简介《阿瑞斯病毒2》8月8日正式上线,期待与诸位老友重逢末日之下~ 点击前往查看:网页链接 =================== 《阿瑞斯病毒》是一款末世生存手游,玩家将在其中扮演特别行动小队成员尼奥,肩负使命,前往研究所取回研究报告和抗体样本。在游戏的过程中,玩家需要收集资源,建设庇护所,制作武器或者烹饪食物,不但需要武装自己,还需要关注饥饱、伤痛——受伤了需要包扎,饿了要吃饭,当然,末日下,善良的村民们也需要你的帮助。 【游戏特色】 =======与变异生物、感染者斗智斗勇======= 战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制。观察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形来走位,随时切换武器——近战反击,远程风筝。还需要洞察怪物的弱点,选择更加合适的武器。 =======上帝视角,一切尽收眼底======= 游戏采用俯视视角,地图无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定;双轮盘操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和感染者的攻击。 =======从危险中探索、收集物资======= 神秘的森林、泥泞的沼泽、物饶丰盈的矿区、空无一人的城市、寂静的村庄……所有场景均可探索,这里有需要的食材、器械与配件,而隐藏在其中的各种随机事件与彩蛋,会充分调动您的情绪,让您深陷其中。当然,也要时刻警惕突然蹦出来的感染者。 =======与游戏中的人物建立关系======= 游戏中每个人物都拥有自己的故事,或感人,或热血,或温情,你可以与他聊天了解他的过去,也许能够有意外的惊喜;也能够帮助他们,但并非付出就有回报;如果你需要一些物资,也能够和他进行交易; 【联系我们】 微信公众号:阿瑞斯病毒
开发者的话遇到问题可以通过以下途径联系我们专人处理哦~ 微信公众号:阿瑞斯病毒 官方微博:@阿瑞斯病毒手游 -------------------------------------------------------------------------- 一直以来,我们都觉得生存游戏是最接近真实生活体验的幻想世界。它更真实,更有代入感。 因此,在创作《阿瑞斯病毒》之前,我们像大家一样,是生存类游戏的铁杆粉丝。 在生存游戏的世界里,不但需要武装自己,还需要关注温饱、病痛...我们在善与恶的边缘行走,会遇到形形色色的人,面对选择,是坚守任性的善良,还是屈从于求生的本能…… 所以,我们曾沉迷于《Don't Starve》,为了生存天数破百而欢呼雀跃。 我们也曾在《This War of Mine》中,为抢夺老人仅剩的食物而感到愧疚,为没有拯救到同伴而难过。 我们也玩了大量的国内同行做的优秀作品,惊叹于他们在细微处和氛围的营造 …… 但是不够 真的不够。 玩的越多,我们想要的也就越多。 所以,我们4人组成了一个游戏团队,创作了《阿瑞斯病毒》。 程序:“我们给玩家带来【更有趣的战斗】” 在设计战斗时,我们很注重战斗操作乐趣,需要玩家走位躲怪,并在恰当时机蓄力反击。怪物也被我们赋予了“智慧”,遇到危险会缩到壳里的乌龟、会放玩家风筝的野狗、保护蜂巢的蜂群、激怒后会发狂的野牛、会结网产卵的蜘蛛等等。 美术:“我们给玩家带来【更多的惊喜】” 因为《阿瑞斯病毒》的故事及背景音乐是相对沉重的,我们希望画风上既能呈现出我们想要给大家的操作设计,又能在保持在末日绝望的风格前提下不那么压抑,因此我们参考了诸如《12 Is Better Than 6》、《I Am Alive》、《Drawn to Death》等国外的优秀作品,在此基础上,也使得我们为各位设计的惊喜更有表现力,比如游戏中你会在森林里遇到一些特殊事件、也会在某个角落意外发现一个洞穴;你也可以在城市中探索,不过房子里面等待你的,也许是一个正需要帮助的NPC,当然也可能是一群危险的“感染者”; 策划:“我们给玩家带来【难忘的故事】” 我们不希望玩家机械性的为了奖励去做无聊的任务。所以我们用心的设计每一个NPC的故事,希望玩家能体会到故事中的友情、亲情、是非和人性触动。看似无关紧要的情节,彼此并无直接的交互,却有着千丝万缕的关联。 在《阿瑞斯病毒》这个世界里,你可能会感受到绝望,你会感受到愤怒,你还会感受到末世荒凉里弱者的渴望,但是更多的是我们用心营造的紧张,刺激的游戏体验。你能展示你的策略,操作技巧和掌控大局的能力。也可能会被卷入某些阴谋以及是非的泥潭里。 这个世界,也许不如《Don't Starve》和《This War of Mine》这样的大作成熟细腻,但《阿瑞斯病毒》是一个开始,我们会积累,沉淀,坚持完善和创作续作,让国产生存游戏有一天能并肩世界的舞台。