游戏还是很魔性的,对待手残党极度友好。轻松有趣的操作方式,会让你重新认识你自己,麻麻再也不用担心你不会走路啦。
游戏内容很简单,就是踩高跷过关,让我想起了以前玩过得《掘地求生》那种类型。其实并不建议着急往后推关卡什么的,前期可以在那种简单的关里头多失误失误然后练练技术(就是广告有点烦,我这每次出来都是直播平台的)。往前划太快了不行,很容易腾空左脚踩右脚上天的那种感觉;起跳也是,一定要看好角度和发力点,原地单脚垂直起跳也并不太容易跳高。
需要完善的地方有一些。操作方式上我觉得可以尝试再制作出来一到两种,比如摇杆,又或者是前、后和跳几个操作键单独做出来(方便在PC端模拟器上运行,我可以单独设←→空格来操作,以后上架多平台也方便)。
其他扩展上,我觉得可以适当开放地图制作功能,以及推出一些另类的玩法。譬如可以参考《植物大战僵尸》这类,来个反向操作,弄个捣乱模式,电脑弄一个的角色闯关,而你则化身为猴子,雪人或者食羊鱼等,不让它如意……
最后吐槽一下,游戏币是真难赚,玩着玩着就总切出去看广告了。感觉更新除了增加新造型,新关卡和新模式外,适当可以考虑一下多增加点福利什么的(每周每月登录奖励,又或者进入游戏后可以让我自己主动选择多看几个广告,奖励多一点什么的),然后把每局中途失误重来时的广告频率降低一些(可以设置成第一次失误时候出,然后玩家可以手动点选本关不再显示,这样当前关卡失误重开多少次也没关系,可以慢慢摸索玩法,甚至是可以尝试一些有创造力的过关方式),就说这么多吧😁。