
玩了很久了,这里简单说一下吧。
pve这方面不是很满意,有点拖节奏,特别是每日任务那个花种,打一个都要好久等级越高越明显。不过游戏毕竟不是主打pve,所以其实也无伤大雅。
pvp个人认为是这个游戏的核心,与真人博弈真的很有意思,游戏的体系很多,跟传统的6只都要上不一样系别的精灵的玩法做出来创新,还有有趣的能耗机制,排除一些超标精灵pvp还是比较平衡的,但是个别系别还是太弱了。然后个人认为有点不平衡的就是那些应对状态技能了,特别是打断技能,打断技能代驾太小了,pvp甚至会出现一直打断的情况。建议和防御技能一样有1回合cd,这样博弈性会更强。