憨憨小鑫
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编辑部替补
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新游先锋
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4048小时
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游戏时长 382 小时
我也是大概玩了一会才进行评价,毕竟有争议的游戏得自己多体会才能说明白,我大概会从几个方面去评价这款游戏,让大家伙全面了解一下。
游戏剧情:总体来说,对于特遣队员和男团之间,每个男团都有自己的故事,而特遣队只是一个你所所在的一个势力,也就是说你所在的势力干的一些破事,导致了男团老大的各种不幸,总体来说每个故事都是不错的,甚至有人说为了佛雷德的妻子,都不愿意去拿他的婚戒,侧面说明背景故事很感人(实际是你基本单刷不过男团,每次男团来抓你只是因为特遣队干的破事,你不过是冤大头,承载了他们对上一代特遣队的怒火),他们基本和你没啥关系,毕竟从故事背景来说你才刚加入特遣队(我不知道后面会咋样,塔科夫后面基本就没剧情只能说有,但很水)希望故事别像塔科夫吧,能尽量出到跟玩家有关联,然后联通后面的boss。
画质问题:其实这个问题很正常,大型手游在内测的时候都会要求手机处理器问题,公测比内测画质差也很正常,为了适配机型会开放很多曾经被压缩的画质,就像是浅水区,能很容易看清水底,为了容纳很多人就只能去深水区,水质虽然还是一样,但是深水区看上去就是糊一点一样,隔壁王者花了三年才成功让所有手机都变得适配基本不卡,暗区要走的路还很长(我朋友拿平板玩说画质糊,但说实话,fps游戏里个人觉得,暗区已经做的很好了,至少我很难找到一款游戏能做的真实而且有些远景做的糊也是为了贴近真实因为人视力看不到这么远当你打开高倍镜,你就知道清晰,这个我等会说)我个人觉得画质还不是问题,你玩完这个再去和平,会觉得和平像动画片一样。
游戏地图:地图分的不错,很有特色,农场垃圾仔,山谷狙仔,北山跑刀,(这里说的普通,封锁区因为资源多,所以各种人都有)前线要塞事一个综合图还能分要塞内部打枪和外围垃圾仔也有狙击点,很综合,电视台就是纯凭钱,看谁的家底厚。
游戏特色:1.改枪系统这个系统包含了大量的改枪配件,让很多非军事迷也能明白枪械的改装是需要导轨,枪械的改装在不同的枪管和不同握把不同枪托下都是有不同的作用,水平垂直的开枪控制都是能调节的,让你深刻的明白现代战争是科技的比拼。2.跑图搜物资的玩法,其实加入了现代特种兵作战的模式,这种玩法承接出各种各样的玩家,也是让很多人都实现了新的快乐(我这里不一一举例,因为很多快乐都是建立在别人的痛苦上的)。3.装备压制:这里其实有点承接塔科夫这也是我觉得最像的地方,塔科夫是俄国的游戏在装备上面其实有点拉偏架的情况,最强的枪都是vss虽然不可置否这把枪的强度但还没有到称霸,最强六级甲都是俄重,这个我不评价的太深(其实和平里vss也有这种拉偏架因为和平的前身是吃鸡,而那个游戏的国别是那啥,居然用9*19子弹,基本用最差的子弹打狙,vss是一把很全能的枪,各种子弹都能用,每种子弹的用途都不一样,但和平的vss定位是狙但子弹是冲锋子弹,不说太多,我怕你们也听不太明白,多玩玩就知道了)
抄袭问题:个人觉得问题不大,顶多是同类型游戏,说实话玩塔科夫的人很少,我告诉你们为什么少,你们就会知道为啥塔科夫玩家会玩这个游戏,塔科夫的科技问题很严重,出生点隔空摸保险,无视装备低级弹穿透高级甲,暗区至少现在来说还没有(除了平板玩家,差距还是有点大的,开镜那个头那么老大,玩这游戏之前我还没觉得手机玩家和平板玩家差距那么大),我大概是一年多前塔科夫,我玩的时候还没有汉配,我记得好像是有国人弄了,但有概率被认成修改器,那段时间真是很难受。加上玩塔科夫虽然是买断,但没有国服只能加速器去外国,每个月加速器会员(稳定点,好点,挺贵,但有免费加速器,别喷我)不会比十八块的四格保险便宜。而且塔科夫很肝(有些人只知道可以升保险柜,但不知道有多难)2*3还好一点3*4某宝开科技给你升都得五千起步,自己考量一下吧。个人觉得,多给一点善良吧,之前的百万塞尔达玩家给我上了不少课,别有嘴就行说什么抄。
其实要明白,国内手游市场现在是一个很粗放的地方,在这样的市场里,暗区突围已经做的很好了。
我也玩过只是的几款和塔科夫相似的游戏,但很多不是游戏的另一个模式,就是很垮的小工作室做的体验游戏很差,只要游戏品质肯定,希望对于游戏内容大家少一点口诛笔伐,多一点善良。
玩过
游戏时长 7.4 小时
一款很不错的游戏,玩法和机甲设计都很不错
(我一般评价都不会太低,想多点机会)
先说优点:
这是一款弹幕游戏玩法上很像以前vx的纸飞机,不过在内容上注入了三个种类的机甲,和一些很不错的系统,不通过纯战力是可以通过背被动来进行克制,低战力通过关卡的,武器上面选择也是比较多的,但是有一点抽卡可以让自己的战力暴涨使得这款游戏的很多微小的有趣的小系统在军衔和武器暴力进阶上面变成了白嫖党能勉强跟上的tip。
这款游戏的内容和美工是非常有辨识度的,每个角色的机甲和角色性格都是非常贴合的(除了兔女郎,兔女郎的机甲超级普通,作为一个五星卡甚至比三星卡还没有有性格特色,兔女郎可以说只是一个老板娘的存在,但明明破盾能力和颜值那么高,但是这个机甲的设计让我很失望)机甲设计上参照了很多历史和神话上的角色(斑比其实就是太阳神,还有一个女王的角色也能找到原型,不过是能看出进行设计的)机甲设计角色性格上的优秀在视觉上的享受还是不错的,但是人物建模有点垮(特别是新角色,那个辅助很垮,人物除了兔女郎都有点差距)
Boss战就是躲技能然后破盾进行三个属性的克制,这个玩法就是和以前的平面弹幕游戏一样的,不过加入了一点灼烧,感电之类的小被动你们可以试试很不错的系统可惜被氪金埋掉了。
说完优点说缺点很多:
先说卡池斑比很强但是开始是在up池子里的,虽然可以让新手开局就能掌握最强的平民战神,但是说了是平民战神缺放在活动up卡池里,这个卡池都是得用结晶才能抽的所以这个平民战神(悄咪咪的说一句专武很强也必须抽)只是让你基本掏光了所有前期的结晶而且是不一定出的,很看脸(我是欧皇看着文章可以吸一点我的欧气,我开局十连出的兔女郎,后面常驻池子抽了十连又出一个兔女郎,所以我在玩的时候基本没有盾,斑比是四十六发出的,专武是三十多发出的,我的前期都是屠杀过去的)
号称平民战神的斑比让你掏空前期的结晶后就会进去常驻池子,同时就出新的up池子,让你再次去肝,说实话我是肝不动的,但是新角色是个很不错的辅助而且刚好缺那个属性emmm很难受,就像是必须氪才行,所以这里很扣分,中间一点缓冲都没有,甚至在斑比的开局池子没结束新角色就出了。
体力问题,如果说白嫖党可以通过多种多样的被动小系统和装甲的运气副词条去对抗前期的军衔专武,那么体力就是一道白嫖党和氪佬的一道无法逾越的鸿沟,这个游戏的材料爆率少的可怜(进阶材料基本是固定的),而每天的体力基本就是靠领和官方送,每天一千的需求,你只有四百左右,每天都是一大半的差距,按部就班永远跟不上氪佬。
还有一点!活动卡战力要求,无论是萌新还是玩了一个月的玩家在对战活动副本的难度都是一样的,玩了一个月战力在四万多在对抗八万的副本难度,输出都不够,当然你运气好前期的角色被动刚好克制活动那是运气好,这个游戏是不存在重置的,也就是每个角色都是实打实的升上去的,资源耗费多少就永远拿不出来了,加上前期的主线任务全是让你去充斥你的角色等级,前期有什么角色,也就是说让你浪费资源在一些不太有用的角色上,然后才能过任务,后期出了新角色一定会出现养成材料不够的情况,然后归结体力不够用,就是一个闭环操作,很阴险。
如果说这个游戏的弹幕创新很有意思的话,那么这个游戏的一些细思极恐的阴间操作正在稍稍的夺走这个游戏的活力。
我不会打低分,因为我阻止不了大势,加油吧。
想法不够成熟,但有亮点,各种技能的小系统很有意思但是同属性联动很胯(虽然很直接),肝度不高(体力不够),其实出货率还是不错的,所以还是预祝这个能走的更远吧,毕竟这类游戏还不是挺有意思的。
嗷对了,这个游戏的机甲武器是不会改变形态的,样子全是专武,不太好。
玩过
游戏时长 2.7 小时
给个三星吧
我运气不错,开局五十抽出了两个国常立,在两个地的加持下和塑望的链接技对点输出还可以,所以基本都能打。
先说说主线的画面问题,一开场就会有点像战双或者是异界的感觉,可能是这种风格比较类似的关系,但有些地方可以看出还是打磨过的(感觉不是同个外包做的),不同副本的背景不一样,有个副本的樱花还是很好看的,但是在主线的背景感觉区别不大,主要是主线的很无聊包括他的故事,和这个背景好像关联度不太大,用在同一个隧道打架,或者同一个门前面打架。
语音问题,看板娘的互动基本没有,崩三还有早安午安晚安点不同部位,说的话还不太一样,有时间把整个剧情配音,没时间给角色配音,毕竟剧情看一遍可能就不看了,角色放主页每天看着就很有意思,毕竟你想在打斗细节上超越战双还有有点难度的,你想在打斗特效上超越崩三也有难度,这点挺扣分的,没互动我甚至不知道这个看板娘有啥用,这跟我一点关系都没有,一直在那里自话自说。
打斗问题,这个游戏一出来我就知道肯定会有人对标崩三或者战双,其实这两个游戏最大的区别就在于打斗上,崩三的打斗画面是很精美的,甚至说boss都是假的没必要去看,你只要看你的老婆放技能就行,特效很华丽而且进入静止时间的时候也是以华丽为主的(所以我根本没玩过拳头的近战还有人跟我说微操,我要玩微操我为啥要玩崩三),战双呢,以打斗细节的boss战为主(这个细节我就不展开讲,自己去体会一下就知道了),这个游戏的打斗感觉挺差的,可能是我没玩到打斗强的地方,我在打boss的时候感觉和小怪区别不大,没有前面的红色警告,我甚至都感受不到是boss,要不就是被我连死,要不就是直接把我秒了,不太好(不过那两个忍着扭屁股,挺有意思,你们可以仔细瞧瞧,两个忍者都是皮衣包臀,可惜不是大世界不能老看)扣分也是扣在打斗方面会多一点(没特色)。
其实福利问题,这类游戏福利本来就挺少的,崩三开服的时候基本就是赤脚打架,后来基本每个月都有一个活动,虽然都会有点奖励,但是肝度也会上去,后期福利估计会跟上的,不过还是得看玩家的后期能不能一直玩。
tap在广收这个游戏的评论,还是蛮意外的,可以表扬的是游戏的外壳不错(基建,类似于可以用时间堆出来的建模,打斗画面,ui界面,这些要用时间打磨的东西做的不错),就是缺很多的特色,或者说是模式(有些游戏他其实外壳很小,比如说纪念碑谷,但是内容很有特色)缺少特色注定是走不远的,这游戏最让我吃惊的还是主线的每个人都有配音,不过这种细节其实没有别的主要,毕竟那个博士跟我没啥关系(又不是妹子)链接技的画面做的也不错。
玩过
原来大家伙跟我一样,都是网络问题,检查网络设置,大家伙有角色创建了吗,我显示有创建角色但是只有零级
你们呢你们
开局网络卡了
诶呦,这个游戏真的蛮有意思的
之前有人说的故事和游戏贴合问题,在这个游戏里展现的淋漓精致,这个游戏的故事世界贴合游戏模式的非常优秀(绝不是因为审讯),世界观的内容都和游戏内的玩法起到一定的呼应(你玩了就知道了,我不具体透露,这里是想让你把故事看完,因为你看完以后会有点奇怪,游戏玩法会进行补充的)
立绘超级合人的胃口,我从最开始就是因为立绘下手的,如果是为了立绘我们其实可以冲,因为我看过来就算是最低级的卡,立绘也是相当可人,而且最好看的那个已经在开始送你了。
就是我的海拉宝贝,海拉的第一段故事是直接开放的,我从我的海拉宝贝给大家伙重点介绍一下,海拉是一个后天改造体,虽然只有b级但是有些所有故事的开头的意思,她是一个缺乏爱的可爱女孩,被以为爱的人卖了以后,被迫改造获得的觉醒能力(挺垃圾的,别用就行,是个花瓶,很不错的花瓶)通过海拉可以引出后面辛迪加的故事线,而海拉也会在前面几个章节出现很多次,是个性格塑造上很饱满的角色,你们应该也会喜欢的,她也是你第一个审讯的人,顺带给你们介绍一下审讯。
这里的审讯是真的审讯,审讯的前提你必须去找到证据,每个人都会有不同证据,这都是靠刷的,
你打出来证据,审讯中,你得一份证据一份证据的出示,然后每份证据都能提出一个问题,每个问题都会导致你的这次审讯的成功与否(失败你会被宰了,有个病娇把伤害的程度作为爱的程度,然后她就把我宰了)有点类似于gal的内容,就是没有涩涩的内容,这是这个游戏最吸引我的。
好了,好的内容我基本说了,就是坏话了,这个游戏令人诟病的难度问题,说实话很难,这是一个卡牌塔防,所以卡牌的强度其实很重要,因为这个游戏有一个特殊的机制break,简单的说就是精英怪都有一个特殊防御罩,打破以后怪会强制停止并且你对他的伤害会变高,但是破防英雄很看强度(有三个挺厉害的,所以看你的脸)没有卡你估计就得一直卡关卡着了(也可以放过几个,然后重点打几个,这样就是没满星,这游戏的满星就是消灭所有怪物就行了),但是很劝退,有可能会不适应,有可能强度不够,都会导致你连最初的那个副本都打不过,那你连后面的等级都开放不了,就一直卡在那里。
福利咱就不说了,很差,基本属于是没有福利,而且up池可以说是没用,普通池子也差不多,因为有个up算了一下这个up池子,在比较非的可能下就是千抽才能抽到,感觉是前几次的测评让这个游戏的高度升的太高了,所以他在福利和抽卡上就不松手,像是拿捏玩家一样,很难受。
福利和抽卡系统的锁死,让本来就很难的关卡雪上加霜,我运气比较好新手二十抽三个ssr,还能玩(悄咪咪的说也就是前两关能玩,抽不到加血的奶妈,根本打不了)后面第三关开始对于罪印要求也高了,说实话我感觉这个塔防游戏没有那么考验你的智慧,基本靠的是数值叠加,数值不够根本打不过关卡,而且因为体力问题所以资源上也不是那么好打,数值就更叠不上去了,一天打不过,你就是等着第二第三天把体力刷完就结束了,因为抽卡和罪印问题,前期连抄作业都抄不来,是吧,挺难受的吧。
希望b级破核英雄(有几个战士也能)强一点吧,已经不期望抽到ssr破核英雄了,奶妈多一点(明日方舟的奶妈也特少,可能就是怕我这种人比较多,我就是喜欢多保一的打法,但是辅助太少的话,这种玩法是玩不起来的)福利上也不奢求太多,就是把月卡的福利给多点,最好能出一个体力留存系统(可能有吧,我没找到)
对白嫖和月卡党不太友好
期待
游戏时长 9.9 小时
可以推个五星好评
立绘很不错,从这次测试看出,特效方面还有很多没添上只有开局的三个英雄有特效(丧钟,齐斐,薇)但是可以看出工作室的特效是能做好的(其实有点小失望,因为开局的三个英雄特效太好了,以至于我对后面五星的特效太过于期待,结果还没做,很难受)齐斐特效很好看,我都差点因为这个不想让这个英雄离开我的主力队了。
游戏内有几个队伍,中毒队,火队,同调(打暴击)队,分别的主力是亚斯塔禄,凯欧斯,和拉斐尔(我运气还行开局就是三阶拉斐尔,所以直接玩的同调队,我还有满阶丧钟)推图都还不错(而且这次测试三个主力都是会送的,所以这才测试,游戏体验不错)
故事线有人说尴尬,但是框架已经能看出这个游戏的用心,故事中每个重要关卡都会有分支,每个分支代表着不一样的关卡,所以你的选择也会决定你的推图难度(因为克制关系存在有正负%25的伤害比还是比较痛的),所以选择一个比较好的方向走是挺重要的一件事。
立绘很不错,也很值得去肝,而且有图鉴系统,但是剧情图鉴并不能用来放在主页,所以这边建议之后能推出图鉴放主页这个。有个小bug就是主页放看板娘的时候不能3d,我明明设置了3d他转不过去,emmm,改一下。
因为前期的方向比较明确,就是走三辅助跟一个c位的想法所以我的推图能力还可以(平民专用思路,看我之前测评的都知道,我推荐多保一策略,这样可以拖过去,虽然没有满星,但至少过去了,毕竟平民要什么自行车)给你们抄一下我的阵容三阶拉斐尔,贤,布埃尔然后满阶的丧钟,思路就是前面两个回合先苟着然后让拉斐尔把同调层数升上去,以后就是靠反击和回血一直拖回合。
还有槽点就是每个英雄升阶居然没啥特殊效果这样对于特定队伍里英雄和英雄的方向太统一了,就是升阶后只会增加属性,不加特殊效果的话,比如说火烧队就是看谁叠火快,没有了类似于速攻火,或者爆发火,或者是慢性火这种队伍(诶,可能说的太抽象了,我就是提个建议,我也没构思好)主要是因为拉斐尔的三技能升阶后居然一点都没加(三技能是升同调层数给予防止致命伤的效果,升阶后提示无升阶效果)
暂时这轮测试的感受,还不错,加油做特效吧,有继续玩下去的动力(我的丧钟已经六十级了,下午估计就要突破六十级,这英雄yyds)
玩过
游戏时长 5.5 小时
作为一个平民玩家,我还是较为深入的去评价一个游戏的
在我看来,很多玩家对于游戏的耐心越来越差,这款游戏在于世界观和内容其实做得还可以,相较于之前的一些mmorpg(神角那种)其实做得还可以,没有很能让人吐槽的,奖池的分开,还是可以让玩家区分,自己是属于那一部分玩家的,属于白嫖党的玩家来说,其实每天的钻石和抽奖券还是比较多的(世界红包,新手任务,各种各样的地方探索)。
说实在的,这个游戏的内容很多,包括热量增肥,家园种植都比较齐全(但都浅尝辄止,不深入),作为一款养老游戏,这款游戏还是很值得玩的,毕竟大多数的功能都能玩到,然后画风的特殊性,让人也有眼前一亮的感觉。
虽然可玩性不错,但是肝度超级高,虽然封锁等级,避免了氪金玩家的超高战力,但是在每个阶段的要做的事情都不是三个小时能结束的,平民很肝,土豪也很肝,所以土豪的战力确实高。
不过说一点,很多人的战力其实没那么低,我逛了一下世界频道,很多人的,对于龙晶的使用非常不恰当,明明主页上都有的龙晶搭配,但是乱放,导致战力底下,然后再世界上乱说,“就是没安排到位,我的战力就是上不去。”这其实是个很蠢的事情。
然后这类游戏,大家伙在玩的时候建议不要选择战士之类输出的角色,选用辅助类型的(比如加血,扛伤)对于这类的职业,运营在进行设置卡的时候会比较少,这样就可以很集中的,有目的的获得一套还不错的sr卡组,而且大佬也很喜欢和辅助组队,我也很喜欢抱大腿,毕竟他充了这么多,我在后面辅助就行了,当然这么玩,一些单人的排名会弱一点,但是你玩战士之类的,排名其实也不会太高。
城镇探索很肝,这是除了主线之外的支线任务,但是很重要,对于你的日常任务,都是需要城镇探索够高才能进行下去的,也就是说,你的城镇探索不够,你就没菜谱,有着日常任务就做不下去,但你又不知道,是哪个任务,所以卡级的时候一定要做城镇任务,很肝。
还有钓鱼,钓鱼也很肝,喂龙需要鱼,而且不止一条,一天可以喂八次,也就是运气好,得花半个多小时钓鱼,他的钓鱼还不是点一下就行,得在一个区间里,所以得一直看着。
包括我游玩在内,感受就是肝。
还有我回答一下前面的自动寻路之类的问题,说实话没有自动寻路,其实根本就玩不下去,虽然不是一整块大地图跑,但是每个地图都很大,很不好找路,自动寻路还能让你可以抢抢世界红包。
但有个超级大的问题,这也是唯一的扣分点:
打击感巨差(这是真的),几乎没有打击感,放技能就跟走路一样,轻飘飘的,没有打斗画面,巨差,而且会自动战斗,就是站在原地放技能,很差,没有任何华丽的成分,一堆没啥用的特效拼在一起。
其他也还好,包括坐骑在内所有系统都不错(他的装备词条能换,也不贵,精炼之类的材料巨难获得,很肝)平民只要够肝,会有一些不错的内容,但是氪佬会在初始就有。
就大概是这样,养老不错(只要不在意竞技场),毕竟这个游戏也有换装和家园(种菜,许愿)
有很多各种各样的系统(很繁琐,主动技能,被动技能,还有助战的技能被动技能,很多很多,还是很用心呢)
不同职业配和不同的系统搭配才是王道,初期氪佬的实力确实差别甚大,但是后期其实还是要有个团队合作的,所以还是当辅助职业好。
就这样,除了打击感差以外,没什么不好的。
玩过
游戏时长 6.4 小时
这是我玩过来末日生存里最最完善的游戏
这个游戏很小呢,但从最开始的剧情介绍,战队出发,一队很优秀的特战队,去执行一个不太有难度的任务,因为有我这个新手,所以队伍里的伙伴都挺让着我的,我在他们的扶持下去开门,这是友善的队友说了一句对不起,突然门被炸开了,我因为受伤了,优先撤离了,队友一个一个离开了我,最后连队长也.
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超级不错的不错的游戏 刚刚看到是08年的游
戏,难怪有真的多影子,原来是鼻祖,五星奉上
玩过