开测首日用户关注点解读

2019/01/294171 浏览综合
测试第一天,感谢大家在此分享您的游戏体验。我们也发现,有玩家会觉得实际体验到的游戏内容和自己所预期的内容有所差异。有些朋友之前对网络版的认知,仍是一款偏重经营模拟的游戏,居民可以通过扩建避难所进行引进。但网络版的设计理念,是鼓励大家更多的走出避难所去探索外部更为精彩的废土世界,所以保留了城建玩法的基础上,去掉了居民的日常消耗,增加了探索冒险、英雄培养、社交互动等更加多元化的玩法。力求在获得更丰富游戏乐趣的同时,也能更熟知了解辐射文化。
对于大家所提出的疑惑、不满和建议,欢迎大家和我们多多沟通。
1、角色为什么不能更换装备?
在网络版中,我们引入了众多辐射系列的经典角色,还原了他们的形象、个性、背景故事,对每个角色做了清晰的定位, 并制作了精美的立绘,让角色形象更加立体丰满。为了遵循辐射IP,在进行装备系统设计的时候,武器装备需要跟原作中英雄形象相符合,所以武器装备做了固定化设置。同时,大家也可以关注一下配件系统,配件可以获取、分解,再制作,有两套装、四套装概念,配件系统由很多套,有很多种偏向和功能加成可以自由配置和尝试,用以缓解不能更换设备的遗憾。
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2、为社么网络版需要的权限那么多?
我们使用的Unity 3D引擎的核心版本是2.3以上,2.3以上版本它对用户隐私保护的非常周全,因为我们的二维码扫描、以及游戏里面电台的特色玩法功能导致系统需要申请诸多权限,但我们都一个个明示给用户进行自由选择。有些游戏使用的引擎是2.3以下,他们调用了权限,但不弹出提示。网络版中弹出提示虽然会造成一定程度困扰,但这是对于大家的尊重,请您谅解。我们也会思考,减少一些不必要的申请,减轻繁琐操作。
3、单机版里面极具特色的“SPECIAL”系统,为什么改的跟单机版中不一样了?
网络版中的那些传奇居民的整体刻画,比如他的技能、特征等,都是基于“S.P.E.C.I.A.L”,“S.P.E.C.I.A.L”可以说是他们的灵魂所在,他们的人物个性,技能,特性,以及穿着,队伍中的职责都会依据“S.P.E.C.I.A.L”而决定,而决定“S.P.E.C.I.A.L”的关键则是根据他们再辐射系类IP中的官方设定来决定的,也就是说我们的传奇居民的设计是完全依据辐射系列中的设定而制作的!
4、这次删档测试,官方说会保留测试数据是什么意思?
本次测试为删档测试,我们会保留参与本次测试所有玩家的账户信息和充值记录,用于在不删档测试开启后,为参与本次测试的朋友赠送绝版头像,以及充值返还。
随着等级的提升,大家还将体验到更多的游戏内容,希望您继续和我们分享您的游戏体验,祝大家游戏愉快。
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