往后余生对 洛克王国:世界 的评价
dog)先狗头保命,再说体验:改进空间很大
优点
1、个人比较喜欢这种精灵游戏,画风还不错吧
2、精灵外形略微调整,目前也感觉还不错,只是不像某号,整出二次元美少女,精灵游戏就嘚摆正位置
3、特殊的能量点技能释放是亮点,机制较多,玩法套路够用这点是很大优势
缺点
1、抛开剧情不谈,建议有跳过的选项,又臭又长
2、那个地图能不能弄个小地图,每次都要点2下才能弹出来,真有点逆天,地图就地图非要搞个装模作样的过度点两下。
3、能不能有个能看多少级进化和技能库的图鉴,现在的图鉴除了给奖励有毛用?精灵分布也不说,已经捕捉的精灵分布也不说,想抓第二次的精灵又嘚满地图跑,逆天设计。
4、精灵探索能不能把产出写清楚,例图有没有可能出蛋,概率多少,材料概率多少。
5、闪光和炫彩能不能标注明显一点,不是每个玩家都能记住精灵原本的模样,我相信大部分玩家都记不住
6、建议孵蛋速度加快,或者增加孵蛋器(这点狗头我还没玩到后面,不知道主线有没有给)
7、还是老问题,PVP的平衡性,我希望哪怕弱小的精灵也有就业平台,不过这个问题也没人能解决到目前为止同类型回合制。也许可以用爬塔的方式试试,例如宝可梦的那个爬塔(具体也忘了,给3个精灵爬塔类似于,(手动叠甲)
8、新的能量点和各种机制教学还不够完善有待改进
9、卖时装没问题,能不能稍微设计的让别人有购买欲望,现在时装感觉就是粗制滥造,实在赚不到钱,你也可以出精灵的时装散件,让玩家自己配,类似于Dota2(🙈)
我觉得目前的体验就这么多,主线推的较少(不能跳过的剧情我真推不动),可能有的地方没解锁,说错了,求轻喷,求轻喷,求轻喷。
祝好!
优点
1、个人比较喜欢这种精灵游戏,画风还不错吧
2、精灵外形略微调整,目前也感觉还不错,只是不像某号,整出二次元美少女,精灵游戏就嘚摆正位置
3、特殊的能量点技能释放是亮点,机制较多,玩法套路够用这点是很大优势
缺点
1、抛开剧情不谈,建议有跳过的选项,又臭又长
2、那个地图能不能弄个小地图,每次都要点2下才能弹出来,真有点逆天,地图就地图非要搞个装模作样的过度点两下。
3、能不能有个能看多少级进化和技能库的图鉴,现在的图鉴除了给奖励有毛用?精灵分布也不说,已经捕捉的精灵分布也不说,想抓第二次的精灵又嘚满地图跑,逆天设计。
4、精灵探索能不能把产出写清楚,例图有没有可能出蛋,概率多少,材料概率多少。
5、闪光和炫彩能不能标注明显一点,不是每个玩家都能记住精灵原本的模样,我相信大部分玩家都记不住
6、建议孵蛋速度加快,或者增加孵蛋器(这点狗头我还没玩到后面,不知道主线有没有给)
7、还是老问题,PVP的平衡性,我希望哪怕弱小的精灵也有就业平台,不过这个问题也没人能解决到目前为止同类型回合制。也许可以用爬塔的方式试试,例如宝可梦的那个爬塔(具体也忘了,给3个精灵爬塔类似于,(手动叠甲)
8、新的能量点和各种机制教学还不够完善有待改进
9、卖时装没问题,能不能稍微设计的让别人有购买欲望,现在时装感觉就是粗制滥造,实在赚不到钱,你也可以出精灵的时装散件,让玩家自己配,类似于Dota2(🙈)
我觉得目前的体验就这么多,主线推的较少(不能跳过的剧情我真推不动),可能有的地方没解锁,说错了,求轻喷,求轻喷,求轻喷。
祝好!

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