分享新无尽思路
昨天更了个群里的包,新无尽增加了一些难度,怪物数量在50关以后明显上升,新出怪物血量也很厚,所以50关前是打怪,50关后是活着,如图
我上个帖子说更新后的英雄和精灵是可以打出元素伤害,并形成组合属性,但概率很低,而且遗物是与技能绑定,也就是说,英雄精灵选火➕雷,技能没有火➕雷,那么是不会刷出火➕雷元素相关的遗物。
所以为了确保打出高伤害,高控制,需要凑齐机械外全元素,并形成3套组合属性,所以推荐技能如下:
水盾+毒雾+恐怖射线+冰魂
这个就不说了,必出
为什么出毒雾,后期毒雾范围很大,并且可以同时存在多个,怪物在毒雾中是持续伤害,关键有个词条是在毒雾范围中可以增加攻击力
这个是我一直低估的技能,之前觉得触发概率低,不爱用,现在发现打无尽很好用,燃烧和麻痹基础概率都是高,但是前期触发暴击链概率低,所以英雄和精灵我推荐用雷+火的组合,后面会说到
暴击链的词条有金点金,没金优先点提高概率的,而且概率可以靠后期怪物的量提升,怪越多,暴击链触发几率越高,后面基本是稳定触发
这个不多说了,冰➕魅,双重控制,嘎嘎猛
这一套技能可以稳定触发3组属性组合
遗物方面
这三个优先级第一
降低防御就不多说了
神级遗物,后期基本就是苟在角落里躲技能,以前还能绕圈打,现在就是在角落里看怪物们互相厮杀
这里补充一下,友军的攻击是对英雄无效,魅惑的敌人对英雄还是有伤害的,两种状态都是可以挡子弹的
稳定导电
50关左右技能就不刷了,刷提升个人属性的词条
100关左右遗物就不刷了,全是提升个人属性的词条
个人属性方面
我建议优先点攻速和暴击率
暴击率100%后再点其它
因为暴击满了,攻速又快,后期只要没被秒,有这个遗物回血非常快,尤其是附身双枪的时候,最直观
移速我建议只点一个轮滑鞋
点多了,不是躲技能了,而是刹不住,谁知道转角会不会遇上一个可乐瓶呢
这个不要点!
英雄和精灵我选的是初号机和黑龙
主要是BOSS战,因为暴击链需要死怪才触发,雷和火元素BOSS战前期触发不了,所以用英雄和精灵打出麻痹和融化,而且后期全是靠技能打输出,要提高技能伤害
叠个甲,我只是分享个人思路,大佬勿喷,其实还能打,就是贪箱子,一头撞火球上了