写给新手的辐射避难所简单攻略(土豪随意)
一、新手注意篇以下只针对贫民玩家,土豪请无视开局阵容不要盲目跟风买英雄,开头送的司特吉,艾莉·菲尔莫尔,狗肉都是很好用的英雄,可以当做前期核心培养,不必吝啬资源,前两天可以把资源用在他们身上。这样奶跟T都有了,DPS呢?随便抓两个壮丁上吧,两次测试我都发现当你主控六级的时候会有一个叫麦奎迪的人来找你报道,他算是一个比较合格的输出了,可以培养。还有个位置怎么办?各种旧货币够不够2880?够了的话就
开测首日用户关注点解读
测试第一天,感谢大家在此分享您的游戏体验。我们也发现,有玩家会觉得实际体验到的游戏内容和自己所预期的内容有所差异。有些朋友之前对网络版的认知,仍是一款偏重经营模拟的游戏,居民可以通过扩建避难所进行引进。但网络版的设计理念,是鼓励大家更多的走出避难所去探索外部更为精彩的废土世界,所以保留了城建玩法的基础上,去掉了居民的日常消耗,增加了探索冒险、英雄培养、社交互动等更加多元化的玩法。力求在获得更丰富游
新春先行测试充值返还规则
本次新春先行测试为付费删档测试,期间您所进行的充值,都将在不删档测试开启后按照以下规则返还为核子可乐:活动时间2019年1月29日~2月12日付费删档测试期间返还时间不删档测试开启后长期有效兑换比例1元=10核子可乐返还规则1、 本次测试期间,充值金额在3000元及以下的部分,按照1.5倍进行返还,3000元以上部分正常返还;示例:玩家在删档测试期间总共充值5000元RMB,最终
如何打造完美避难所
《辐射:避难所Online》的一大特色,是保留了单机版最为经典的城建玩法。今天就来聊聊,在网络版中如何打造完美避难所。当您创建避难所进入游戏后,跟随新手任务首先解锁的就是建筑系统。随着后续的任务指引,您将会逐步在避难所中创建各类房间,同时了解每类房间的功能。例如餐厅、核融合电站、水净化厂、瓶盖回收站这类生产型房间,会产出最基础的资源,用于房间建设、升级,英雄训练、升级等。另一类支援型房间具备不同
别错过 那些副本中的随机事件
英雄小队外出探险时常常会与惊喜不期而遇,副本中的随机事件,也许会让你的通关过程更轻松,也许会让你收获更多的奖励,走过路过不要错过哦。比较常见的一种随机事件,是可以获取通关的协助性道具,比如绳子,可以制造捷径,让小队快速抵达目标地。神秘血清可以免疫辐射,治疗针可以恢复英雄生命值等。其次,还有一种带buff的随机事件,可以幸福三选一。此外,如果遇到箱子或者商人,可以随机获取核子可乐、材料、配件
新版本新手体验攻略——From繁星
我参加了四次辐射避难所ol的测试,前一段时间被官方邀请做了新版本的测试,这里和大家讲下新版本的体验。刚刚进入游戏的时候前期感觉变化不大,因为参加了前面两次的测试,所以玩起来还是比较顺手,这个版本前期改变不是太多,但如果是刚接触网络版,可能会觉得前期新手引导啰嗦的问题,不过的确挺啰嗦的。总结的说这个产品和《辐射避难所》单机版的差别还是很大的,我玩辐射避难所单机版的时候,只是去建设避难所,培养居民。
《辐射:避难所Online》【废土测试】BUG&建议反馈集中贴
亲爱的连接者:非常感谢您参与《辐射:避难所Online》限量删档测试,目前游戏处于开发期,游戏内容的优化正在持续当中,相关系统、玩法也在进行不断地扩充,尽管我们尽了很大努力,但仍可能会出现BUG、体验不佳等情况。本次测试中,如果你遇到了什么问题,或者有意见和建议想给到《辐射:避难所Online》,都可以在这个收集贴中进行回复,我们将会及时收集大家的问题与反馈,并为您解答,争取尽快帮您解决。欢迎
《辐射:避难所Online》【聚变测试】BUG&建议反馈集中贴
亲爱的监督者:非常感谢您参与《辐射:避难所Online》聚变测试,目前游戏处于开发期,游戏内容的优化正在持续当中,相关系统、玩法也在进行不断地扩充,尽管我们尽了很大努力,但仍可能会出现BUG、体验不佳等情况。本次测试中,如果你遇到了什么问题,或者有意见和建议想给到《辐射:避难所Online》,都可以在这个收集贴中进行回复,我们将会及时收集大家的问题与反馈,并为您解答,争取尽快帮您解决。欢迎大家
《辐射:避难所Online》废土测试关闭注册公告
各位亲爱的监督者们:感谢大家对《辐射:避难所Online》的关注和支持,截至到目前为止,已创建避难所的监督者人数已达到本次限量测试上限,我们非常抱歉,不得不遗憾的关闭游戏下载~未能参与到此次废土世界冒险的朋友,请继续关注我们的官方消息,还有机会体验游戏哦!如您有任何问题,请主动与我们联系!欢迎回家,监督者!
【策划面对面】针对大家集中反馈问题的解答
废土测试已经进入第三天,大家反馈的意见和建议,我们都有安排专门人员认真记录。对于大家提及较多的内容,我们也想和大伙聊聊。首先,仍有很多玩过单机版,这次是第一次体验网络版的朋友会反馈没有了“生小孩”的玩法有些失落。对于这个问题,我们也借机再和大家交流一下。“辐射”作为一个大IP ,有着宏大的世界观和故事背景。在立项初期经过反复的头脑风暴,以及与Bethesda的沟通,最终希望通过这款游戏,鼓励监
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处