2)。是为保底机制(实际也并不一定,但一定有) 但 父(0.0.0)母(任意)生女随母为正常学习,有机气全学会,生男随父则有可能出现(0.0.0)的
新野战报
由于时间太短稍微细分下 魏 百万兵力,水中优势,陆战正常 刘北指挥 蜀 百万兵力,均衡 夏威夷指挥 吴 百七十万兵力,较均衡 韩世忠与齐猴指挥 过程 一月 上旬 上庸方向 蜀过河 夷陵方向 吴分兵守水 汝南方向 吴主力进入 魏守水中,导找战机 其中魏用百人探兵让出汝南 中旬 吴魏陆上相争,服务器崩了 蜀方推进 下旬至二月 吴因战术问题正面主战场崩了 总结 魏方水中寻机大军待命(all in) 吴方
三国士族百晓生之三测魅力榜
周末七国分争,并入于秦。及秦灭之后,楚、汉分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国,然虽有项羽,吕布之辈,也有潘凤,邢道荣之才!话不多说,看榜(本榜仍继二测之排)… 1.魅力10,孤岛独孤云:绰号【伪君子】,三测最大的伪君子,“静”做些恶心人的事(那位兄台你打错字啦),详见论坛! 2.魅力11,铸剑文若:绰号【烂好人】,三测最大的罪人,详见论坛评论! 3
剽大城(只是理论)
已知当士族族长死时会由该士族成员或子嗣继承。 那么我们完全可以鸠占鹊巢。 即想办法联合盟友把该城人杀光。 思路 1.赶走或杀死该族其他成员。 2.最后杀死族长。 操作 1.当该城人员出城时联系砍头或捕缚将把族长处理了。 2.将该城除粮地外的土地打掉,当士族没钱时人机会赶走成员(此法同样适用于拐走人机家的成员)。其他成员没了,就只能给你了。 3.等族长自动死亡。 要求 1.打地 2.该族出征 3.有
第3测种田攻略
我花了10天时间把这里的地从2级升上来总结出了一些经验。 2级升3级差不多要1万钱(有90以上政治且满治理效率) 3级升4级差不多要3万钱(有90以上政治且满治理效率) 4级升5级差不多要9万钱(有90以上政治且满治理效率)如果4级升5级治理效率不是满的话要的钱差不多14万 时间不用在意,因为可以好几个武将同时治理一块地,所以还是很快的 首先是选择种田的地方,这个是有讲究的 要选山谷只有一个或2个
欢乐刷数值
一般来说,刷出来的分为两类,文臣和武将。 武将是统帅和武力两项较高,都在70左右,通常是武力较高。 文臣是智力、政治和魅力较高,智力和政治在70左右,而魅力一般是65左右。 统帅和魅力很难到85左右,武力比较容易高。 下面是我刷到的文将,实在是难见。
关于围困的说明
当参与的小队数增加多时,经常会出现被围困,无法攻击和发动战法。特别是国战,出现频率特别高! 注意这里的单位是小队,其数量等于参与战斗的武将数。 如果经常被围困,那么我方的实力几乎发挥不出来,导致战斗失利。 如何减少围困呢? 据我所知可以尝试以下几点: 1,免疫围困的特性:飞将,斗将 2,提高部队的机动,机动越高,被围困的机率越低! 怎么才能效地提高部队的机动呢? 可以尝试以下几点: 1,使用机动更
三国江湖百晓生之终结第二篇:武力榜!
常言道,一山更比一山高,但仍有天下无敌这个词语的来历!三国士族亦是如此!今日百晓生献第二篇武力榜,由于每个人战绩过多,简单举例,势力以第一个加入为准,百晓生第三者,板凳坐的正,但有些可能与看到的不一样,望大家评论指出批评!话不多说,看总榜! 1.武力100,孤岛 壹醉逍遥,战绩:无伤胜李悠,微伤胜王羽,王不过项,将不过李,犹如李存孝穿越。 2.武力99,西凉 庞痛,战绩:控胜轩辕惜,控胜程哲哲,控
新人指南
进入游戏后,做发展任务别乱打玩家士族的地,如果实在没地打,可以问问别人的士族能不能给打一下做任务,别上来问都不问直接翻别人的地,到时候被围了就委屈巴巴,一般大伙都会给你做完任务在打回去的。 立族后也别占别人的地,不然同等宣战,被灭族就真的活该了,敌对势力除外。 两天被新人乱翻我地,也是烦死了。
自然义务相关
1.一般来说单血父母配合产子为双血。 (1)有的父母没有血脉(无用或设置) (2)有一个bug,父母崽子将出属性时,男方自刀,再有人接盘,概率三血。(咱没成功过,以前有人做到) (3)逢单必传(无论血脉,战法,特性) 2.凡血脉大于1时血脉量遗传不一定成功 即1+2=2之类的情况 3.伪血 父母传承战法与特性是与血脉传承分开的 即出现子代未传承血脉却传承了战法,特性的情况 4.孩子未成年时,母亲死
论分封制三国士族游戏
一、游戏类型 单机世界+联机世界 二、游戏内容 选择一个士族,正常打地,地块快满了,可以打个村子,然后分封一个家臣过去,转移部分土地过去,封臣不算领土指标,但有另外的统御封臣数,然后做大做强, 三、科技 科技然后科技也相同分为士族科技和国家科技 1、家族科技所有家族共用,执行人员是所有家族里面政治从高到低 2、国家科技统领家族或某些职位单独控制,领土越多,等级越高,点数增加速度越快。 四、指标 1
统计(属性篇1 计略)
本篇仅统计计略战法对属性影响 一 机动 增益 兵贵神速(20 10 4) 减益 二 攻军 增益 单骑赴会(10 8 4) 湖海豪气(20 8 1) 减益 兵贵神速(5 7 4) 威吓(5 7 1) 三 防御 增益 勇冠贲育(15 5 4)摧破擒虏(20 10 1) 减益 湖海豪气(5 5 4) 四 全能力 增益 勇冠贲育(5 5 4)料敌如神(10 5 2) 无懈可击(5 8 4) 神武雄才(5
q群总结(关于新手区域)
争霸服新建夷区,供新手使用, 规则 1.2级点立族,除基础外再送一万兵,范围大量空地并有区域限制,存在人机 2.土地仅能劫掠出钱粮丁 3.此地士族无法当官,买功名,进入市场 4.每个据点武将固定 新手教程内容 1.捏人,属性 2.立族 3.征兵与内政,特性 4.登人与信息 5.时间与宵禁 6.出征,阵型,地形 7.复活与延寿 8.战法,战法经验 进阶 1.立势(攻下5点,并介绍新规则) 2.市场 3
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