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你游戏垃圾这根本不是问题,垃圾游戏多了去了,问题是之前写小作文把这游戏吹上天了,真正出来后货不对板不喷他喷谁,
《魂》今日开启流火公测,新增大型百人PVP秘境,重做超300条,诚邀品鉴
各位还坚持在这里守候我们的玩家,开服一月有余,一路走来刀光剑影,收获满满。其中承受大家的爱与恨,唯有我们自己心里最明白。
当中我们也犯了很多错误,走了很多弯路,在此,我们向所有参与我们前期测试的用户很郑重说一声“对不起”,因为我们的疏忽让大家体验不好,是我们能力或者资金的不足有些没有达到预期,我们一个一个问题的去解决,尽我们最大的努力,也用我们最大的诚意补偿愿意玩下去的玩家们,后面的路还很长,我

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画饼的时候:我们不缺钱,我们有技术,我们有投资,有好几个大厂开过价……公测太烂被骂:我们人少,我们资金不足,我们缺技术,水军在黑我们是……360度无死角防御了属于是
图片 憋不住了,小小原画师想说的话
嗨~大家好:
我是我们工作室的一名小小原画师,月则。
很开心能和大家聊聊天。
怎么说呢,我们工作室的工作状态就是那种永远都很忙,时间很紧迫,每天的工作量都相当饱和,所以,当策划的同事来找我让我写点什么和大家分享分享的时候还是蛮开心的。在忙得“兵荒马乱”的时刻能静下心写点字是份难得的宁静。
前几天我们游戏在TapTap上开放预约,万万没想到大家的期待值会那么高。没几天时间评论、论坛和官方群就非常热闹

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可能只有真正的游戏玩家才会体验到玩家真正想要的是什么吧。就像游戏简介里面表达的那样,现在的游戏好多都是靠着ip一类的热度去疯狂揽钱,基本都是一些换汤不换药的玩法。所以大多的结局都是没过几个月就凉了。作为一个手游玩了八年多的高中党,真心感受到了这几年手游的逐渐商业化,好的游戏越来越少。游戏厂家们大多都是奔着钱去的,而不是玩家的游玩体验。其实好的游戏很简单,就只要游戏厂家用心做多创新,好好运营与开发基本都能获得不少好的评价。自然而然的就会有更多的人们来玩。看到了楼主的这一番话,真的感觉这个游戏将来会是一款好的游戏,因为他让我看到了开发者真正知道玩家需要的是什么。所以说非常期待游戏的发布。当然也不希望你们这么累,日常中也要好好休息。不用拼死拼活的赶进度,码代码。我们玩家可以去等,等个两三年都没啥问题,只要你是一款好游戏。所以也是真心希望本游戏可以更快地发售,让更多的玩家体会到这游戏的乐趣。所以开发者们要加油啊!当然身体是本钱啦,希望工作之余可以好好休息,创造出一个玩家们都喜欢的游戏。
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人啊有个奇怪的心理,好像只要足够卖惨就能掩盖自己的一些错误,宝贝儿这是错觉,别执迷不悟了,答辩游戏很多,知道为啥偏偏你们挨这么多骂吗?因为你们以前经常欺骗玩家,就好像我不会飞,路边的陌生人不会骂我,这只是我自己能力问题,但是如果逢人就炫耀我会飞,大家会劈头盖脸骂我,请问我可怜吗?不可怜啊,谁让我骗人了呢?对吧。







