阿隼 太空杀 的评价

阿隼
修改于
2024/12/31
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可玩性画面音乐
不推荐
运营服务策略性
游戏时长
游戏时长 1554 小时
1⃣策略性:差点意思,虽然策略确实是船员胜利的基础,大多数人策略不等,大多偏心理战,只能说这很正常,但我服了。
2⃣游戏创意:游戏是在发展,身份是在创新,模式也具有特色,整体不错。但我玩的乏味了,会玩的身份碰不到会玩的队友,不会玩的身份又发展不起来。虽说如此,不过偶尔一局也可以感到开心。
⚠️3⃣🔆建议:还有最好一点,就是找房间里的派对,可以和大家社交整活什么的,e人开心死。其实我i人也挺开心,我喜欢社交但和e人交流太难(除非朋友,与关注你的e人),出个适合i人的模式‼️❗️(T ^ T)因为像我一样不开麦的人很多,但我们也喜欢推理。是有一个模式,纯文字模式,但我毫不夸张的说就是史啊!那发言时间那么短,我们开不了麦,只能打字,免不了解释不清。根本就是大家投谁,随跟。不理解,为什么纯文字明需更多时间,却搞得如此快速?
4⃣运营服务:活动多!但细节少!那做任务领东西兑换的东西,不能做好点?大多都是氪金活动,建议做个按钮让零氪党再也看不见这掏钱活动!(눈_눈)
毕竟是推理游戏,比较吸引人,而且官方也在努力创作新地图和身份,还是值得去玩的。【发展控制情绪😂,可以看出两面性,胜利时自信闪亮,挫败时自我思考】真心希望这个游戏能发展的越来越好吧,作为我第一个游玩的游戏。
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