武将特性-增伤统计 1旬5动重甲锐士自建分享

修改于2024/10/267647 浏览综合
更新时间:
2024.05.20(新增召虎特性)
2024.05.22(新增群攻法师)
2024.09.25(1.红【神射】增伤33%;2.红【武库】增伤21%;3.红【智勇兼备】八千及以上时,增伤18%)
2024.10.03(1.妇好,红【神鸮加护】增伤41%,免伤54%;2.吕布,红【骑神】增伤44%,免伤49%)
2024.10.05(1.吕玲绮,红【战姬】增伤24%,免伤24%;2.吕玲绮、吕布,蓝【无双连结】免伤12%)
2024.10.05(高顺,红【陷阵】增伤18%,免伤,12%)
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战国-武将特性增伤详解(免伤估计和增伤相等)
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三国-武将特性增伤详解(免伤估计和增伤相等
经测试,以上特性加成不受“武统智政”影响,不受兵力影响,不受兵种影响,加成比例固定。
“兵势绝”测试:
1、武5,  统100,智5,  政5,  重甲锐士,1000兵力,平A和战法加成36%😍
2、武100,统96,智89,政75,重甲锐士,3500兵力,平A和战法加成骤变成只有6.8%,还不如个振奋[表情_疑惑]
3、总结就是,这破玩意谁爱带谁带,反正我是不带了😫
下面分享几个自用的“重甲锐士”:
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天赋40,每旬2-4动,每旬回2技力值,每2旬回1200兵力
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天赋46/83,每旬2-5动,特性增伤加成:36%+15%+8%=59%,士气保持80
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天赋40,CD双减,冷却双减,你值得拥有
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天赋46/83,极限多动,“欺进”破甲起手,巨缺蓝,36%增伤“兵圣”可换“闪击”42%增伤
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天赋83,战法CD减1,盾46%,攻城208%,技力+2,伏击减伤24%
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天赋46,战法CD减1,盾46%,攻城220%,生擒+2%
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扭转乾坤满级回4000血10蓝,上二休一,“鬼宿”不死80士气,不怕“癔症”掉士气,天赋83还能打
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天赋46/83,一旬自动回3技力值,歼灭回血固定面板,强压回血会高过数值(加成影响待测试)不用带辅助
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天赋选消耗-1。消耗:终末7,循环3,釜底0。回蓝:釜底8,每自然日1。释放顺序:终→循釜→终。强控
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该统计只为上图“终末法师”及其他“8技力值消耗+循环+釜底”法师服务
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技能详解就在这里了
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无视防御的伤害计策,特性增伤全吃,升级加固定伤害(也吃特性)
70
125
73