梦霁诗月 北境之地 的评价

梦霁诗月
2024/6/22
期待
评价历史
游戏时长
游戏时长 8.6 小时
设备
Honor 80 GT
《北境之地》的玩法贴近帝国时代/沙丘,偏即时战略的游戏风格,地图资源的随机产出,15个种族的运营战略和自定义的模式选择,也极大程度的增强了游戏的可玩性和趣味性。
可玩性:
游戏的一局时长约为1h-3h,由于资源的随机产出和地块的建筑栏位的限制,一定程度上避免了产出过多导致的数值膨胀。
在开局和剧情模式的新手指引,能够让没有接触过该类游戏的新手玩家,对游戏操作产生一定了解。
15个种族的差异化运营、多种模式和自定义游戏的选择,相对的丰富了游戏内容。
生存难度:
游戏的资源极其匮乏,除木材外,食物(鱼、鹿、农田、种族专有食物资源)、矿藏(石矿和铁矿有隐形的储量限制,一定时间的开采后会显示枯竭),很多时候会受制于食物的匮乏,一定程度上,加大游戏的难度。
一般来说,100左右的人口约能供养20+的兵力。
幸福度也是制约游戏发展的重要因素之一,例:游戏前期地图探索招募到的幽灵,会极大程度的降低幸福度,进而导致人口的工作效率的降低、食物产出的减少……
新手建议:
新手推荐使用北加尔地图的鹿族。
北加尔的自然灾害相对较少,鹿族前期也能拥有一定的资源优势,待了解一定游戏内容,也可尝试其他角色、地图和运营(自定义游戏)。
游戏前期需要拥有一定的存粮(冬天粮食的产出会减少),避免粮食不足导致的饥荒;也需要向外进行一定的拓展,避免游戏中期,被敌对部落堵路导致的粮食不足,进而影响游戏的全局发展。
8