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心碎未凋零
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心碎未凋零
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Hello Gamer!
加入 TapTap 788 天
IP: 天津
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【11月29日修复丨11月28日修复】本体更新规划仍在继续
今天的更新主要对近期大家遇到的各种问题的修复,也和之前一样,定期跟大家简单说说我们接下来一段时间的工作计划。当然,无论我们计划如何,大家遇到问题都可以随时在群里面跟我们沟通,我们都会优先解决大家已遇到的问题的。 大侠立志传官方50群:1009297523 除了日常的维护工作之外,团队的工作重心更多还是倾注在游戏本体内容上面。我们通常在版本筹备较为完善的时候再行预告,尚未透露后续规划也是不希望大家吃
官方
秦淮
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01:39
高层一点思路
新无尽出了一段时间,开始总想着靠技能打伤害 技能好用又炫酷但是到了高层高压环境下清怪速度太慢缕缕止步七十多层 今天看有大佬打到了五百层,感觉可能走偏了,思考了下发现最可靠的还是附身的小破枪 在此分享下想法欢迎大家指正 首先每层可获取的资源有限,刷新有限,那么就要利用资源尽可能增强,尽量少刷新,刷新是无任何提升的消耗 加强的选项有,蓄力 爆伤(暴击默认100)附身 攻击 攻速 那么为了少刷新就要专
手机用户16404255
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这是大佬整理的攻略,转发一下。
https://docs.qq.com/sheet/DRm1xdEJGSUFadnhB。这是链接
酸萝卜、地牢与摔跤之神
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武将特性-增伤统计 1旬5动重甲锐士自建分享
更新时间: 2024.05.20(新增召虎特性) 2024.05.22(新增群攻法师) 2024.09.25(1.红【神射】增伤33%;2.红【武库】增伤21%;3.红【智勇兼备】八千及以上时,增伤18%) 2024.10.03(1.妇好,红【神鸮加护】增伤41%,免伤54%;2.吕布,红【骑神】增伤44%,免伤49%) 2024.10.05(1.吕玲绮,红【战姬】增伤24%,免伤24%;2.吕玲
爱吃包子怪我咯133
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分享新无尽思路
昨天更了个群里的包,新无尽增加了一些难度,怪物数量在50关以后明显上升,新出怪物血量也很厚,所以50关前是打怪,50关后是活着[表情_捂脸哭],如图 我上个帖子说更新后的英雄和精灵是可以打出元素伤害,并形成组合属性,但概率很低,而且遗物是与技能绑定,也就是说,英雄精灵选火➕雷,技能没有火➕雷,那么是不会刷出火➕雷元素相关的遗物。 所以为了确保打出高伤害,高控制,需要凑齐机械外全元素,并形成3套组合
樱桃小完犊子
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三国自建单挑王
试了几天,基本70多武打90武的胜率都很高,因为建在吕布手下,主要是和袁绍的将挑,什么颜良文丑张郃都没问题[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 武力再设低到5、60,能挑飞所有三四流武将[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑],而且武力设低点,对方比较愿意单挑[表情_大笑]。 武力设更低就没试过了,有兴趣的小伙伴可以试试。 不过试了几天,发现这游单挑系统真的很谜
趴在地上漂浮
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有大佬给几个牛叉的三国自建吗。
和 培 卿
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三个我用着顺手的三国自建
三个自建都具备极强单挑,不易被俘,高昂士气。喜欢的直接拿去用。 1.枪兵大幅强化,重骑大幅强化,碰到骑兵出枪兵打,碰到步兵出骑兵打,攻城用鲜卑。前中后期全能搭子,破局必备。2.一回合4动骑兵外带抓将天赋。3.跟在队伍后面输出就好,话说这个神射伤害是真的高,极大幅强化骑射,谁用谁知道。 有更好的或者哪里可以改进,欢迎留言分享。
史雷
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【逐鹿】2.2.18版本「三国」特性数值一览
一、三国特性数值一览 二、三国DLC特性数值一览 三、特性作用范围 常用特性可分为四类: 兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效; 技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效; 通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对普攻、战法、计谋起效; 兵势类:原理是【统】一定比例增加【武】,对普攻、战法起效; 四、特性增伤乘区 四类特性增伤乘区: 兵种类:均为独立乘区做乘法,例如飞将+
精华
聆海
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出去一趟都不用回家
我称为永动机
Autism
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