《明末全图》正式发布了!
根据中国历史地图网的明代各区域地图,尽可能还原历史地名和位置。 舍弃了漠北蒙古、西域、青藏高原、朝鲜日本的一些区域,着重做好两京十三省和辽东地区。尽量把明清主战场包含在内。大家可以在我的基础上二次创作。拿走的吱一声哈。为了适应新出的大福船兵种,将长江和黄河以京杭大运河贯通,从北京南下直到杭州,增加了水战的乐趣,以及更多的玩法和策略。修建完成明代万里长城,嘉峪关到辽东,充分还原明长城抵御游牧民族
坏了把这游戏玩成三国了
黄巾剧本,开始佛系玩法。张角快把何进打死了,我开始打张角。结果何进偷偷发育,占了巴蜀吞了曹操的将后发现限制不住了。又开始打何进结果尾大不掉。又被何进吞了董卓和马腾的将。现在彻底变成三国版本了,张角占江东,我占河北和青徐。何进相当于个占了巴蜀和西北的刘备。彻底进入三国世代。各位该怎么快速破局呢#发现好游戏
一个提升游戏性的建议
这游最大特色就是大地图多线战斗,新剧本也好,DLC武将也好,新兵种也好,虽然会提供短期爽感,但都都无法提供更加凸显游戏特色和提升游戏性的作用,一大改进方向应该是更突出自己特色,提供战斗方式的多样性和玩家操控的便利性从而提升游戏性,比如完全可以开发单支军队委任指令,以玩家长期指令形式实现单部队自动巡逻、治疗、袭挠、补粮、补兵、伏击之类,或者组建战斗军团,不是现在的这种军团,而是多支各有任务分工的单军
分享一下我做的将领,没有很追求数值,争取符合历史,我感觉做的还行,争取多做一些,嘿嘿
为什么兵力可以超过上限
如图,上限是3w9,然后他的兵已经屯超过四万了
司马懿简单模式破局攻略
开局一定要把AI杀武将的关了,年龄也关了,这个剧本很缺武将,建议加一些自建武将,不然后期打的很难受。首先就是离间,不停的离间,让蜀国和魏国打起来,这时上庸肯定空虚了,一鼓作气拿下上庸,如果魏国集中火力来打你就割地求和,之后注意,汉中虽然也空虚,但是一定一定不要打汉中,这是蜀国和魏国的界限,你打下来蜀国就只能和你打了。之后呢,离间吴国和魏国,新野空虚时候拿下新野,如果魏国打下襄阳了也一并拿下,在
曹操也有今天
曹操知道他儿子是太监吗
手游可以玩别人制作的剧本嘛,要怎么导入?
同上
「更新预告」朝代特色兵种补丁新增特殊兵种预告
新增三种特殊兵种,赤备军、武士、怯薛军怯薛军起源于草原部落贵族亲兵,由贵族、大将等功勋子弟构成,每名普通的怯薛军士兵都有普通战将的薪俸和军衔,是成吉思汗组建的一支军队。赤备军是日本战国时代(15世纪末至17世纪初)以红色铠甲为标志的精锐部队,以其显眼的外观和强悍战斗力闻名。武士阶层萌芽于地方豪族武装,负责镇压叛乱与维护庄园经济。源赖朝建立幕府后,武士成为统治阶层的核心,强调“忠勇”与“家名
有意义的标题
一直觉得这一类游戏包括三国志14都有一个缺点,那就是凭什么哪怕是1万兵也只是一个将,而且一个部队只能带一种兵,你像虎豹骑一人带几千,几个人就上万了,上万了像三国,曹操早踏平世界了。我觉得可以弄一些副将位什么的,把那些平庸一点的也弄进去,然后让他们自己带一些不同的兵种,合成一个小军团,不然每次打架就那么几个用的,其他都是垃圾。#逐鹿问题反馈
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处