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洛克王国:世界
官方入驻
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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ヾノ≧∀≦)o
期待
虽然没能试玩(所以我还是打了三星)但是我从很小很小的时候就是这款游戏的粉丝了。怎么说呢?很多是期待还有一些担心。
先说期待吧:
我希望可以找回以前的感觉,其实看到这款游戏的名字就已经找回了不少。那种放学写完作业之后期待的打开电脑的感觉,还有新年愿望写下希望自己的小宠物(我的第一只宠物是水蓝蓝)可以健康快乐那种天真的快乐的觉......:-[
第二就是希望剧情可以写得更好,更有内涵一些...(其实也是我的私心啦;-),因为很多玩这款游戏的人都长大了吧,不再喜欢那种单纯的英雄故事)最好最好把人物塑造的丰满一点,不是单纯的好,或是单纯的坏。^_^
最后就是希望大家都可以得到满意的结果。(我这个人不太会说话,嘿嘿:‑X)
其次是担心:
第一个是光啃这个老IP ,内容十分敷衍。(总结就是光买IP )
第二个就是腾讯的氪金......(虽然以前没钱的小朋友已经长大掏得出钱了不过请友好一点:0我们只是长大的小朋友,不是待割的韭菜:-D)
最后,我会等待,多久我都会等。因为我还很年轻;) 因为我真的很喜欢这款游戏,谢谢你陪我度过了孤独又痛苦的童年^_^谢谢...
中二晚期
:
魔法应该不会啃ip
轩轩懒得动
期待
希望工作人员能看看。
挺期待的,我小时候也喜欢玩洛克王国,经常去农村的诊所里借医生的电脑玩😂,虽然现在号肯定是没有了,但还是很怀恋以前的时光。
对于3D洛克我是支持的,毕竟我也喜欢这种自由大世界和收集精灵的玩法。
我个人是不希望游戏和市面上大多数同类型游戏的收费模式一样的,作为平民玩家没有很多钱去玩概率这种游戏😂
但是游戏商也要赚钱的不是,我只是希望不要在游戏玩法是加入太明显的赚钱模式和行为,你可以在皮肤(人物/精灵/界面/精灵球…)、改名卡或者类似的消耗品上尽情的赚钱,但是不要去碰游戏玩法🙏(类似数值/抽精灵/玩概率抽关键物品…)
毕竟是收集养成的游戏,家园系统也是必须,那这里又可以加入一些皮肤和道具来赚钱,这我是不介意也赞成的,赚钱尽量不要在实际的游戏模式上动手,个人赞成多是往虚拟方面入手,这样既不会影响游戏平衡,也可以满足赚钱维持游戏生存(当然如果你是想用这游戏来赚大钱搞概率抽奖的话那我也没办法,算我白期待了…)。
再者对于体验来说,我希望游戏厂商和策划及制作组员工也能亲身体验玩玩自己参与制作的游戏,这对于玩家和发现不足很有用,千万不要像某些策划一样…🙏🙏
其实可以多多询问“大多数”喜欢玩洛克的用户愿意在那些方面付钱和讨厌在那些方面付钱,各位陌生人也最好可以说一下接受那些付费(厂商/制作组赚钱的方式)
养成收集大世界游戏更多应该关注玩家是否有感受到应该有的感觉,养成是有陪伴、的持续的和交互的,收集是有过程的、故事的和愿意喜欢的,大世界是有交互的、探索的和研究性,最好可以设计一些隐藏的规律和世界规则让玩家在探索大世界和世界内对象进行交互时发现、研究、总结,这样这个玩家还可以拿去炫耀😁,这样他/她不开心不满足吗?他开心满足了一切不是都有可能了吗?
再者,现在是看脸的时代,不伦是男女都对好看的事物没有抵抗力,当然我不是建议洛克做人形精灵,相反这我是持反对意见的。
不过可以发挥洛克王国的精灵特点,可爱、酷酷的、呆呆的、蠢萌蠢萌的,这些都是可以下手地方,还有风景之类的,也可以搞一些。
这里也可以加一些付费内容,像什么精灵衣服和食物模样之类的,或许可以搞几个很可爱或很酷的精灵但是实力很菜(像吉祥物什么的)进行付费或抽奖,但是我不建议多次,这种精灵最好可以少一点,你概率调低一点也没关系,毕竟这种精灵战力不强,不会影响平衡,这种就很适合一些喜欢可爱/酷酷和喜欢特殊的用户。
最好设计的可怜一点,嗯…我见犹怜那种。(字应该没错吧?)
毕竟可爱的精灵还有很多,我没有钱收集这个,我可以去收集其它可爱的精灵啊,当然如果是强迫症+收集癖那我只能说对不起了,不过如果你有钱,那挺好的,抽到了可以去炫耀一下满足虚荣心。(嘿嘿,本人就是收集癖,喜欢的好看都想收集。)
还有如果一个用户是真的喜欢一个精灵的话为它掏钱是可以的(这种用户一般不缺钱,她/他们可能缺的就是喜欢和满足感和满意。)
最后在精灵互动上,个人觉得可以加大剂量,互动要丰富,最好有精灵主动的那种互动行为,比如饿了会找喜欢/路过的洛克撒娇/要吃的。
个人觉得,如果制作组技术和时间允许的话可以给精灵加上与洛克的好感度或者说亲密度,这在家园上面或许会有帮助。
我希望后期可以加入人工智能ai/GPT,不论是NPC或路人还是精灵。
………
这些都是我尽力想到的了,希望对制作组有帮助,看了看其它评论来了兴致就写了,还是希望制作组、策划或者工作人员能看到。
轩轩懒得动
:
我不知道厂商是腾讯的…呃…唉!愿意听点建议就听吧,我对腾讯是不报很大期望的,毕竟太出名了。 总之还是期待一下。
仝謃
期待
从小学三年级开始玩的注册游戏账号的QQ一直用到现在!那时候偷偷摸摸放学就跑去网吧玩一个小时才回家,偶尔被父母去网吧抓回家揍而已!但是真的是很好玩的洛克王国,那时候买图鉴买小说周边攒一星期零花钱充月卡那时候才10块钱一个月会员✔可惜内测一次都没抽中我!现在25岁了还想玩可惜手游等太久了端游的洛克很少玩了。希望快点加班制作出来吧官方,每天都端着手机等你!电脑是端不了一点去上班的!快快快!加油等你到30岁!
花海
:
策划:你还能再等5年啊?那不急慢慢搞😅
悠久司机
期待
首先,本人现在还在玩端游的洛克,该有都有,年费也不少
但对手游我必须提另外的要求
第一,为了省钱也好,为了情怀也一样,给我把那些乱七八糟的人形宠全部给我消掉,不能出现一只,反正也省点锚点制作
第二,给我把年费宠这种氪金向的设定取消掉,为什么年费战令要限定宠物,宠物都能有获取途径,这是个魔法世界,你可以出魔法时装或许年费时装带辅助作战能力,抓宠能力,我可以氪金学魔法,买时装给宠物换皮肤,但是我不接受年费或者限时氪金获得宠物
第三,作为全图鉴党,保留所以个体成长可以刷新,我明确表示没有兴趣连续重复抓精灵为了一个可以的性格,而且都大世界了,性格非得要加属性吗,做成隐性的不是更有魅力吗,不同性格的跟随动作频次和状态变化不同,不然那一堆性格一个效果做那么多干嘛,实在不行改成对某一类技能有提升都行,例如胆小性格使用加速类技能效果有一定提升,把性格开发一下不行吗,这不就是专属特色吗
第四,请向好的学习,抽卡,保底,命座这些垃圾就不要放到养宠游戏里了,从哈利宝可梦帕鲁里面选择优点学习,国内养宠这块蛋糕没大头,那个新开的西普大陆都是省钱玩意,活不了多久,只要把质量保住,不整那些大雷的玩意,在线人数和时间都会很高的,流水总有想加速成长或者想要炫耀的氪佬会提供的,做皮肤这种事情我还是相信腾讯的
第五,主线这玩意玩过的都知道,把电影的剧情泪点那些做进去完全可以,拉长,难度拉高,内容知道是一回事,但是表现出来难道不看吗,崩铁流萤被刀都提前知道,正式出来的时候不照样有流量,好东西从来是不怕二刷的,何况作画水准和表现力的差距是可以体现的
第六,别整没用的体力上限,作战次数上限这种东西,给你个拉在线时长的法子,所以精灵,提升等级的手段,释放技能,击败一定等级区间内精灵,甚至是受到攻击获取经验,如果可以做到战斗中获取经验进化,那就是绝杀,除开战斗外,陪伴,锻炼,经验果(每日上限),月卡就挂机陪伴时长,额外获取经验道具,锻炼精灵数量这些加成,肯定有人买
第七,端游活着基本靠悟空,所以手游那些杂七杂八的任务,每日最好可以秒掉,愿意的可以靠在线时长提高实力,不愿意就拿保底经验果每日,纯白嫖一个月一只满级差不多,不指望你不往挣钱开发,但我只想在肝和氪之间选择,而不是被强制氪金
第八,抛弃之前一切,直接弄高难度版,宠物获取条件苛刻,击败,战斗次数,好感度,出现时间等满足各方面要求,且仓库宠物长时间不携带自动放生,但宠物特色拉满,特殊地形探索,野外技能释放,定期掉落可出售材料,好感度按比例提升实力,概率对战强敌爆种……
做梦到此为止,手游这些要求确实为难,只能说做到多少氪多少了,前提是不要人形和抽卡限定池这种脏东西出现,强化时装来自主人的礼物首充,不知道为什么我总觉得我到时候能看到这玩意
るろうに
:
兄弟,我赞成
默泯
期待
爷爷,你从小等的《洛克王国手游》开测啦!
开放世界,全新生态系统,童年超进化!洛克王国手游测试在即,还记得小时候在玩着flash网页的时候吗?如今可是大变样啦。
游戏不仅从2d变成了3d,画质进步巨大和特效更新,还有全方位的变革,这碗冷饭值得期待。首先是开放世界的设计,既然画质有了长足的进步,那地图自然不能只满足于过去的小区域。你可以带着精灵在地图上到处奔跑,享受美景的时候也可以和精灵互动。而野外的精灵现在拥有了一条完整的行为链和生态系统,时而聚集时而戏耍,就如同它们真的在这个世界里活着一样。而玩家的行为也包含了场景的交互,包括魔法和骑乘等,能够起飞和探索,能够自由自在的在这个世界里玩耍。我们的一举一动可以实实在在的影响着野外的世界,这自然也包括精灵们,可以说,这样的改变极大程度的满足了我们童年对于这个世界的许多幻想。
当然,变革并不意味着失去原来的味道,过了这么多年,精灵的形象还是拥有各自的特色,进化和捕捉也是一如既往。它们虽然拥有了全新的立绘甚至的独属于自己的高清建模,动作上也比以前丰富的多。在大地图和敌人相遇的全新过场动画之后,等待我们的,是原汁原味的战斗体验和全新的视觉盛宴,战斗系统深入浅出,不用担心游玩的负担。
游戏即将开启测试,童年的味道如何呢?我们拭目以待!
User4400014
:
画质进步巨大
春桃日
期待
不用完全去还原页游,赛尔号手游现状就是案例。那些想玩页游东西,那你去玩页游就行
1.可以考虑筹划家园系统,种植。
2.剧情内容希望有些创意,不要太低龄化。
3.可以考虑一下天气系统 ,彩虹等特殊天气有特殊的任务,宠物
4.洛克皮肤颜色可以考虑要不要多添加些
5.可以还原页游里学习的那些魔法
6.宠物希望更有陪伴性,出一些与宠物交互的动作如抱抱等,偶尔会关心主人等等
7.人型宠物不用删除,不喜欢的人不抓不买就可以了,喜欢的人也有很多
期待着下一次二测有所改变
福特的
:
赛尔号手游是案例?赛尔号手游跟原来的页游能比?精灵全变丑了不说,获取也变成图纸,闯关。原来页游捕捉都没做。页游上的地图交互也没,手游就一张图片放在这,飞船场景地图也少的可怜。。。。。再说现在的页游,那能玩吗?全是人形精灵超模氪金怪物。原神吧。
时空飞行者吉米
期待
作为一个从小玩《洛克王国》长大的老玩家,这次看到手游版的消息,真的又激动又期待。小时候天天等着放学后登录洛克王国,抓精灵、打副本,简直是童年最美好的回忆之一!没想到现在它终于出了手游,还从2D变成了3D,画质和细节都提升了不少,这一下真的把我拉回了当年。不过这次可不只是画面变好了,游戏还加入了开放世界和生态系统,你可以带着你的精灵满地图跑,看着它们在野外自由活动,甚至可以跟它们互动,感觉精灵们像是真正活在这个世界里一样。
不过我最关心的还是游戏能不能保留那种经典的感觉。现在看氪金系统好像还可以接受,至少没有什么非得氪金才能玩的设定,抓精灵也可以免费,皮肤啥的就看个人了。氪金适度,不逼氪,这就挺好。但是,千万别把手游搞成什么充钱手游,核心玩法还是要靠自己的努力和时间去体验。像那些稀有精灵,真的希望还是通过打怪或者特定任务去获取,而不是像别的手游一样搞什么抽卡。
说到战斗系统,这次好像没做太复杂,感觉还是原汁原味的回合制战斗,操作上不会让人觉得负担太重。PVP我是佛系玩家,不太追求,但能随便打打奖励就挺好了。至于剧情,嘿,小时候看的《洛克王国》小说直接照搬进游戏也是个好主意啊,毕竟那故事真的很适合这个世界观。
另外,能不能好好设计一下体力系统啊?现在测试版是72小时恢复满,这不搞人吗?希望到公测的时候能改成24小时的,不然真的是普通玩家没法玩啊。整体来说,我对手游版的期待还是挺高的,毕竟承载着这么多童年回忆,真的希望它能做得好一点,别辜负我们这帮老玩家的情怀!
洛克王国手游,加油!
蓝洋
:
还要多久啊 官方 等不及了
我一直都在 我从未离开
期待
总体来说还是很期待的,最近一直在玩一款pokemmo的游戏,可以借鉴一下,拍卖行这个功能我觉得可以开发一下,用不到的精灵可以让给别人买去用,可以自由交易,体力值感觉就没有必要限制了,时间久了就会产生上班的感觉,每天上去刷两下做做任务就下了,这也没有什么意义,损失担心升级太快可以从任务限制一下宠物的等级上限,稍微有点难度也可以,用钱买来的精灵这些可以去掉,就想页游那样做任务获取洛克砖那样也行,可以出一些特殊的钱币用来购买时装,装饰这些,宠物装备我感觉就没多大必要了宠物攻击的时候也不会拿着棍子棒子什么的去对战,这是目前的期待,这么久了希望你能做大做强做一个大的,不要拉一坨大的
熊本熊
:
pokemmo别投入太多,封号严重
talent
期待
第一次玩洛克王国页游是在12年的时候
真的是从小开始玩的以前拿到圣光迪莫的时候感觉真的很开心唯一的遗憾就是13年活动的时候没有拿到皇家圣光迪莫,在线时间太长活动的时候被踢下去了)
我只能说求求你了洛克王国手游你给我好好做,活的长一点真的你是我唯一还有希望的童年了。现在一测,可能算不上一测吧看了实况我想说一下这些。
氪金方面:
战令通行证这种是可以接受的68块钱嘛也没有抽精灵抽技能什么的东西不错了。目前其他的氪金方面我看好像就是作业抓精灵充钱可以更多次数还有买衣服,但是也可以免费抓我觉得是可以接受的。
pvp方面:
我这个人挺佛系的,pvp模式对我来说可以说基本没有。我不评价可能也就肝奖励打打有空闲时候打一下。
剧情:
嗯……怎么说呢额对小朋友来说太过幼稚对我这个大学生刚刚好。再说说一句:恩佐建模真挺帅的
其他方面家园什么的希望后面能做的很好——种地种地我要3d种地!
没什么要说的了,呜呜呜你给我好好做啊不好好做我会一直视奸你的……啊啊啊啊
叮里咣啷
:
赞同
龙龙
期待
西普大陆测试完了几天了,体验还不错。就是精灵资质这些培养资源不够。
奥拉星页游玩过挺长一段时间,手游体验不行。
赛尔号只玩过一段时间页游,手游没玩过。
最期待洛克王国,但其实这种开放世界模式蛋糕已经不多了,要是还像原神那样,开地图,开锚点,甚至名座抽卡这些 那基本上就是凉。其实这种捉宠游戏,我希望像pokemmo那样(号被封了2次,退了),多人在线,可以一起组队探索。多整几个线路,限制人数,避免卡的问题,还有就是虽然是多人在同一个地方,但不影响自己世界的精灵刷新。避免几个人抢精灵的情况。
先给个三星,观望。
枫
:
精灵可以交易吗
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