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太空杀
02月21日 新版本更新
6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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近期趋势
6.2
11573个评价
嘴替发言
2
带图
380
长评
103
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2421
物超所值
175
画面优秀
146
音效动听
38
福利丰富
18
操作流畅
14
运行稳定性
1486
玩法设计
278
外挂问题
231
氪金付费
108
游戏平衡
60
广告频率
32
画面视觉
31
音效音乐
30
UI设计
18
阿隼
游戏时长 1554 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
策略性
1⃣策略性:差点意思,虽然策略确实是船员胜利的基础,大多数人策略不等,大多偏心理战,只能说这很正常,但我服了。
2⃣游戏创意:游戏是在发展,身份是在创新,模式也具有特色,整体不错。但我玩的乏味了,会玩的身份碰不到会玩的队友,不会玩的身份又发展不起来。虽说如此,不过偶尔一局也可以感到开心。
⚠️3⃣🔆建议:还有最好一点,就是找房间里的派对,可以和大家社交整活什么的,e人开心死。其实我i人也挺开心,我喜欢社交但和e人交流太难(除非朋友,与关注你的e人),出个适合i人的模式‼️❗️(T ^ T)因为像我一样不开麦的人很多,但我们也喜欢推理。是有一个模式,纯文字模式,但我毫不夸张的说就是史啊!那发言时间那么短,我们开不了麦,只能打字,免不了解释不清。根本就是大家投谁,随跟。不理解,为什么纯文字明需更多时间,却搞得如此快速?
4⃣运营服务:活动多!但细节少!那做任务领东西兑换的东西,不能做好点?大多都是氪金活动,建议做个按钮让零氪党再也看不见这掏钱活动!(눈_눈)
毕竟是推理游戏,比较吸引人,而且官方也在努力创作新地图和身份,还是值得去玩的。【发展控制情绪😂,可以看出两面性,胜利时自信闪亮,挫败时自我思考】真心希望这个游戏能发展的越来越好吧,作为我第一个游玩的游戏。
我要变强
:
纯文字模式语音输入,这样就够快了
法音战
玩过
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
太空杀真的好玩!我也刚玩两三天,玩的第一局就被鲨鲨可爱到了!身份种类多而且好玩儿,推理挺有意思,袭击也挺爽,玩儿完可能还会交到好朋友😋😋最近在抖音认识了个朋友,和他在太空杀交了朋友真开心😁😁平时除了一起刷刷视频,还可以一起推理推理😊😊希望鲨鲨能变得更好哦😜😜
?????????
:
非常好玩儿。
芋圆
游戏时长 9.9 小时
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
💡游戏创意:总体上和狼人杀的区别不打,但是引入了一些全新的角色,目前来看没什么bug,
🪄耐玩度:总体上还是可以的,不过其他的游戏玩家比较菜这个是没办法避免的
个人观点:
1.虽然封面是类似于前几年爆火的太空狼人杀,但是内部角色并不一样,我也不能说是照搬,毕竟市面上这种游戏还是挺多的,其他玩家,不管是专家赛,还是普通局,都会有不开麦水游戏,导致好人无法分析坏人,或者个别玩家带头票掉不开麦的玩家的情况,还有就是在语音里面发癫的小孩子这种,有时候举报是不成功的,原因我就不清楚
2.关于氪金项目,这个游戏氪金项目还是很多的,基本上属于皮肤类或其他杂类玩法的道具奖,具体我也没有深究
3.主页大厅的UI真的很多很繁杂,到处都是活动奖励,但是很多奖励都是一些其他副玩法的,我又不玩,红点点在那里我看着也不舒服,但我领了也没用,这个的设计初衷我也能理解,促进玩家玩玩其他玩法,但是对我这种强迫症来说真的很麻烦,每次一上线十几个红点,看也不是不看也不是,活动是真的多,但是大部分没啥用
太空杀幼、忆
:
没有游戏开始启动,所以帐号丟了
弃.
玩过
能给到三颗星的原因是里面的玩法确实挺多的,皮肤质量也挺好的,然后朋友之间一起玩这个游戏,还是非常有意义的。
但是不好的点也显而易见了,容易玩场外,导致体验感不好;而且熟知刚开始玩的几乎都是一些10多岁的小朋友,身份皮肤做的可能有些不太适合这个年龄段了。其次就是一些玩娱乐房间的人,素质可能不是很高。一玩新号打游戏,全都是小学生满口脏话,真的很难玩,不知道我以前怎么度过去的。而且官方对对局内辱骂人的机制不是很严格,而且还有一些人在娱乐房间搞色情,也是非常的无敌,而且还举报不了,这真的挺让人无语的。
我也玩了三年左右了,现在已经退游了。但我周围有一些朋友人在玩,但差不多都是半退游状态了,没怎么上线。新手号如果去打的话,打排位的人素质太差了,真的会直接退游。所以我希望官方能严谨一点,举报了就多一些关注。
但如果能接受的话呢,可以多打打排位,因为那些素质低的人几乎不怎么打排位,都去娱乐房间玩,但高段位之后,也不免会遇到一些乐子人士,消极游戏什么的都是常态。心态不好的还是自己跟自己的朋友打打娱乐得了。
以上就是我想说的了(没有偏见,没有恶意,陈述事实)
6
:
这皮肤真的不太适合看
Scz-斯奇
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
经过一年的锻炼,让我看看这一坨屎有什么变化!
哇!哇i 什么男神、女神走台,如果真的要搞钱的话。也不要硬搞啊,在特点上转化呀。
完全可以在游戏上便利功能的增大那玩家选择你,正版的不便利,盗版搞一搞那不飞起
,也确实大约是更新海下地图,也是我认为最好的鼎盛时期,那便利那不飞行!
💡游戏创意:最大的创意就是游戏没有创意
🆕创新性:充钱活动都没有,那些什么任务,赛季什么的,跟王者似的,我觉得实在是不般配,整点自己的相貌
🔖运营:游戏平衡会搞炸吧,充钱角色越多问题越大,这个就是因为,我要把角色卖出去,那他技能必要很特别,更好卖,那么未来零氪玩家在游戏上不公平快速矢去导致游戏热度更小,也没多少玩家主要玩这个,花个几百为了一个快没的游戏?,毕竟我看这个游戏,这样把自己杀了,最后收割韭菜,然后消矢。而且因为身份的更新,小玩意就无法更新吧,技能与小玩意的一样引起冲突懒得做新,以至于无法更新小玩意,更简单来说。先搞钱,更新内容再等一百年
游戏问题:年龄不平均 游戏时间很快
匹配极差
钱的问题难得说,看着就像收割韭菜
年龄问题:年龄都不同,大脑更别讲了,DNA都不同,我玩双人小队,正常来讲队友和我都是船员,但是警长刀我那一刻,我就是卧底,他不停的说我是内鬼,其他人幸好也懂什么是警长。
时间:有时候刚开就已经结束了,这款游戏本身的特点就是策略性,新增的身份把策略性杀死了,使游戏时间加快,把游戏核心干没了,整了个新的(搞钱)
匹配机制:根本没有,不积极玩家与各种各样玩家,全随机7/10不积极,我玩幸存者,一个破坏差点没修了看着他们我笑了,就一个人十分努力,其他人不知道在干嘛,一个破坏我就胜了。平均素质还那个样。
🪄耐玩度:看个人,试试才知道
没有建议:看不懂,完全抄的赚钱方式,而且非常急迫,怎么看都像是临死前的割韭菜
现在游戏针对内容搞钱。
顽愚
:
嗯,巅峰都是成年人基本上没有小孩,段位上推理了之后也是,虽然出来猜人的身份需要推理,其他身份没几个会推理的,你习惯就好,这游戏现在都是在搞心态
自视甚高
游戏时长 700 小时
五星
因为:太空沙是世界上最好玩的游戏,举报机制公平,匹配机制合理,玩家素质高,社区氛围友好,游戏更新频繁,画面精美细腻,音效震撼人心,故事情节引人入胜,角色设计独具匠心,操作流畅自然,竞技体验紧张刺激,合作模式乐趣无穷,游戏内容丰富多样,新手引导详尽易懂,老玩家乐于助人,游戏平衡性不断优化,赛季奖励丰厚诱人,电竞赛事精彩纷呈,玩家创意无限,自定义模式激发无限可能,社交功能让玩家紧密相连,游戏世界广阔无垠,探索乐趣无穷无尽,每个角落都充满惊喜,玩家之间的互动充满正能量,共同营造了一个充满活力和热情的游戏环境。
下雨天.
:
玩家素质真的“高”
我未来梦
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
为什么我只给两个★?
可玩性上评价:太空杀作为任务型狼人杀类似游戏,其需要团队的配合进行合作取得胜利。
但是这个游戏团队性不强,不如隔壁among us 隔壁的不管啥身份都会好好玩,但是这个游戏太空杀一是身份得要钱,当然免费游戏基操能够理解,但是光之巨人以及其他氪金角色可能会引起机制的不平等,当那些玩家玩到不想玩的身份直接摆烂,都不想玩下去,任务也不做,严重耽误任务进度,没有隔壁among us做任务的获得胜利船员团体成就感。而且局内机制也不平等,一局游戏可能会出现多种奇葩角色重复,导致这把基本没啥胜算,比如两个医生两个护卫一个情报以及两个警长这个搭配真恶心,当然还是有一定概率的。所以不能完全否定其游戏娱乐性,娱乐性比较足的,可以遇到很多可爱有趣的人,当然遇到的人得看情况了。
运营服务:这个游戏运营感觉真不好,有几次其他人开挂或者透视身份的,或者开多号的,我觉得很恶心,举报?结果咋办?一个都没举报成功只是目前为止。而且官方给他反馈基本都不会回应,我真没想到真恶心这些开小号的,没啥游戏体验。官方这都查不出来,我也醉了。
画面音乐:角色音乐有专属,各具特色,比较生动,而且每个赛季都有自己的op所以总体来说音乐上做的挺不错的,比如奥特曼联动这次的奇迹再现,真的荡进我心中。
策略性:说啥策略呢?对于我这个追求推理的人而言,我比较喜欢推理出拿事实证据推理,但是大多数时候,队友跟个人机一样,都不听,明明证据摆在他面前,他不接受?最后让坏人赢了,我也醉了。更可笑的是?那个坏人还嘲笑我?语音喷我笑的真让我破口大骂这部分s13队友,当然骂的是队友,没骂那个坏人,毕竟他也有自己的策略。尊重理解。
总体评价:举报很少成功,开小号玩的大多都是,想要快速玩多角色要么肝要么氪金,音乐效果很好,想要追求推理的建议不入,许多人要么不说话要么无脑,所以给了2★
芒豆
:
新手是真的不建议玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我是煜晨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
其实太空杀真的挺好的,虽然官方弄的充值活动很多,但是作为狼人杀游戏其实不充值也有很多可玩性,不理解那些一边玩着这游戏还一边嫌弃这游戏不好的玩家,而且我们太空杀有版权,并非没有版权的游戏,其实无论从哪方面来说太空杀都挺好的,我是从among us跳槽来的,说实话among us有很多不如太空杀的地方,如果游戏环境能有所改善这个游戏会更好,然后那个匹配机制能不能改好点,有身份卡秒进,没身份卡几分钟都匹配不进去,这也是不给五星的原因
Tk-凉月
:
太空杀没有Among Us的版权😅
小蒋
游戏时长 1255 小时
推荐:
可玩性
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🪄耐玩度:
耐玩绝对耐玩从s1一直玩到现在游戏整体是一种类似狼人杀的游戏
🆕创新性:
我玩了那么多小时可以准确告诉你几乎为0游戏上大多数的东西都是借鉴别的游戏
还有这个游戏的玩家素质也是非常的低 派对房里面的女生有些讲话比男的都要脏括弧是有些
里面很多骗礼物的
少一颗星氪金问题太严重了(不要说什么你不充不就行了 我从ss1到现在赛季都是全手册)这个游戏最大的问题就是氪金非常的严重琳琅满目的活动 还有那个礼物 之前的礼物还可以换紫星币 现在只能充米 之前的手册可以拿金星买现在只能直充
希望官方好好管一下游戏环境很氪金的问题这个游戏缺点就这两个(除了玩家素质和环境还有氪金问题太严重几乎没有什么缺点)
睆僖.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
从太空沙开始玩的,那个时候好像只有一种形态,后面转成什么太空行动我就退了,前两三个月吧,我才知道又改成太空杀了😂
🪄耐玩度:超耐玩,除了主玩法外,其他模式挺多的,小型吃鸡、捉迷藏、乐园跑酷、自建,很有新意。
我最满意的就是它耐玩,玩不腻。
坦克世界闪击站
:
21年入的,刚入坑太空杀没有氪金系统,能白嫖的东西也是一应俱全,经典和诸神都爱玩,但是玩3个月就退坑了
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