卡牌游戏玩过因狄斯的谎言、骰子元素师、月圆之夜。回合制肉鸽+策略玩法,卡牌构筑DBG,能够搭配不同种族和英雄卡牌,成型后爽感较高,美术风格来看角色和背景以及整体氛围都符合“地狱”的设定。
⭐什么是卡牌构筑DBG?
DBG的前身是TCG,也就是“集换式卡牌游戏”,玩家需要在游戏前通过各种方式收集卡牌,然后选择卡牌组成固定的卡组,再以自己搭配的卡组进行对战。 具有代表性的游戏是宝可梦的桌游。
那DBG不同于TCG,特点是玩家构建自己牌组的阶段不放在游戏开始之前,而是作为游戏的主要内容进行。比较有特点的一些代表作是《梦境任务》《杀戮尖塔》《火焰审判》,感兴趣的家人们可以自己去玩玩~
⭐游戏的详细玩法
简单概括的话就是不断的打怪升级,使自己变强,从而获得高额奖励,让自己变得更强。
游戏中的卡牌主要分为英雄、怪物及法术三个类型。
每列火车统共四层,前三层可放置卡牌。己方英雄不会自行移动,如若放置在1层,非特殊情况不会移动。
敌方的小怪会从1层开始生成,乙方选择卡牌回合结束后,小怪会进行攻击。如果敌方小怪未能因攻击死亡,则会进行层数上升,上升到第4层会攻击火车顶部的“薪火”,整体流程下来薪火在攻击结束后还有生命值,则该关通过,反之则失败。(薪火本身有攻击力,前期关卡有80点攻击,不确定后续关卡中是否能对其攻击/生命进行升级)
而在每轮大关卡中则分有多个小关,关卡的最后会出现大BOSS。BOSS挑战关卡和其他普通关卡不同,乙方卡牌如果无法打死当前层数的怪物,会一直停留进行攻击,直到双方中有一方死亡/卡牌清空。
每次进入下轮小关时需要从两条路选择一条行进,每条路均有不同的奖励和发展路径:比如删除卡牌、英雄回血、强化卡牌等。
值得一提的是每个小关能够选择BUFF,选择后通过该关卡会给到特殊奖励,同时通关难度也会有所增加。
⭐一款让人眼前一亮的独立单机
①游戏在音效上做足功夫,点击时会有强烈的重音冲击,整体背景音乐上也是较为激昂的曲风,给人以强烈压迫感。每张卡牌会有不相同的打击音效,比如基础的断角王子卡牌在打击敌人时会有强烈的刀锋撞击物品音。
②打BOSS配合音乐+美术很紧张刺激,沉浸式和氛围感都拉满了~
③初期略显坐牢,稍微熬过新手阶段后爽感大幅度提升。每个阵营强度也很均衡,不存在逆天强度。前排肉扛伤后排输出打伤害的基操,配合成长性强的怪物,一个字,爽~
④制作组确实有在用心优化,听劝且快速滑跪这点好评~明显的一些问题和bug进行了修复:比如发热问题没有开服第一天的版本严重,卡顿问题也及时处理了。
⭐瑕不掩瑜
①卡面设计上差强人意,不同种族的辨识度不够,希望在后续能够对卡牌进行一定优化,加强对不同种族的文字、卡面区分,使得卡牌类型能够更加清晰明了。
②前期登入时出现了两个问题:一是黑屏,二是闪退。这款游戏我来来回回下载了三次,只有一次是能够正常进入的,很奇怪。(文案是开服的时候就写了的!所以保留了这一条!)
③字符过小且在手机底部显示不全,有部分遮挡,在整体屏幕显示中需要很仔细盯着,建议优化一下。
整体来看除了公测首天闹了标价错误、商品到账异常的大乌龙外没有太显著的问题hhh(但是也真的太粗心了!)。市面上少见的地狱画风还是让我眼前一亮。策略肉鸽塔防综合爱好者真的不要错过,关卡时间不长还能开倍速,每天就算打开小爽一把也是非常好的!