【活动】探讨即将到来的“魂沌初开”测试时间

2022/10/042.3 万浏览活动
在前几天的研发日志中,我们向大家公布过“魂沌初开”测试版本剩余的300多个游戏bug、性能问题及需要优化的前期体验问题,国庆期间也还在继续测试。
而从目前的测试情况来看,我们在国庆假期期间把目前版本的问题全部测试完并将较为严重的问题修复,即可向大家公布“魂沌初开”准确的测试时间。
(“魂沌初开”测试版本i--Pad实机录制效果,仍在优化中)
(“魂沌初开”测试版本i--PC端实机录制效果,仍在优化中)
当然,在前几天的日志中,老魂淡也提到了我们团队内部还是有两种声音:
1. 希望在10月尽快测试。看到论坛和各Q群中大家的期待其实我们都非常非常着急,我们不想让大家失望,所以觉得即便版本的性能兼容性、前期体验流程还有瑕疵(包括大家看到的实机视频中的卡顿、跳帧等问题),但毕竟这是第一次测试,而且大家更在意的是我们从立项至今从未改变的不逼肝不逼氪的玩法设计;
2. 希望能再留给研发2个月时间,到12月测试。即便是测试,也希望能把我们自己已经看到的性能兼容性、前期体验流程问题改善到我们认为满意后再对外测试。
大家可以在本帖回复说说自己的想法和原因,所有按照规则参与活动的玩家都将获得奖励。 【活动奖励】
1. 所有按照规则参与活动的玩家,都可在游戏正式上线后,获得“全民扮演礼包”1个,礼包内包含NPC扮演券和BOSS扮演券各1张,还有几率获得各类时装制作材料
2. 在所有按照规则参与活动的玩家中,抽取50名玩家,获得“月卡”一张 【活动时间】
10月4日-10月10日15:00
【活动规则】1. 在本帖中回复自己对《魂》“魂沌初开”测试时间的看法:
(1)希望在10月尽快测试;
(2)希望能再留给研发2个月时间,到12月测试;
并说说自己的想法。
2. 请大家按照活动规则参与本活动,如果在回帖中发现与活动无关的回复,我们将进行删除;
3. 活动结束后两个工作日内公布获奖玩家;
4. “全民扮演礼包”会统一在正式上线后,发放给玩家;
5. “月卡”在正式上线前以CDK形式发放到中奖者的TapID动态中;
6. 所有活动中月卡每人只可领取一次,不能重复领取;
7. 已有获得过月卡的玩家则会折换成同价值的游戏礼包与游戏货币;(礼包会在正式上线前会以CDK形式方法哦到中奖者的TapID动态中)
8. 特别注意!请一定按照参与方式第一条回帖,不符合规则的回复将被删除并且无法获得奖励!
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
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