《逐光:启航》是一款文字剧情向的放置游戏。
游戏的代入感和沉浸感很强,多样性的结局、不同分支的剧情走向、文明对星空的期许(文案)、狼青/深红/六兆蓝星同胞的羁绊,即便是多周目的游玩,也能带来不一样的感受。
可玩性:
正如:“祝领航员航行无忧”,不仅仅是一句祝福语,更是六兆蓝星同胞的真切期望。
游戏有点偏向于在看互动形式的小说(互动式短剧/电影),剧情和航行日志给人的代入感很深,仿佛真的置身于宇宙。
每个文明有其独特的文化(特色),文明的钝化(平庸化)的设定,也增添了游戏的内在含义;正如蓝星文明一般,只有不断的探索、前进,才能相对避免文明的平庸化。
一局游戏时长约为3h-4h,但由于放置因素(收割/共生都需要时间),实际体验时长约为1-2天;但很多时候是可以退出游戏/切后台的,不需要一直挂着屏幕等待。
包含部分内置广告(但不是必须,只是能节省等能量的时间),可以选择切屏/退出游戏,待一段时间后,再进行游玩。
画面音乐(包含一定剧透内容):
游戏以第三人称为固定视角,拥有完整的世界观、剧情分支、剧情文案、任务选择、角色塑造;星之子的收集和成就系统,也能一定程度的增加游戏的趣味性。
玩家作为领航员,在前往宇宙中心的跃迁中,会路遇许多文明;废土文明、翡翠文明、墨文明、星约、守望者……
玩家与文明的交互:共生/收割,都会影响该文明后续是否出现(例:追光者)、游戏的最终结局。
选择全共生(创世纪),对冲宇宙即将失败之际,共生的其他文明,都会前来帮助玩家对抗理事会;选择全收割(大反冲),人为加速正宇宙的塌缩,蓝星统合体将在物质极其集中的宇宙中心现世。