战棋的魅力在于天生就自带难度的策略性以及对兵种克制的熟练运用,战棋三国两者皆有,从小玩曹操传的那股劲,现在在战棋三国中又能找回来了。
刚玩的时候是有点懵的,毕竟游戏理解也只有小时候那点记忆了,嗐,对于兵种克制关系还得重新看。现在慢慢好多了,也过了最肝的时期。每天就养老打打图和搞搞装备,给武将加强一下。游戏说实话很好,但对刚入坑的萌新战棋三国是有点肝了,新手期不懂的话根本打不过boss,(我是因为群里有大佬给解答,不用羡慕嘿嘿)一些前期的boss,不是肉就是攻击力贼强,如果不靠兵种克制以及武将碾压再加点装备过的挺费劲的。但游戏的优点还是蛮多的,超大的地图,丰富的关卡,武将的搭配等等。
游戏是好游戏,虽然新手期难度高,但战棋最有意思的地方就在于无数次的突破自己,烧脑的去完成一个个关卡,成就感还是有的,希望官方可以加大力度,让游戏肝度下降,这样萌新也会多起来吧。