空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
我们被攻击了,但是我们并不会妥协
首先道个歉,真的十分抱歉,让大家的体验非常的不好,我们现在正在被黑客组织ACCN攻击服务器,但是我们并不会妥协,去给他们打钱,助长他们的气焰。 目前我们已经在紧急的进行防护,进行进一步处理。我们将在服务器恢复正常之后给大家补偿。还请大家稍后再尝试登入。 大家所反馈给我们的问题,我们正在逐一解决中,再次感谢大家的理解。
【感触】感谢4700封评论和30万预约的玩家
今天是开启预约的第26天,从开启预约的那一天,心情就开始浮沉,如老魂淡说的,随着每一封评论跌宕起伏,我预料到我们会收获大量的预约,因为作为玩家,我也想要这样的游戏,但是我没有预料到的是你们给予我们这么高的评价,实话实说,虽然我知道我们大体方向是大家想要的,但从来没奢望过要成为中国游戏的颠覆者或者大家心目中的梦中情游,因为这一路走来实在太过艰辛,几乎耗尽了我们核心团队所有的心力,我们几乎都快要坚持不
【攻略】组不上队?不存在的!
《魂之追梦》各位小伙伴,在通过了开服几天的试探,你是不是觉得这个游戏很多玩法都需要组队,但是一些新手进来的朋友们又没有很强烈的组队欲望,在做完一个任务后,就立刻离开队伍,或者你的队友就以挂机的方式存在,或者到了活动时间,你在世界频道喊破喉咙也无人加入,这种窘境其实有办法解决,且听我说。 初步观察,上午和零点刚过的时候,世界频道喊组队的人最多,所以,选择在这个时候组队,是最容易的,往往一加一个准,
《魂》今日开启流火公测,新增大型百人PVP秘境,重做超300条,诚邀品鉴
各位还坚持在这里守候我们的玩家,开服一月有余,一路走来刀光剑影,收获满满。其中承受大家的爱与恨,唯有我们自己心里最明白。 当中我们也犯了很多错误,走了很多弯路,在此,我们向所有参与我们前期测试的用户很郑重说一声“对不起”,因为我们的疏忽让大家体验不好,是我们能力或者资金的不足有些没有达到预期,我们一个一个问题的去解决,尽我们最大的努力,也用我们最大的诚意补偿愿意玩下去的玩家们,后面的路还很长,我
决战神兵-3月13日最新资料片&新服开启预告
各位亲爱的玩家:大家好!上线至今已经快10个月了,我们遇到了各做各样的问题,但是我们一直在坚持,一路披荆斩棘走来,感慨良多,很感谢大家一直以来的陪伴。每天有很多新的小伙伴关注我们,希望能开新服,正因为小伙伴们多次要求开新服,我们将在3月13日11点,协同“神兵资料片,开启新服“星絮坪”。更新内容:1、调整3分钟内反复死亡,损失经验及损失金钱数量;2、增加原地复活的cd时间,调整至6秒,
新服即将开启,敬请关注
J5-星絮坪本周开启,届时将有开服活动,敬请关注。
【研发日志21】目前版本5大职业介绍
大家好~今天的研发日志将公布目前版本已经完成的5个职业,我们版本计划中还有一些新规划、正在开发的职业也将在后续日志中公布。大部分游戏氪金能直接提升战斗力,所以职业特色及技能策略最终成为摆设。但因为“魂”官方不卖装备宠物等核心数值,所以在我们游戏中,每一个职业都是团队不可或缺的一员,并且在所有秘境中都将拥有自己存在的价值。【已经完成的职业】圣罡圣罡是近战物理职业,作为拥有苍祇圣体的血脉传承者
【特大活动】你消费,我买单(凭任意消费截图,都可以参与)
活动时间:7月19日—7月25日活动对象:2023年7月19日10:00之后新注册游戏ID的用户,每个ID只能参加一次活动规则: 1. 在“魂之追梦”的论坛发新贴,标题必须带上【魂之追梦----你消费我买单】; 注:必须开新贴,必须带上和规则中一模一样的标题:【魂之追梦----你消费我买单】,如果不带标题、有错别字或和标题规范不同将无法统计获奖名单,不能获得奖励!请大家互相转告,避免错失
【研发日志】希望能有更多厂商跟进开始做“不逼肝不逼氪”的游戏
有一周时间没有更新研发日志了,近期我们加班加点全力在拼首测版本剩余的工作,以弥补之前因为远程办公造成的时间损失,现在时间对我们来说实在太重要了。同时因为在6月底公布了将新增近月卡模式的服务器,官方商城不出售影响战力的道具,所以我们也正在将所有数值道具调整到各系统玩法中掉落,让所有玩家都能不氪金获得所有数值道具并且可以交易给别人,而《魂》的系统玩法非常庞大,所以这项工作对策划和开发的难度也相对较大