无悔华夏

无悔华夏

5 天前 新版本更新
7.1
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全部评价

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7.118736个评价
嘴替发言20 带图874 长评1076 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2538 画面优秀1092 物超所值487 音效动听421 设定独特411 剧情跌宕230 轻松护肝125 玩法设计1061 运行稳定性893 日常肝度399 资源获取228 操作体验206 游戏平衡144 UI设计135 游戏福利131
圣虎小虎
游戏时长 200 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性
不推荐:画面音乐
这款游戏说实话还不错,我玩的时间也不久了,也有大概两年多了,虽然我还是比较推荐玩的,但是问题还是比较多的。
这个游戏其实说到底主要的问题就那么几个:
1.剧本太过枯燥乏味,玩第1、2遍的时候可能还没有什么,但一旦玩多了,那就索然无味。
2.剧本太少了,刚开始玩的时候确实很爽,玩一个剧本所要的时间也比较长,自己摸索着打着也不错。但说实话剧本还是太少了,没打多久,剧本就打完了。打完了就感觉这个游戏没有一点意思。
3.难度也不是很高,随着手底下那些角色的变多变强,这游戏打啥模式都变成简单模式,而不带角色又感觉把它弄出来没有什么意义。
4.没有办法联机,如果能做一个联机系统,我相信这个游戏会变得很火,从刚开始玩这个游戏,我就在幻想能不能出个联机模式和朋友一起玩。但幻想终究是幻想,现在还没有实现。其实联机也不用担心时间太长,可以将政策时间缩短,为保证游戏公平性,也可以勾选是否使用道具或使用角色,如果要下线了,也可以设置一个房主可以保留这场游戏,直到下次想玩了又可以来。或如果另外一个人玩不了了,也可以房主自己一个人玩,将另外一个人搞成高强度的AI。
5.Bug还是比较多,玩游戏的时候经常能卡出,这里就不一一列举了,希望能积极修一下bug。
总之问题就这么几个,我还是希望无悔华夏这款游戏能够越来越好的,希望作者能够听取一下意见。(真的好想玩联机模式,恳求作者做一下)
Alex
玩过
推荐:画面音乐
我玩无悔也快三年了,秦楚汉刚出的时候入的坑,现在除了几个新角色懒得刷和皋尧,嵇康,木兰以外都有了,实际氪了1000多。对这个游戏情感很复杂,基本上新版本,新角色上线玩一下就又吃灰了。
了解一点的都知道,游戏季卡角色能在挑战强度榜t1以上的也就赵公明(断档强),邹衍,荀子,多数还是往新机制(卡牌)上走,蒙恬,张道陵,欧冶子,陈寿(能算t1),大小乔等。花木兰我觉得也就30团结度有功能性,武将没有张飞,周瑜有用。
饱受诟病的是为了联机的武器(专武),我也不是很关注这些玩意,只有一个金武,我觉得把他单机游戏的定位明确就好了,联机一局太耗时间,奖励不值投入时间,当一个玩法看就好了,金武得要玄玉抽,这个看个人,对零氪影响没有落玉盘大。
这个落玉盘定位是其他游戏的月卡,一天一抽,但他在无悔里决定是重量级,可以秒完30分钟的政策,还有个四倍速战斗(微操慎用)。很多人用零碎时间玩游戏,这时候骆驼就会用多如牛毛的5、10多分钟的政策恶心你,如果没有月卡就得乖乖受着,这点的逼氪性远高于其他任何方面。也因为一堆人骂,所以后来有了一些快速剧本,比如襄樊之战,政策全秒完,也说明骆驼是知道这一点的。我觉得干脆以后特殊活动别给那些唐诗奖励,我们也不缺2根笔,送1天落玉盘使用权就好了(可存),不给玉都行,这样平常存一存,更新以后也能爽玩新剧本。这样真不会让流水少很多,但口碑绝对能好一点,因为缺玉的该冲还是会冲,零氪更有游戏体验,纯月卡玩家也不用一直续着,没肝再买就好了,总比现在强。
然后是池子,杀熟绝对是有的,但不严重,因为正常情况(我不信有人会定六小时闹钟)每天白拿3抽,祭祀加每天免费礼包大约一抽,一个天角色保底60,3个内必出当期限定,即使我已经玩了很久,大概一个角色100也就出了。一部分天角色靠刷本就能拿,对于零氪党,不搞别的,平时的妙级限定全拿没有太大问题,月卡党全新免费角色也大概能拿,不过在明年隋唐池子出来以后可以别急着开,等天角色有6,7个再抽,能减少歪率。特别的是,无悔里有些紫名臣强度不错,这里只说几个:范增(吴楚越刷碎片)葛洪(削之前无敌)张飞(武将逆天)。
我有氪金意向,所以玩的是渠道服,反正是单机游戏,大概68能减到50,我觉得也还可以。如果真要氪,月卡就够了,季卡看看B站再决定就好了。(别学我)
然后说说游戏性,玩腻了以后每天收收菜,也不用肝活动(也没啥好奖励),偶尔玩玩新剧本,新机制也不会厌烦,非热爱选手不要整天追求金框,0年,也不要玩大汉那种剧本折磨自己,应该长草期对比二游能长一点,学不学历史看个人,真没兴趣的都跳过了,没啥可说的,美术也一样。我觉得把落玉盘问题解决好其他的都好说了(游戏性),也不需要我祝他怎么这么样了,毕竟美工,音乐也不差,照着历史写文案应该不会有问题。
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庾琪林 : 白拿三抽?还是先看了我们游戏玩家啊哈哈哈哈,以前两小时挖矿一次拿了十二次
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 策略性
第一,画风很不错的,皮肤和名臣的画风也是肉眼可见的越来越好。
第二,官方还是比较听取建议的,隔一段时间也会有问卷调查。
第三,福利确实是还不错,满级的天坛六小时一根龙须笔,理论上来说一天免费给四抽,加25玄玉,基本上理论上一天送五抽,但是玩家不可能六小时就卡点上线一次,所以实际上一天两三抽左右,逢年过节,有活动都送龙须笔,送天极名臣,妙级名臣也有很多次了,我记得最大度的一次好像是送了五十根龙须笔来着,还是二十根,我脑子有点记不清了,但反正是二十根往上,是一次bug补偿。
第四,该说不说呢,游戏玩法很一般,如果只当看剧情,还将就过,真的要玩爽是做不到的,这也算是硬伤了,我现在是当成收集游戏在玩。
第五,给一点建议。
1.天坛的笔可以每天给一点保底,比如我满级天坛,还是12小时做好一次,但是一次可以给两根笔,6小时上线一次真的是做不到又感觉亏的慌
2.三国的治所与要地的玩法给了我一点启发,我觉得可以把这个玩法用在所有的时代,但是内容稍微改进:一个州,拥有一个治所和若干个要地。如果玩家直接进攻治所,那么要地会支援治所,守军会根据要地的数量增加援军,反之先进攻要地,就会削弱治所的兵力,攻下治所就会自动占领整个州的所有城市,这样一来可以大幅度节约时间,一个城市一个城市的打真的很重复也很累
3.把名臣政策的时间,游戏内政策的时间减少,不要动不动就是几十分钟,一局游戏消耗的时间太多了,完全可以采用横扫六国的玩法,通过钱粮来实行政策,再加上一些民心,军心的施行限制
4,我的个人看法,关于武将,名臣这一块,我希望能更加突出他们的能力,尤其是历史上最拔尖的那一撮人杰,例如韩信,韩信点兵,多多益善,兵权谋的代表人物,强度真的很偏低,像霍去病的破敌击虚,关羽的阵斩,只有在特定的情况下才有奇效,玩游戏嘛,我付出了,肝了,玩的爽才会开心,这种猛将就应该呈现出万人敌的勇猛,战斗中能够改变一场战斗局势的勇猛
凌云暮归啊 : 希望官方可以好好看一下,我前几个建议应该都是能减少一局游戏的时间,又不至于让游戏枯燥变成简单的刷刷刷,关于这个一局游戏几十分钟到几个小时的时长已经备受诟病了,这一点不是在一个时代或者一个剧本做出一点改动就可以解决的,官方应该找到一个好的解决方法,下放到全部的时代来减少对局时长
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