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伤害计算之普攻,反伤篇(1)

2024/03/25437 浏览综合
普攻,俗称平A,是游戏中最为基础且较为重要的输出渠道。众所周知,普攻的伤害影响因素为攻击方攻军和被攻击方防御,那么它们之间的关系是什么呢?
根据老板透露
普攻计算公式为
(攻击方攻军)²/(攻击方攻军+被攻击方防御)
反伤计算公式为
(被攻击方攻军)²/(被攻击方攻军+攻击方防御)×70%
经过部分数据验证,公式准确率不是很高,大概在50%左右,但计算值和实际值差值在5以内,还是有一定参考价值的。
点评:这样的公式下,普攻伤害不会大于攻军数值,而防御效果也不是很突出,双方攻防相等情况下也才能减免一半伤害,可以说上限低,下限高,再加上有70%反伤,普攻只能说是保底伤害,所以在兵力没有优势时还是不要开普攻为好。
伤害计算之战法伤害篇(2)截图
伤害计算之战法伤害篇(2)
战法伤害可以说是游戏中最重要的输出渠道了,尤其是武力系战法,后期基本全靠战法输出,甚至可以舍弃普攻伤害。 众所周知,伤害性战法分有攻击,压制,计略三种体系,影响属性分别为武力,统率,智力。而战法伤害的影响因素为兵力,双方影响属性差值,战法威力。 根据我长时间的研究发现,战法伤害的公式为 (兵力÷100+10)×(1+1×双方影响属性差%)×战法威力=战法伤害 要注意的是属性差有正负之分,少减多加。
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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襄阳区S22前瞻五:掉落设定截图
襄阳区S22前瞻五:掉落设定
襄阳区在每一级地都设置了必掉与概率掉落。所以掠夺任何一级地都不会完全失败。 通过定向掠夺可以获取紧缺的道具。 同时,掠夺的物品回炉重造也可以获取珍贵的道具。
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阵型、攻军、统率、士气对部队属性的影响。截图
阵型、攻军、统率、士气对部队属性的影响。
众所周知,部队属性受阵型、兵力、统率、士气四方面影响,那这四个方面是怎么影响部队属性的呢?今天我们聊聊这四个方面具体是如何影响部队属性的。 首先每个阵型都有攻军、防御、机动、攻城、破城五大属性,且不同阵型都有其对应的基础值,如锋矢攻军为42,锥形攻军为30(襄阳玩家,举襄阳的例子,官服有需要我去统计。) 然后我们要知道,陆上阵型机动固定,水上阵型机动、攻城、破城固定,都不受上方四项影响。 接下来我
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关于单挑
很多朋友对我们的单挑比较好奇,一直也没有搞清楚具体原理,我借个机会给大家解说一二。 一、发动时机 已靠近目标,开始攻击前 展开理解有下面几点: 1,如果目标在远处,自己止步或机动不足无法靠近,则无法发起单挑 2,如果目标在身边,机动和止步不影响发起单挑 2,自部队混乱和挑衅状态不影响发起单挑 二、发动机率 1、基础机率 由双方最低武力决定,具体参考值为: 武力10:0% 武力20:0% 武力30:
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04:08
马年帝王枯应援战歌截图
马年帝王枯应援战歌
为庆贺马年帝王枯的顺利完结,特此献上剑来妹子为帝王枯创作并演唱的应援战歌,欢迎欣赏。 简单讲一下本测帝王枯的过程。 在几个月前,齐剑(剑来,大齐,血染等势力统称)就已经宣称要进驻帝王枯了,因此这几测都在积极招兵买马,准备在帝王枯大展拳脚。 之后,汉商,韩大两势力也准备进驻帝王枯,并与齐剑结成同盟。至此,三股势力合兵一处,结成北平区同盟,准备落蜀国,一致对外,进一步成就霸业。 然而,事情的发展总是不
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襄阳区S22前瞻四:特种兵设定截图
襄阳区S22前瞻四:特种兵设定
常规特种兵共设置,8体系各8阶,供64个兵种。 ①掉落方面:一阶特种兵抽奖掉落,二阶特种兵史诗特性包掉落,三阶特种兵10级地掉落,四阶以上城掉落。一个三血武将就可以在不攻城的情况下打满六特性(3血脉3特种),保障了前期的开荒强度。 ②一阶特种兵为贼兵,不在派系中,保障了前期吸血需求。 ③二阶特种兵为异族兵,为最容易获取的派系兵种,保障了免疫控制需求。 ④三阶到七阶以上为各派系定向强化。 ⑤八阶为高
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