塵封解夏梦对 诡船谜案2 的评价
游戏已经通了三遍,抛开攻略不谈,说一下游戏中的一些优点,问题以及建议。
1.存档功能。其实这个游戏最好增加一个存档功能,能够减少游戏的时间,因为以后随着内容的增加可能会有更多周目和探索,所以增加存档并不是坏事,我相信没有玩家喜欢一遍遍的重复去打绝大多数都雷同的剧情吧?(同类操作的我印象中有一个《犯人就是我》也是这种,二周目所有地方都一样就最后的仅出现在二周目的一个位置来改变结局。而极端操作的比如《谁把我的布丁偷吃了》,不超过十五分钟的剧情,而通过存档快速解锁几种结局的话差不多也就几分钟全通)。
2.道具栏。其实道具栏还是很不友好的,每次找个东西翻起来都需要半天,上面一堆手机占据着位置,下面有些东西也丢不得就这样一直堆积着,甚至像是锁头那种还得够四个解开才能扔……拜托,锁🔒那里完全可以通过那个医疗室的本本来说明问题,那个本不论是开左边的门或者是进行解锁按理都应该带在身上,收集到的其他锁的数字用铅笔写在纸上就好了。
3.主界面。主界面感觉还是很多余,什么内容都没有,最好按照其他游戏的思路,增加相关成就和收集,以及能够回看剧情和最后不同结局的通关动画,这个任务可能需要多个版本实现,任重而道远。
4.道具的灵活设置。其实这个地方相对来说比同类多数作品好一些。某些作品感觉有些侮辱大家智商。我见过一楼开着大窗户人困屋里头出不去的,还有日式的那种屋子,推拉门是纸糊的那种还要让我找钥匙离开……刚开始我还按照找钥匙的传统思路打,比如发现兄弟被吊着,第一反应是找凳子或者找***然后把他放下来。再或者医疗室的玻璃我第一反应也是用钳子把锁眼的东西夹出来或者用铁丝把它挑出来。这个地方还是值得称赞的,不过某些地方还是应该智能一些,拧开螺丝的那种,点一下最好可能四个都自动开,我相信主人公没那么笨。
5.手机系统。增加的手机系统算是一种创新,不过也算是对游戏内容缺失的一种掩盖。而且手机这一块不但大量占据道具栏,而且很多线索或者解锁都需要进行繁琐的操作。算是一种比较好的尝试,不过我对比持有保留意见,个人感觉把手机系统从道具栏移出专门放到某一类选项卡里头可能更好(至于丈夫的没电的手机可以先放着道具栏,充电以后也自动折叠进去),同时不能不吐槽一下,其实手电筒🔦没电以后,手机的亮度应该比蜡烛🕯的亮度高很多,而且那么多手机,就算是功能机而非智能机没有自带手电筒功能,那么多手机一块开着我觉得亮度都比蜡烛强。所以你还是专门为手机做了系统折叠起来吧(恐怖故事也可以这样做)。
6.不得不提游戏中满满当当的BUG了,针对当前版本就有如下操作。
①限时超值中的红点(偶发)。对于有强迫症的我来说,那个地方确实有问题。每日在线领奖都已经领完了灰了,你还给我个点就不厚道了,难不成非得充值?
②道具的丢失问题(必发)。初期明显的利益就是一开始门上的铁丝,用钳子弄来以后还得回原地拿一下钳子,不过后来并没有用,我感觉钳子也不是一次性物品,没必要剪一个铁丝就坏了对吧。
③道具的清理问题(必发)。大家都知道道具如果以后没用自动就可以消失了,或者某些作品会定期切换场景什么的会自动整理道具丢弃掉没用的。然而这里头并不存在这种自动或者手动功能,比如那个奥莉的纸条,其实单词不难试两下就拼对打开了,而后获得的纸条就一直携带不会消失。
④多次记录(必发)。对于记录问题我相信大家都遇到过,尤其一周目玩得时候生怕错过什么就在点,然后发现像是妹妹的蛋糕🍰,或者卡特琳娜的高跟鞋👠这些基本上每次切换完场景点都会被重新记录。
⑤快速拾取(偶发)。因为并没有游戏存档所以我无法同一位置多次实验,不过像是一些地方我就卡出来过这种BUG,条件就是在打开某些锁后快速点后面可以拿到的道具,就会造成你拿到道具,而道具还显示在原地的情况。比如那个医疗室三字母的医疗箱中的钥匙🔑我就卡成功过,可能和手速与场景有关。
⑤多次拾取(必发)。除了刚才说得多次记录,某些道具也可以拾取多次的,比如像是之前说到的钳子这些。另外有一次我记得查完泰迪我没有直接回去而是到处乱逛,结果又在妹妹掉蛋糕的那个屋子捡到蜡烛,同时我道具栏中还有一个点燃的蜡烛,我再次去火上点燃,发现两个道具才合并了。
⑥道具组合拆分(必发)。我相信这个地方所有人都经历过,因为一字和十字的更换是必须的。在你拆分的时候仔细看你的道具栏处,感觉跟我前女友家的小泰迪一样,总是得抖那么好几下!我试了好多次一直在抖,我都怀疑它GC了。
⑦手机通话记录问题(必发)。社区中也有人反映过,尤其是通话记录这一块感兴趣(无聊)的朋友可以去找找,因为图片和短信相对用到较多可能开发者重视一点,而来电这一块基本上除了找找号码后四位其他没什么人留意。
⑧手机相册的问题(必发)。倒不是很大的问题,不过开始确实浪费了我一些时间。部分地方会用到一些日期来当密码对吧,所以希望把所有照片中的年月日格式统一一下,就拿主角手机的相册就能明显看到,比如结婚的日期是0713,到了后面的发现渔船什么的就变成了714。如果觉得0没必要,那么请修改你所有的密码,也就是最前头输0或者不输0都可以打开,或者做到全部统一(这个没有抬杠,因为你本身做这么一套手机系统来贯穿剧情,而且里头一些解谜密码频繁需要用到一些日期的,不能不严谨),同时最好想办法确定一下输入格式的说明,有时候输到年,有时候又不用(前期耽误一些我时间的地方)。
⑨多周目的手机密码(必发)。打到多周目的时候会发现,尤其是后面入手的一些手机,有些应该是加锁的密码似乎直接就是解开的状态。具体哪些我忘记了,除非卸载掉重新打,只不过打第二遍第三遍的时候,感觉后面拿到手的手机需要解决的密码数量可以肯定比一周目的要少。
⑩提示错乱问题(必发)。提示这块如果通关以后不会带到下一周目,也就是下次在进行还得重新解锁(就不说退我金币了)。然而问题在于,提示的智能程度堪忧,我第三遍的时候解锁全部线索撬开柜子蜡烛🕯照亮后,然后试着看看有没有额外的提示,结果点开提示我蒙了,因为我在初始的屋子,只能解锁五个提示,居然都是一些告诉我拾取手册,组合手电筒和电池!还不能往后拉解锁提示完成当前迷题后进行下一阶段。如果别的BUG无关大局,那么这个则可以会影响到一些氪金玩家了!希望不会有人针对这个BUG说,嗯,影响我充钱的欲望。
先说这些吧……总之希望在之后的版本中加以改进,越做越好吧。
1.存档功能。其实这个游戏最好增加一个存档功能,能够减少游戏的时间,因为以后随着内容的增加可能会有更多周目和探索,所以增加存档并不是坏事,我相信没有玩家喜欢一遍遍的重复去打绝大多数都雷同的剧情吧?(同类操作的我印象中有一个《犯人就是我》也是这种,二周目所有地方都一样就最后的仅出现在二周目的一个位置来改变结局。而极端操作的比如《谁把我的布丁偷吃了》,不超过十五分钟的剧情,而通过存档快速解锁几种结局的话差不多也就几分钟全通)。
2.道具栏。其实道具栏还是很不友好的,每次找个东西翻起来都需要半天,上面一堆手机占据着位置,下面有些东西也丢不得就这样一直堆积着,甚至像是锁头那种还得够四个解开才能扔……拜托,锁🔒那里完全可以通过那个医疗室的本本来说明问题,那个本不论是开左边的门或者是进行解锁按理都应该带在身上,收集到的其他锁的数字用铅笔写在纸上就好了。
3.主界面。主界面感觉还是很多余,什么内容都没有,最好按照其他游戏的思路,增加相关成就和收集,以及能够回看剧情和最后不同结局的通关动画,这个任务可能需要多个版本实现,任重而道远。
4.道具的灵活设置。其实这个地方相对来说比同类多数作品好一些。某些作品感觉有些侮辱大家智商。我见过一楼开着大窗户人困屋里头出不去的,还有日式的那种屋子,推拉门是纸糊的那种还要让我找钥匙离开……刚开始我还按照找钥匙的传统思路打,比如发现兄弟被吊着,第一反应是找凳子或者找***然后把他放下来。再或者医疗室的玻璃我第一反应也是用钳子把锁眼的东西夹出来或者用铁丝把它挑出来。这个地方还是值得称赞的,不过某些地方还是应该智能一些,拧开螺丝的那种,点一下最好可能四个都自动开,我相信主人公没那么笨。
5.手机系统。增加的手机系统算是一种创新,不过也算是对游戏内容缺失的一种掩盖。而且手机这一块不但大量占据道具栏,而且很多线索或者解锁都需要进行繁琐的操作。算是一种比较好的尝试,不过我对比持有保留意见,个人感觉把手机系统从道具栏移出专门放到某一类选项卡里头可能更好(至于丈夫的没电的手机可以先放着道具栏,充电以后也自动折叠进去),同时不能不吐槽一下,其实手电筒🔦没电以后,手机的亮度应该比蜡烛🕯的亮度高很多,而且那么多手机,就算是功能机而非智能机没有自带手电筒功能,那么多手机一块开着我觉得亮度都比蜡烛强。所以你还是专门为手机做了系统折叠起来吧(恐怖故事也可以这样做)。
6.不得不提游戏中满满当当的BUG了,针对当前版本就有如下操作。
①限时超值中的红点(偶发)。对于有强迫症的我来说,那个地方确实有问题。每日在线领奖都已经领完了灰了,你还给我个点就不厚道了,难不成非得充值?
②道具的丢失问题(必发)。初期明显的利益就是一开始门上的铁丝,用钳子弄来以后还得回原地拿一下钳子,不过后来并没有用,我感觉钳子也不是一次性物品,没必要剪一个铁丝就坏了对吧。
③道具的清理问题(必发)。大家都知道道具如果以后没用自动就可以消失了,或者某些作品会定期切换场景什么的会自动整理道具丢弃掉没用的。然而这里头并不存在这种自动或者手动功能,比如那个奥莉的纸条,其实单词不难试两下就拼对打开了,而后获得的纸条就一直携带不会消失。
④多次记录(必发)。对于记录问题我相信大家都遇到过,尤其一周目玩得时候生怕错过什么就在点,然后发现像是妹妹的蛋糕🍰,或者卡特琳娜的高跟鞋👠这些基本上每次切换完场景点都会被重新记录。
⑤快速拾取(偶发)。因为并没有游戏存档所以我无法同一位置多次实验,不过像是一些地方我就卡出来过这种BUG,条件就是在打开某些锁后快速点后面可以拿到的道具,就会造成你拿到道具,而道具还显示在原地的情况。比如那个医疗室三字母的医疗箱中的钥匙🔑我就卡成功过,可能和手速与场景有关。
⑤多次拾取(必发)。除了刚才说得多次记录,某些道具也可以拾取多次的,比如像是之前说到的钳子这些。另外有一次我记得查完泰迪我没有直接回去而是到处乱逛,结果又在妹妹掉蛋糕的那个屋子捡到蜡烛,同时我道具栏中还有一个点燃的蜡烛,我再次去火上点燃,发现两个道具才合并了。
⑥道具组合拆分(必发)。我相信这个地方所有人都经历过,因为一字和十字的更换是必须的。在你拆分的时候仔细看你的道具栏处,感觉跟我前女友家的小泰迪一样,总是得抖那么好几下!我试了好多次一直在抖,我都怀疑它GC了。
⑦手机通话记录问题(必发)。社区中也有人反映过,尤其是通话记录这一块感兴趣(无聊)的朋友可以去找找,因为图片和短信相对用到较多可能开发者重视一点,而来电这一块基本上除了找找号码后四位其他没什么人留意。
⑧手机相册的问题(必发)。倒不是很大的问题,不过开始确实浪费了我一些时间。部分地方会用到一些日期来当密码对吧,所以希望把所有照片中的年月日格式统一一下,就拿主角手机的相册就能明显看到,比如结婚的日期是0713,到了后面的发现渔船什么的就变成了714。如果觉得0没必要,那么请修改你所有的密码,也就是最前头输0或者不输0都可以打开,或者做到全部统一(这个没有抬杠,因为你本身做这么一套手机系统来贯穿剧情,而且里头一些解谜密码频繁需要用到一些日期的,不能不严谨),同时最好想办法确定一下输入格式的说明,有时候输到年,有时候又不用(前期耽误一些我时间的地方)。
⑨多周目的手机密码(必发)。打到多周目的时候会发现,尤其是后面入手的一些手机,有些应该是加锁的密码似乎直接就是解开的状态。具体哪些我忘记了,除非卸载掉重新打,只不过打第二遍第三遍的时候,感觉后面拿到手的手机需要解决的密码数量可以肯定比一周目的要少。
⑩提示错乱问题(必发)。提示这块如果通关以后不会带到下一周目,也就是下次在进行还得重新解锁(就不说退我金币了)。然而问题在于,提示的智能程度堪忧,我第三遍的时候解锁全部线索撬开柜子蜡烛🕯照亮后,然后试着看看有没有额外的提示,结果点开提示我蒙了,因为我在初始的屋子,只能解锁五个提示,居然都是一些告诉我拾取手册,组合手电筒和电池!还不能往后拉解锁提示完成当前迷题后进行下一阶段。如果别的BUG无关大局,那么这个则可以会影响到一些氪金玩家了!希望不会有人针对这个BUG说,嗯,影响我充钱的欲望。
先说这些吧……总之希望在之后的版本中加以改进,越做越好吧。
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