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光明骑士
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光明骑士
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心向光明,未来可期!
加入 TapTap 1667 天
IP: 辽宁
ID: 83147302
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小怪汇总图鉴(荒野沙漠)
沙漠还有试炼之地的蓝衣盾兵和骑士盾兵以及弓箭手,这里就不放出了,有需要的可以点我动态去试炼之地的小怪汇总看看。 500生命值,45%左右物理免伤,55攻击力。两种攻击方式,出手都快:①,向前方刺去造成伤害;②,挥舞一圈对身后及左右两边造成伤害(很抽象,就是打不到面前的)。 1000生命值,45%左右物理免伤,70法强(or攻击力?因为它打出来的平a是法球所以我也不太确定)。两种攻击方式:①,在目标
走位太骚必闪腰
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小怪汇总图鉴(迷失森林)
500生命值,35%左右物理免伤,65攻击力。具有两种攻击方式:①,锁定玩家位置同时立即向锁定处冲锋,对沿途敌人造成伤害,可以连续判定伤害,直到冲锋到锁定位置处才会停下并向当前玩家方向进行一次横扫。②,近距离时释放,起手快,向前连刺三下,再面向玩家进行一次横扫。 550生命值,35%左右物理免伤,70攻击力。有两种攻击方式:①,中距离时投掷斧子,锁定玩家位置,再向锁定位置释放这次攻击,起手速度中等
走位太骚必闪腰
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小怪汇总图鉴(试炼之地)
由于玩的法师档因为删了游戏没了,所以没有测试法术免伤。 200生命值,30%左右的物理免伤,30攻击力。一共有三种攻击方式:①,起手快,会以固定频率连斩四刀,每刀都附带小位移,第三刀会上挑并起跳,第四刀会顺势从空中落下砍一刀;②,起手较慢,前两刀砍出后会有较长停顿,再砍出第三刀,再停顿后挥砍第四刀,尤其注意第三刀和第四刀范围会略微扩大;③,极快起手,且霸体,只会砍一刀,用剑刺向前方,但触发概率极小
走位太骚必闪腰
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想知道大熊对这游戏是否有一个最终蓝图
突发奇想的一个脑洞,如果想将无尽之炼移植到steam端游,该怎么做? 首先,它必需是一款成品,古代遗迹,雷霆山脉这些空缺的地图需要补齐 大世界还需完善,目前一些只会说话的npc应该有后续支线,城堡内容也需要补齐。敌人的分布同样需要完善一下,人类,兽人,暗影小人等属于不同阵营的生物应当具有各自的活动区域,而非聚在一块散步。大世界的交互机制还是太少了,风景看够后难免会感到枯燥,因此需要增加玩法 既然出
Sorin
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七个深红之爪全卡没了,怎么办?
读档刷武器技能的时候不知怎么深红之爪全刷没了,云存档又是好久前刚玩的。怎么办[表情_惊恐]
问天
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弹反研究之总结篇
写在开头:由于本人精神上出现了一点问题(或者说问题严重化了),短期内不再进行攻略的更新,不过不用担心,问题很大,担心也没用。当我是正常人就好。 本系列内容主要针对长剑,并且不对击飞处决做总结,但是对于其它武器我想处理思路也是值得参考的。 本篇对全游戏适合弹反处理的怪物进行总结,并给出对于所有怪物的个人最优处理策略结尾 附上弹反研究从序言到结尾的所有篇目链接。 申请加精。(不包括魂之收割者地图,该地
镇天狼
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关于处决无限连
基本原理:处决后boss/小怪倒地时受到伤害会硬直并进入无韧状态,处于无韧状态时,受到伤害会出现硬直并延长无韧状态至硬直结束。 四种派生: (1)经典派生:aaaaaa—翻滚—aaaa—翻滚。。。(a的次数由boss与玩家间的距离决定,下同)(优点,可以一直连到气空;缺点,翻滚时机要求比较高) (2)技能派生:aaaaa—冲刺击/肩撞—aaaaa—肩撞/冲刺击—aaaaa(优点,操作简单;缺点,只
镇天狼
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弹反研究之黑骑士篇
最有用的留在最后,bravo!写在前面,我正式宣布黑骑已经被我打成傻缺,哈哈哈哈哈哈 首先最最核心的一点:攻击逻辑:一阶段,黑骑的攻击间隔为2~3次步法,相对稳定,但偶尔会出现一次步法后立刻攻击。 步法:四种方向的滑步,后滚翻,前滚翻, 可以弹反的技能:挥矛,刺矛,三连刺矛,五连挥矛,蓄力四连挥矛接跳砸,跳砸,蓄力远距离(看弹就可以了)影分身,多重影分身(二阶建议往后闪避影分身,如果往黑骑脸上闪避
镇天狼
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弹反研究之试炼之地小怪
弓箭手:后跳射击可弹反,可处决。普通射击也许可以预判弹反,但是我没成功过。 灰袍骑士,紫袍骑士:所有攻击可以弹反可以处决 斧哥:所有攻击可以弹反可以处决(实际上我并没有对斧哥无特效三连斩进行弹反测试,不过我认为可以弹反,这招出的概率不高,测起来纯粹浪费时间) 兜鍪骑士(铁盔骑士):所有攻击可以弹反可以处决(包括大风车起手和收尾) 佣兵:跳刺和砍都可以弹反,都可以处决 评价:单对单时大多数时候弹反比
镇天狼
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01:28
雷霆王无伤攻略
要求,包里有三十魂,而且有部分不锁定固定位置技能和施法武器,以及一个圣盾庇护(因为雷霆王会可能气急败坏跳出来和你在草地上激情追逐)#新手攻略#原创#全平台游戏
User122864954
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