说实话,最初入手这游戏是看中了制作团队和宣传的画风都比较靠谱,玩到现在感觉也还不错。开服那会确实BUG有点多,还好现在都有一一修复,补偿也不错(天赋点瞬间丰厚系列),现在整个游戏品质相对稳定,入手不亏。
其实有点庆幸当初是看到团队选的,一个游戏好不好看初期的策划,但是能不能走远是看如何运营。至少目前来看,这游戏在这2点都做的及格。出现问题的时候,官方态度诚恳,补偿也够,而且重点是说到做到,没有画大饼。卡顿问题也算是修复好了,一些小BUG问题也是在慢慢实装和修复。也算是看着这游戏逐渐成型,这大概是养成系的快乐?
特别是最近的,认真看了下,基本都是针对之前提出的问题改的,体验顺畅多了,而且翻倍就很开心。去掉了冒险礼物,我觉得这操作很nice,本来卡组就该精简有用,一下子来5张,还不一定是自己想要的,就很有风险性!
每周都让我有了很多新思路和想法,有玩过,也出过ZZ牌系列,周周都是新的,十分好玩。有时候学到的套路也尝试在SY模式运用,好像还行。有点期待后面出的,不知道又会带来什么新体验呢。