无尽之炼V1.55版本要更新啦!
嘿,大家伙儿好啊!我是大熊,那个经常摸鱼的牌佬开发者(摸鱼偷偷打了几百小时的小丑牌和杀戮尖塔)。这次可给大家带来了个大新闻!十月一号的零点整,无尽之炼V1.55版本就要上线了!相信我,这次的更新绝对不一般! 除了新增的三个BOSS和新场景之外,最让人期待的就是——全新玩法上线了! 这次我们搞了一个叫无尽之魂·英雄对决的新模式,跟之前的战斗玩法不太一样,这个更轻松一些,而且非常有意思。你可以自
我想问一下,我之前是买了游戏的,为啥更新后现在没有了,我好久没玩了大概有一年了吧
话说能不能给个箱子啊,有些装备展览室也放不了,还是唯一的无法获得(天选拳套,月光,黑切等),一不注意就卖了或丢了。要不就将展览室完善完善。
个人认为非常不错的战士技能搭配。
这是这是初始面板使用了战意上升后,攻击力大幅增加然后再使用怒意咆哮,攻击力再度增强,还有回血的buff,使得生存能力和爆发再度增强。切副手片手剑,使用坚韧,防御能力得到提升。在使用圣盾庇护,进一步提高生存能力,直接冲到boss面前跟他硬刚,在那段时间尽可能的爆发输出。技能全开的话,四个强大的增益,前期根本没有什么压力,大幅提高了你的容错率。
一点小问题
能不能在楼梯两边加个空气墙,本来想速通的没保存,打到这里不小心掉到楼梯旁边的缝里上不去了,只能退出重进。
给想要更新的玩家的建议
1.更新前要云存档,更新后本地存档会消失2.千万别想从现版本搞技能,现版本技能少得可怜基本上一个武器都挂不上三个技能。技能也是些低级的,而且大多数用不上3.现版本没有橙装定向购买点,紫装、红装很难掉,橙装我没见掉过,所以应该懂我意思吧
无尽之炼英雄对决老手讲解
#无尽之炼 #无尽之炼英雄对决 讲讲这个卡牌吧,距离这个游戏的出现已经有差不多两个月了,但是TAP上讲解英雄对决的还是不太多。首先我觉得有必要好好讲一讲整体的机制。英雄对决的战斗机制就是羁绊+出战英雄基础属性+附魔+特效+装备最终造成的伤害就是攻击力×暴击数值羁绊我将他们大致分为以下几类第一类顶端:狼王、狼心五重奏、炎心五重奏、传说英雄数值相当离谱,但相当难凑成,除了传说英雄可以通
无尽之炼预计十月底更新
还有那些不认真打探险模式,去大地图刷钱的,还有那种天天拿混沌药剂提升属性的都给我安分点。不要浪费时间花在这种没有意义的东西身上,应该研究各个职业的攻略和如何一级通关更有挑战性。再三建议,下个版本Boss会更变态的,30级玩家做好准备以下条件提高容错失落勇者套,还有你玩的这个职业最强的武器。三个被动技能全部要最大。
毕业了,全部传说终于搞定!
一路过来,真是呕心沥血,留组酷图,当纪念,告辞了!多想作者,自己去长期感受一下自己笔下的boss,有多恶心。传说级个个一刀秒,血贼厚,个别boss后摇短到一瞬而过。唉,不说了,心酸史,可能还是因为我太菜,才觉得不容易。各位大佬,说说你们觉得最恶心的boss。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处